Re: [情報] E3:SONY談次世代主機已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (かゆい うま)時間14年前 (2012/06/08 13:50), 編輯推噓26(26020)
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外國人傳流言傳不膩的 昨天又有看起來很真實的規格跑出來了 http://www.psx-sense.nl/89207/exclusief-talloze-informatie-over-de- playstation-4-inclusief-specificaties/ 縮網址 http://ppt.cc/OeHy PS4開發代號ORBIS 硬體規格如下 AMD Fusion APU – Codenaam ‘Liverpool’ Quad Core AMD x86 op 3.2 GHz ATI r10xx (3e generatie ) op 800 MHz en 1843 GFLOPS – Codenaam ‘Tahiti’ 2GB aan Unified memory (nog onzeker, dit kan 4GB worden) Blu-ray HDMI 1.4 – 1080p output 320GB+ HDD 16GB Flash Memory -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.85.7.140

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可信度不高,遊戲機沒必要用x86 CPU,又不是要跑Windows
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一直都有要改用x86處理器的傳聞,上次是KOTAKU的報導
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可是說真的,希望不要這樣搞 = =...
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x86應該是會較好開發吧 不過我希望繼續用cell XDDD
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看過另一個消息是說用Cell 16PPU+128SPU 可信度還比較高XD
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用x86的話,底層變動太大...
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ms和APPLE都有意脫離X86,卻有人要逆向行駛,不認為會這樣
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而且如果因此輕易的被模擬然後用更高階的PC跑..PS4就完了
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cell當初開發這麼艱難,現在好不容易成熟了,又要放棄,這
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.................哪招?
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有一個可能是一堆開發商吵著說不要再用CELL XD
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很多大廠都是多平台開發的...只有SCE本家無力
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請問現在到底是幾86了?
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現在是i系列了,幾86以經不用了
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AE86
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AE86?那不是174 86了?哇,這麼多喔~~~~~~~~
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兩位在唱雙簧嗎( ′_>`)
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不,我是真的好奇~~~
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先生也懂16進制 ( ′_>`)
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X86退流行了
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SONY可以用Tegra
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有人可以分析這spec跑的動new final fantasy tech demo?
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nvdia跑出來自賣自誇了wwwwwww
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x64跟IA64?
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16進制?略懂
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1001 0101 = 9 5
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這和之前的spec差不多吧…X86和HD7000
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基本上完全不相信…Athlon II四核就夠了用什麼APU XD
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Athlon II 四核 + HD 7850 可以輕鬆擊敗上面的 spec…
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SONY有嘴炮的一半實力就好了 唉
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雖然我也只是一個小罵咖,沒有太多技術背景或者學識,
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但再怎麼說,一台13年底或者14年面市的新主機,就算打
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算以APU做為處理器方案,也會選擇即將登場.以Bulldozer
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為架構的Trinity,而不會去用和AthlonII同為K10老架構
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並且去年就上市,且公認處理器效能貧弱的第一代APU...
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怎麼會有AthlonII 4Cores + HD7850輕鬆打贏的結論...
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再者原文中GPU codename是眾所皆知的Tahiti且浮點性能
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有1843 GFLOPS,代表和7950/7970同根生,只是減少運算
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單元以獲得較好的電力效率,躺著都會輸給7850我認為...
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"上面是躺著都不會輸給7850" Orz
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功能再好再強大~沒有好遊戲也只是播放器而已啦
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x86的話選amd也是個錯誤.cpu效能差太多
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SONY這世代光自己旗下工作室就創造出夠多好遊戲了
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x86??? 幹你媽的原來索尼也要出品牌桌機了 可喜可賀!
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06/10 23:26, , 45F
遊戲是蠻多 但我自己是覺得好玩的不多 orz
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10/06 17:13, , 46F
雖然我也只是一個小罵咖 https://daxiv.com
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文章代碼(AID): #1FqPABwh (PlayStation)
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