Re: [問題] 忍者外傳3真的爛到不行嗎?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (tonny)時間14年前 (2012/06/29 13:59), 編輯推噓10(1004)
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※ 引述《GabeHypnos (陳鬼爽)》之銘言: : 最近終於有幸玩到無雙Orochi 2 : 龍隼在遊戲裡面真是一個非常敏捷又好用的角色 : 開始讓我懷念起以前玩忍外sigma2被小兵慘電的時光0.0 : (忍外系列對我來說太苦手,殺起來沒有爽度) : 我想問的是,先前出的忍外3,遭到非常大一波的負評浪潮 : 真的有很差嗎?想問問看玩過的人,因為我開始考慮要不要買一片玩玩看 : 我個人覺得找gameplay來看不太準 : 先前就有過看遊玩影片覺得不錯,實際玩卻感覺普普的經驗...= = : 我自己看忍外3的gameplay,是不會覺得多差啦... : 至少還比sigma2更血腥,我這個人玩遊戲很講究血腥效果XD : 但是看評價差到這樣,還是會有些卻步... : (前陣子就是因為不顧評價買了拉昆市行動,結果...= =) : 不知道板上大大們建不建議我入手這片呢? 我有玩過可以給你一些建議,我也全破了。 先列一下缺點: 1:怪太多,很多地方怪都不少,容易讓人打到很不耐煩。板上有人說過了 尤其是要拼獎盃的,會讓人不只想摔手把,更想折光碟。 2:斷骨系統,這很創新沒錯,一二章玩起來還不錯爽,後面會讓人覺得很破壞流暢度 3:視點轉換很不理想,有時候感覺人物忽大忽小,這很要命。 4:我剛買的時候還沒有可下載的武器,一把龍劍衝到底,真的乏味到底,玩到後面真的 很無聊。 5:小兵多的時候很LAG,而且攻擊時,系統有時會判斷錯誤,這對動作遊戲來說, 非常要命。 6:製作人理由很多,被評為大雷作,他說這是日式漢堡,<轉自巴哈PS3版> 忍外團隊的製作人早矢仕洋介表示,評價慘淡的忍者外傳3過於迎合西方人的口味。在昨 天與Gamasutra的訪談中,早矢仕提及他們犯的錯誤,說忍外三是「日式漢堡」。他表示 團隊從今以後不會再做漢堡,而是「美味的壽司」。 「我們似乎為西方人做了日式漢堡。」早矢仕洋介在E3時向Gamasutra如是說。但遊戲上 市與飽受批評後,早矢仕被迫面對現實。「我們是日本遊戲製作團隊,我們該烹煮的是美 味的日本料理。這是大家對日本團隊的期望。」 早矢仕說:「很不幸地,由於日本遊戲產業現今的情況,製作公司都只是想盡辦法撐下去 。」因此不少遊戲公司試著迎合歐美口味,放棄自己拿手的領域。但對於大家的多方嘗試 與試圖解決問題,早矢仕樂觀的認為,最後一定可以找到進步的方向,以及在未來讓情況 好轉的辦法。 看到這個,想幫他說話都沒辦法= =" 當然優點也是有啦,就是可以砍到很爽,好像就這麼一個優點= ="若以他首發定價 逼近2000真的是大雷作,若是賣個1200也許還好,玩一下單機破台冰凍,也許就不會 感覺那麼雷,但要玩到破真的要有耐心! 老話一句,青菜蘿蔔各有所好,好比戰神3跟秘境也被號稱PS3必玩神作,我弟就玩到 覺得很無聊,他從PS PS2時代開始玩,還是玩不慣美廠遊戲,但日廠的惡魔城跟英雄不再 還有最近的電鋸,他卻玩的不亦樂乎,所以,看你自己取捨吧希望有幫到你。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.233.212.125

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該說人不要臉天下無敵 還是自我感覺超級良好呢?XD
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我只想問他doa5是壽司還是漢堡XD
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其實忍外3不是壽司也不是漢堡,是鍋牛
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蝸牛是法式料理吧
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所以說他根本不知道自己端了什麼東西出來.......
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是大便
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推 英雄不再 很好玩 爽度很夠
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原來製作人以為他端出來的是MOS漢堡
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要說系統上的問題/bug我可以講很多出來 = =
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然後白金盃我最後放棄了...三個極忍任務打起來太整人
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日式漢堡...早矢你這輩子最好不要去摩斯漢堡..或者人家可以
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告你毀謗..是日式漢堡怎沒在日本有一定銷售量呀~
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有六軸的應用阿,拍桌!
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我只想問他doa5是壽 https://daxiv.com
10/06 17:20, 14F
文章代碼(AID): #1FxKGj33 (PlayStation)
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