[情報] GT5 9百萬達成已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (肚子肥油三層)時間14年前 (2012/11/06 00:09), 編輯推噓19(19025)
留言44則, 22人參與, 最新討論串1/1
http://www.polyphony.co.jp/products/s02.html 全球 901萬 歐洲 573萬 (包含 Gran Turismo 5 Academy Edition) 北美 241萬 (包含 Gran Turismo 5 XL Edition) 日本 74萬 亞洲 31萬 數字總合起來有點兜不上, 但加起來超過900萬是確定的。 恭喜Polyphony Digital的同時也期待GT6會帶給玩家怎樣的"車輛世界" ※ 編輯: chocoboex 來自: 123.110.64.218 (11/06 00:10)

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希望歐系車能多一點...
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原來是歐洲賣出量最多呀@@
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GT一直都是歐洲賣最好阿,歐洲蠻挺PS的,大概6 4分
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11/06 01:21, , 4F
GT我覺得重要的是它不只作為一個遊戲..在真實賽車世界
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也做出很大的貢獻
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去年年底到730萬,過了約一年賣了170萬
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GT5並沒有數位版@口@ 單純是出貨和實銷數字上的差異吧?
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感謝, 已修正

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日本賣的比想像中少...
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這樣遊戲開發的費用 有全部回本嗎
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賺超多的,不用替他擔心啦,製作費是73億日圓的樣子
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賺超多的呀XD 我隨便算了一下 制作費大約27億台幣好了
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現在的銷售量是162億台幣XD 怎麼扣都大賺
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恩...一年前開發費就來到40億台幣囉...接著還有DLC跟spec2
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再加宣傳費等,還有遊戲需通路費,遊戲公司能拿到的價錢約為
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遊戲定價的3成,之前我看過不少相關的書,遊戲商拿到的比你
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想像的還要少,話雖如此,目前賺個10億應該還是有
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家機遊戲高資金高報酬,台灣廠商根本碰不起(應該說不想碰)
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所以SCE才這麼想推數位下載版,製造鋪貨成本直接沒了
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樓上我只是隨便算一下啦 實際賺多少我也不知道
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是樓樓上
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GT5的DLC賣的好到可怕 當年第一個DLC花3天就超過100萬份
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購買 再加上能拉抬PS3銷量 PD和SONY早就笑呵呵了
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這樣還擔心那隔壁棚還花大錢跟EA二次購買保時捷版權結果
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真的賣不好不就吐血了 XD
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其實不用想太多啦,大多遊戲都是賺錢的,只是家機遊戲利潤
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不高,約是開發資金的2-3成,雖然平均也是幾千萬或數億進帳
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但跟其他投資動輒4-5成以上獲利的產品相比,家機算少
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而且如果一款遊戲大暴死的話,工作室就等著給人收購或收店
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有多少工作室有CAPCOM這種老爸撐腰呢?所以台灣遊戲業才遲
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遲沒有進步,都給對岸賺走了
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像SNK這種借屍還魂的高招...就另當別論了XD
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其他產業嗎? HTC本淨季獲利1% XD
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所以沒發現結果很明顯了嗎? 等收購 or 收攤XDDDD
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樓上XDDDDDDDDY
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羅技算有受惠嗎0.0
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2.09了
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今天又更新了... 2.09
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HSV-010已改善引擎音效 @@" 可以買了 XD
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通路拿20%.剩下給主機商跟代理商的都省了.所以GT5應該蠻賺
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※ 編輯: chocoboex 來自: 123.110.64.218 (11/06 20:22)

11/06 22:00, , 40F
G整個製作又不只出GT5,還有個GT5P呀XD 這好像也賣五百萬
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11/07 10:12, , 41F
序章能賣500萬也只有GT= =
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11/07 11:26, , 42F
歐洲是跑車主產地, GT在歐洲賣最好不意外
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11/07 18:48, , 43F
看來沒買真是個遺憾 加油! GT5
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10/06 18:04, , 44F
不高,約是開發資金的2 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1Gb-Ildu (PlayStation)
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