Re: [情報] 惡靈古堡6 世界出貨量 (更新)已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ShenMue (莎木)時間14年前 (2012/11/02 19:08)推噓15(15推 0噓 14→)留言29則, 19人參與討論串1/1
http://www.capcom.co.jp/ir/data/result.html
官方財報出來了,首批出貨 450 萬片,但實績為 370 萬片。
(這部分真的看不明白,照理說公司的出貨就是實績,那兩
者為何有 80 萬的差距?)
而且全年販賣計畫已經下修了!從 700 萬片已經降到 600 萬
片了。
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: 來源: CAPCOM官方網頁
: http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/121004.html
: 首批出貨量高達450萬片
: 不只刷新惡靈古堡系列紀錄
: 更達成CAPCOM會社內的最高紀錄
: 這讓他們確信該公司堅持使用跨平台作為行銷戰略是十分成功的
: 同時比起"單一產品多用途"的戰略
: 他們更著重於單一產品的價值最大化作畫目標
: 做出讓所有人都很滿意的作品
: ---------------------------------
: 雖說只是出貨量,但商家也不會無腦狂進貨
: 一定有一定的預約量才能出到這種數量
Metacritic 的評分被封鎖到 10 月 1 日才出來。一般玩家在
發售之前幾乎都拿不到媒體評分(其實還是有先跑的,就只有
一家,PS 官方誌 US)。
而日本那裡 FAMI 通卻提前在 9 月就公佈分數,給到幾乎完
美的評價,日本那裡的預約也衝到新高點。結果和 10 月初
的全球平均 67 分的給分差距頗大。
[恕刪]
--
核心玩家的眼睛其實還是雪亮的。尤其是歐美玩家。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.12.92
※ 編輯: ShenMue 來自: 111.243.12.92 (11/02 19:13)
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