Fw: [問題] 請問sleepimg dogs的360版會比較好嗎?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間14年前 (2012/08/23 11:44), 編輯推噓9(9018)
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給有雙主機 要入手這片的人參考 ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1GCvwGTH ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: Re: [問題] 請問sleepimg dogs的360版會比較好嗎? 時間: Tue Aug 21 22:43:25 2012 ※ 引述《cola321 (扣喇)》之銘言: : 以兩個大前提畫面跟讀取速度比較的話, : 是PS3還是360勝出呢?? : 看以往的遊戲幾乎都是360勝出一些而且價格還比較便宜, : 但是這次GOOGLE之下似乎也找不到兩邊的評價(其實都是英文看不懂)... : 有人可以幫忙解答一下嗎? : PC版就不用比了...雖然主打DX11畫面有多漂亮~~但是配備太濫了.. http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sleeping-dogs-face-off Eurogamer的Digital Foundry有比較。 360版原生解析度 1200 X 720 PS3版原生解析度 1152 X 640 360縮減80的水平像素,而PS3版則是水平垂直像素都有縮減, 360比PS3多17%的像素,這是造成PS3版比360版模糊的第一點。 在反鋸齒方案上,雙平台都是後處理AA,而應該就是FXAA, 但PS3版因為先天原生解析度較低,所以促使製作小組在PS3版加強FXAA效果, 後處理AA都會對畫面造成破壞,會模糊貼圖,加強效果當然破壞更加嚴重, 這就是PS3更糊的第二點。 兩邊都不使用原生720P最大原因是在於使用延遲渲染 (沒有延遲渲染,夜間場景那數不清的光源就出不來了), 360使用延遲渲染時,緩衝區是在那10MB的eDRAM,所以要犧牲80的水平像素, 讓畫面能塞進那10MB當中, PS3的緩衝區雖然直接使用256MB的顯示記憶體,但緩衝區占用越大, 貼圖等資料的空間也越少,所以在權衡記憶體大小與效能之後, 選擇了更大規模的縮減畫素,縱然削減許多,貼圖比起360依舊劣勢... 對比貼圖,PS3版比起360版,某些貼圖紋理較低, 這也讓FXAA更不好施展,因為演算法上需要尋找貼圖紋理。 DF推測可能是360的GPU使用的貼圖紋理壓縮技術比起PS3的更加先進所造成的差異。 另外PS3版較弱的地方還有 較低的anisotropic filtering,這衝擊到遠方物件的清晰度, 較差的LOD、較弱的法線貼圖。 不過PS3版的景深較遠,DF認為是PS3用的LOD細節較低、貼圖紋理較低所致。 在效能方面,以開頭場面來說,可以觀察到在晚上場景時,光線大量增加造成 運算負荷加大,兩方都會有掉幀數的情況,但可以看到360版比PS3版略好些, 不會掉那麼多,比較能貼緊30fps,但大部分時間雙方效能其實都做得不錯。 360版較少的螢幕撕裂,PS3版較多,但也就是多一點點。 360版可完全不安裝或全部安裝(6G),PS3版則要強制部分安裝(4G), PS3版受益於部分安裝,讀取時間相當快,360版若是全部安裝,同樣場景可能更快些, 但360若是選擇不安裝可能讀取時間就會久得多, DF建議是安裝,別讓讀取的黑畫面破壞體驗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.224.162.94 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: happyman (114.32.185.233), 時間: 08/23/2012 11:44:55 ※ 編輯: happyman 來自: 114.32.185.233 (08/23 11:46)

08/23 11:46, , 1F
大大 推文幫我修掉好不
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08/23 12:40, , 2F
跨平台的360似乎都佔優勢0_0
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08/23 12:51, , 3F
下一代的主機還是會買效能較好的
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08/23 13:12, , 4F
大部分跨平台的遊戲都是360表現比較好
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08/23 13:45, , 5F
其實我推PC版 便宜又有高清材質
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08/23 14:21, , 6F
PC+1
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08/23 15:36, , 7F
基本上跨平台的遊戲,除了將X360跟PS3兩靜態畫面一起比較
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08/23 15:37, , 8F
之外是很難用肉眼分辦(血輪眼不在此限),所以PC+1
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08/23 15:39, , 9F
看內文的640P,大概可以猜到跟GTA4情況一樣,很糊...
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08/23 15:43, , 10F
清楚跟糊我分的出來 糊跟糊糊我分不出來
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08/23 16:05, , 11F
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08/23 16:46, , 12F
跨平台的有PC版就買PC版啊 不然雙主機差異根本小到無感
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08/23 16:46, , 13F
用PC玩還順很多
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最有差異的是有的遊戲無法自己選擇全部硬碟安裝
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08/23 16:49, , 15F
那至於為什麼全部硬碟安裝後還是讀很慢 就怪那個BD吧
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08/23 16:50, , 16F
抱歉第二句請無視
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跨平台不一定買pc版阿 黑暗靈魂受死版還是會選p3版本
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08/23 17:42, , 18F
糊跟糊糊我分不出來,多兩三百塊我分的出來...
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08/23 19:02, , 19F
完全不想用PC玩遊戲
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08/23 19:03, , 20F
XDDDDDDD
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08/23 19:05, , 21F
玩獨佔就對了= =+
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08/23 19:09, , 22F
看自己習慣玩什麼機
08/23 19:09, 22F

08/23 20:47, , 23F
PC版畫質有比較好一點 http://i.imgur.com/Lemfl.jpg
08/23 20:47, 23F

08/23 20:54, , 24F
跨平台PC一定首選,這句話應該要在加上日廠除外...
08/23 20:54, 24F

08/23 20:58, , 25F
我也看不出來 就這樣XDD
08/23 20:58, 25F

08/23 23:00, , 26F
PC遊戲要看優化好不好 優化得爛不如選家機...
08/23 23:00, 26F

10/06 17:38, , 27F
大部分跨平台的遊戲都是 https://daxiv.com
10/06 17:38, 27F
文章代碼(AID): #1GDQSvln (PlayStation)
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