Re: [情報] 等了好久的FFv13難產確定!?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (火の紅寶石)時間14年前 (2012/07/24 18:06), 編輯推噓23(23040)
留言63則, 25人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gfedenkimo (人好是我。)》之銘言: : 我好希望這是個rumor! : 不確定來源是不是100%正確,但附上以下網址: : http://playstationgang.com/final-fantasy-versus-xiii-cancelled/ : 如果真的取消,真的是很心痛耶! : 當初他都有戰鬥畫面雛型、人設,感覺比本傳(雖然他也是本傳之一)叫人期待, : 我實在是不能接受取消。(哭哭) : 該不會說取消是取消,但之後SQEX發佈FF15,就直接延用這個吧!? : 把他的故事重新切割成另一個設定之類的…。 : 喔不~ http://gnn.gamer.com.tw/5/68665.html https://twitter.com/yoichiw/status/227628674780909568 SE社長和田洋一發推特否認V13開發取消的傳聞 消息來源可靠,多餘的猜測應該不需要了,只需要等待遊戲上市 希望中文版能夠同步上市啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.75.120.199 ※ 編輯: tsairay 來自: 211.75.120.199 (07/24 18:09)

07/24 18:12, , 1F
\⊙▽⊙/
07/24 18:12, 1F

07/24 18:30, , 2F
...沒取消開發但不知哪年才會上市我都快當沒這GAME= =
07/24 18:30, 2F

07/24 18:30, , 3F
我沒有取消,只是暫停而已啦~ XDDD
07/24 18:30, 3F

07/24 18:32, , 4F
按暫停 什麼時候再按一次不知道 XD
07/24 18:32, 4F

07/24 18:36, , 5F
我倒是希望聽到取消的消息。XDDDDDD
07/24 18:36, 5F

07/24 18:39, , 6F
只要劇情不要給島山求寫就好
07/24 18:39, 6F

07/24 18:40, , 7F
現在問題不只是劇情 而是遊戲根本生不出來(遠目)
07/24 18:40, 7F

07/24 18:49, , 8F
其實只是太早公佈開發了(誤
07/24 18:49, 8F

07/24 19:13, , 9F
生不出來就算了,弄成永遠的毀滅公爵那樣反而更糟
07/24 19:13, 9F

07/24 20:54, , 10F
不是生不出來,那七分鐘的 demo 可不假吧。問題是開發資源
07/24 20:54, 10F

07/24 20:54, , 11F
不過以 FF 現在的處境而言,也只有一個全新的 FFV13可挽回
07/24 20:54, 11F

07/24 20:55, , 12F
之前那顆大芭樂破綻其實很明顯,說什麼為了不影響股價不敢
07/24 20:55, 12F

07/24 20:56, , 13F
公佈,那既然知道投資者不願FFV13取消,代表很看好FFV13
07/24 20:56, 13F

07/24 20:56, , 14F
SE 又怎會把這個大受期待的作品給砍掉??這樣野村還待得
07/24 20:56, 14F

07/24 20:57, , 15F
下去嗎? 所以說謠言止於智者啊。
07/24 20:57, 15F

07/24 21:15, , 16F
...拖了N年才生出來不如不要生 都冷掉了才做出來也不用
07/24 21:15, 16F

07/24 21:15, , 17F
救了 銷量也不要肖想能有多好呀...
07/24 21:15, 17F

07/24 21:23, , 18F
為什麼會「冷掉」?這東西有出過試玩版嗎?沒出過的東西
07/24 21:23, 18F

07/24 21:23, , 19F
何來「冷掉」…LANOIRE拖七年,銷售也是照樣開紅盤。
07/24 21:23, 19F

07/24 21:26, , 20F
最重要的是最終成品的品質有到位,而不是它中間過程怎麼樣
07/24 21:26, 20F

07/24 21:31, , 21F
D3那麼__都大賣了
07/24 21:31, 21F

07/24 21:32, , 22F
第一次覺得莎木滿有道理的XD
07/24 21:32, 22F

07/24 21:59, , 23F
一點都沒道理, 直接宣布開發終止和慢慢讓他銷聲匿跡
07/24 21:59, 23F

07/24 22:06, , 24F
V13只要大跨平台,就不用擔心賣不好吧
07/24 22:06, 24F

07/24 22:06, , 25F
遊戲製作不是摸越久越精緻就好,就算成品再好
07/24 22:06, 25F

07/24 22:07, , 26F
銷售量也不會因此多個一倍,但是開發成本會
07/24 22:07, 26F

