Re: [情報] 5月14日~5月20日 日本週間銷售量已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (點子 PSN:cuteIDEA)時間14年前 (2012/05/24 22:19), 編輯推噓7(701)
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05/24 21:52,
MS策略:主機在歐美大賺就好,不用管日本
05/24 21:52
其實MS是有管的 ,還曾經努力過 ... 從主機誕生前開始 ,MS就已大量使用日本人為班底 ,連主機造型都是由日本人設計 在PS3遊戲低迷時期的時間 ,更是大量推出許多PS時代的經典續作 ,比PS3更像PS3 其中更不缺乏如藍龍或天外魔境一代等 ,傳統逛地圖換武防宿屋睡覺的王道日系RPG 以遊戲陣容來說 ,直到最近一兩年日廠回歸以前 ,360擁有最多繼承PS時期的日系名作 同時360也擁有最多以古代日本為題材的遊戲 ================== 可惜的是 ,這些日本班底沒辦法像 "一擊殺蟲" 所描述的熱血製作人那樣 從美國東山再起後吞併日本市場 .... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.135.91

05/24 22:18, , 1F
早期一些日式RPG攻勢都失敗 我想微軟也沒招了吧
05/24 22:18, 1F
個人認為MS至少有三次攻勢 : 1.真正在遊戲上繼承PS2的遊戲機 2.日系RPG專門機 3.美少女遊戲專門機 當然以上三點最後十之八九都被日廠以強化移植版表得體無完膚 ... ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.135.91 (05/24 22:24)

05/24 22:46, , 2F
我想eangle所說的,就是被日廠婊過的MS策略吧。
05/24 22:46, 2F

05/24 22:56, , 3F
若我是微軟,都用心到這種程度了還被婊,也會乾脆放棄
05/24 22:56, 3F

05/24 23:02, , 4F
最婊的應該還是NBGI
05/24 23:02, 4F

05/24 23:45, , 5F
樓上忘了Koei&Tecmo還有Capcom也不惶多讓
05/24 23:45, 5F

05/24 23:49, , 6F
微軟主機 日本人不買帳阿 你看那360日本銷售量多慘
05/24 23:49, 6F
所以我才舉 "一擊殺蟲" 的故事當範例啊 XD 惠惠的創作人在被原公司開除後 ,仍懷有對自己未來的理想 ,到了美國東山再起 然後回頭吞併了開除他的公司 .... 其實我在想這些投靠MS的日本班底 ,看到該漫畫應該心有戚戚焉吧 XD ※ 編輯: kobaylin 來自: 114.46.135.91 (05/24 23:56)

05/24 23:56, , 7F
反正北美贏爽爽:P
05/24 23:56, 7F

05/25 19:53, , 8F
桃太郎電鐵和戰略紙牌都只有360版沒PS3版
05/25 19:53, 8F
文章代碼(AID): #1FlaDi4N (PlayStation)
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