[心得] 時與永遠
看板PlayStation (Play Station - PS)作者oldT (焦慮)時間14年前 (2012/10/13 14:14)推噓14(14推 0噓 8→)留言22則, 19人參與討論串1/2 (看更多)
微妙啊XD
基本上是負評(大汗)
雖然角色原案是VOFAN,
不過動畫版人設整個很微妙,我個人是沒有很喜歡。
即使本作以動畫製作為賣點,不過幀數根本不足,
所以角色動起來很不流暢。
這部分可以參考在下昨天錄的一部分:
http://zh-tw.twitch.tv/anxiety333/b/335301196
想直接看原野探索的話請跳後半段。
平時走路感覺浮浮的、沒有重量感,
戰鬥時打擊感有點糟,敵我雙方看起來像是在各做各的事,
防禦、迴避的判定也很微妙,時機明顯的很明顯,
不明顯的根本看不出來對方做了什麼就倒地或被吹飛了。
然後打倒敵人或解任務可以拿到GP去開啟才能,
初期拿個トキ的炎之魔導士就能一發秒怪了。
簡單來說,遊戲性本身手感很差。
不過除此之外的部分還算不錯,
古代祐三負責的音樂很棒,美中不足的是重覆度太高,
AVG部分也算不錯,我想預算大概都砸在這幾個部分了...XD
像發售前多次曝光的這個場景
http://ppt.cc/EVxy
抱歉,貼錯了
http://ppt.cc/Wjf_
角色們圍著圓桌聊天,會各自有些小動作,
像トキ會換邊翹腳,エンダ也會整個人縮在椅子上,
讓畫面看起來更生動,
然而在演出上就是因為這些小動作讓節奏顯得有些詭異,
比如說主角發表了某段爆彈發言,
結果負責吐槽的某人就會先撥個頭髮或幹嘛的才開始吐槽。
這點是好是壞就見仁見智了。
不過有香菜菜就贏了,謝謝大家。
總之,套句家裡老大的話:
以RPG來期待時與永遠可能會受傷...XD
相反地,以附帶RPG要素的AVG來說算是勉強及格了。
至於喜歡VOFAN老師的碰友們就......量力而為吧XDDDDDDD
偷打個廣告:
有興趣可以移駕至電玩通粉絲團,有簡單的限定版開箱可以參考!
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小動物黙れ。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.113.7
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改錯字XDD
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