07/24 22:07, , 27F
FFV13從開發到現在多久了,其實早點停掉把資源給其他團隊
07/24 22:07, 27F

07/24 22:08, , 28F
才是最明智的決定
07/24 22:08, 28F

07/24 22:08, , 29F
就像MGR一樣,發現沒辦法繼續下去了乾脆給白金接手
07/24 22:08, 29F

07/24 22:09, , 30F
對製作人、玩家而言都是好的
07/24 22:09, 30F

07/24 22:31, , 31F
SE的話能信嗎? 也不是第一次裱玩家了..
07/24 22:31, 31F

07/24 23:54, , 32F
SE近年的遊戲好不好先不說,發言有常常唬人嗎?
07/24 23:54, 32F

07/24 23:59, , 33F
某人講那麼多也不會買呀 科
07/24 23:59, 33F

07/25 00:06, , 34F
說到唬人....記得FF13發售前的訪談跟實品不符
07/25 00:06, 34F

07/25 00:17, , 35F
公爵和D3教會了我,十年磨一劍跟年產遊戲的品質一樣不值
07/25 00:17, 35F

07/25 00:18, , 36F
得玩家期待
07/25 00:18, 36F

07/25 01:05, , 37F
我指的冷掉是指話題度跟關注度吧 我跟其他人想的一樣
07/25 01:05, 37F

07/25 01:05, , 38F
這邊又是另一個大誤會:FFV13「開發了六年」???
07/25 01:05, 38F

07/25 01:05, , 39F
想到公爵和D3= =|||
07/25 01:05, 39F

07/25 01:05, , 40F
照野村哲也的數次說法,很多時間FFV13只有一些零頭的人員
07/25 01:05, 40F

07/25 01:06, , 41F
在進行,大部分的人員其實在做別的事情。
07/25 01:06, 41F

07/25 01:06, , 42F
換言之所謂了「六年」,其實只有一小部分的人在跑進度。
07/25 01:06, 42F

07/25 01:07, , 43F
舉個例子,20人小組跑六年,它的人工差不多只有120人做1年
07/25 01:07, 43F

07/25 01:08, , 44F
而已,並不是什麼「做了六年花了無數鈔票又沒多少進度」。
07/25 01:08, 44F

07/25 01:09, , 45F
所以現在SE終於願意全資源投入的時間點,沒有理由要砍掉
07/25 01:09, 45F

07/25 01:09, , 46F
或把它外包出去了。
07/25 01:09, 46F

07/25 01:10, , 47F
只要最終成品好,宣傳一開動起來,話題和熱度自然回升了。
07/25 01:10, 47F

07/25 10:56, , 48F
六年內都搞零頭人數去做V13,這樣品質會有問題吧
07/25 10:56, 48F

07/25 10:58, , 49F
至於demo,根本是CG好嗎,系統先拿出來比較實在,CG跟屁一樣
07/25 10:58, 49F

07/25 10:59, , 50F
CG? 樓上是有看過PV已經有戰鬥畫面和地圖場景了嗎...
07/25 10:59, 50F

07/25 10:59, , 51F
CG那段是很早以前的
07/25 10:59, 51F

07/25 11:03, , 52F
同上。不是不能罵,但要罵對地方啊
07/25 11:03, 52F

07/25 11:05, , 53F
那段PV看起來已經有上市前最終PV的氣氛了,不過實際上
07/25 11:05, 53F

07/25 11:05, , 54F
發售日依舊遙遙無期
07/25 11:05, 54F

07/25 11:06, , 55F
支援一下連結
07/25 11:06, 55F

07/25 12:34, , 56F
這段我是沒看過,抱歉.不過對這款真的已經沒有什麼期待
07/25 12:34, 56F

07/25 15:25, , 57F
看到上面的影片 更加期待了 ARPG蠻少作品的
07/25 15:25, 57F

07/25 15:26, , 58F
若FF13當初是以ARPG製作 該有多好XDDDD
07/25 15:26, 58F

07/25 15:27, , 59F
再配合EOE的紙娃娃系統 噗
07/25 15:27, 59F

07/25 16:53, , 60F
13和13-2的評價對V13期待度多少會有影響吧 至少我是這樣..
07/25 16:53, 60F

07/25 17:15, , 61F
時間多長不是重點 重點還是主要製作人以及目標方向
07/25 17:15, 61F

07/26 18:41, , 62F
說這麼多 出了 還是得買!!!和暗黑3一樣
07/26 18:41, 62F

10/06 17:29, , 63F
一點都沒道理, 直接宣 https://daxiv.com
10/06 17:29, 63F
文章代碼(AID): #1G3dEWbY (PlayStation)
文章代碼(AID): #1G3dEWbY (PlayStation)