Re: 質量效應3玩後心得(劇透)已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者lancelotyen (lan)時間14年前 (2012/04/22 06:35)推噓3(3推 0噓 3→)留言6則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《Mdimdimdi (達拉斯牛仔)》之銘言:
: 因為玩ME對我來說最重要的就是角色之間的思想跟互動感情
gamespot的評論一開頭就提到"犧牲"是這次的主題
沒想到大家這麼不以為然
有人說遊戲的調性轉換太大...
基於我自己對宇宙造物者或創造-毀滅循環的胡思亂想
我覺得me3結局算蠻不錯的
reapers存在的理由與想法 某些程度算是自己有想過
所以可接受
畢竟reapers這樣的設定,在動畫、電影或科幻創作等
並不是全新的東西
有人說結局轉換太快 需要更詳細解釋與鋪陳
反過來說,如果在ME1或ME2就知道Reapers的真面目
就不會覺得無聊或老套嗎?
我覺得比較有問題的是廣告宣稱的結局
但早在這些不斷刺激大家的廣告之前就下預定了
其實我是在大家開始抱怨之後才注意到原來有這件事
喜不喜歡是很主觀的感受
撇開結局不談
ME3的過程感受真的蠻棒的
雖然並不是自由度很高的RPG
而過程中出現許多ME1/2出現過的人物
讓人相當感動
但是在PS3版本上,讀取時間很長
在場景間移動或遇到讀取時
畫面lag非常嚴重 尤其在citadel內部
幸好並不會出現在戰鬥的時候
所以並不算太大的問題
多人連線比想像中好玩
雖然只有一種模式三種難度
但敵人出現的模式與種類相當隨機
所以同一個房間,同一組人
未必每次都能完成一整個10+1波的任務
不同種族+職業+武器的組合很多變
也有不同的打法 也有各自的優缺點
玩的慢 目前等級才1xx
沒遇到玩家出現一面倒的玩某個職業+某種武器與特定打法的現象
不同的職業、武器都有厲害的玩家
可惜在PS3版多人模式可用的武器似乎少了幾項
也少了官方舉辦的活動..據說是$ony不給辦
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 155.97.237.248
→
04/22 07:05, , 1F
04/22 07:05, 1F
推
04/22 09:29, , 2F
04/22 09:29, 2F
→
04/22 09:30, , 3F
04/22 09:30, 3F
推
04/23 00:44, , 4F
04/23 00:44, 4F
→
04/23 09:25, , 5F
04/23 09:25, 5F
推
04/23 19:24, , 6F
04/23 19:24, 6F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
PlayStation 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章