Re: [問題] 二之國在戰鬥中 如何切換同伴的戰鬥指令?已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2012/05/28 18:51)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
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05/28 13:22,
05/28 13:22
不不 ,這遊戲隊友還是有用處的 !
該用處就是 ...
當坦拖王 ~放著給他死 ,然後死了再拉起來.再死.再拉起來 ....(無限LOOP)
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這遊戲主角是法師 ,法師打王講好聽叫走位 ,講難聽就是婊人後落荒而逃
那麼如何讓法師能放心在遠處放法 ? 當然就是必須要有坦擋前面了
所以說這就是腦殘對友們在打王時最大 ,亦或著唯一的價值
只要隊友還活著 ,基本上我是不管對友的 ,我走我的位.遠遠放我的法
沒MP除了偶爾喝超貴的藥水 ,就是乖乖繼續亂跑 ,反正大妖精一定會丟回補球
補到MP夠了以後繼續放法 ,對友死了就拉起來放置PLAY給王虐
反正戰鬥又沒時間限制 (我打王不放心之戰士) 到處亂跑N圈之後王自然乖乖倒下
總之結論就是 ,這遊戲的戰鬥其實根本不用在意太多
反正打王本尊上陣後開始繞圈子繞圈子繞圈子 ...讓王去打不要命的隊友
隊友你也不要去鳥他們了 ,就放著給王虐就可以了 ,頂多就掛掉時把他拉起來
沒魔了吃回補球慢慢存 ,存到有魔就放法 ,看到王要放大招趕緊防禦
這樣就可以贏了 ...
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最終頭目那個更簡單 ,放著女王跟他單挑就可以 ,只顧逃命就可以逃到打贏 ....
頂多只要負責感應砲就好
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