Re: 質量效應3玩後心得(劇透)已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (lan)時間14年前 (2012/04/22 06:35), 編輯推噓3(303)
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※ 引述《Mdimdimdi (達拉斯牛仔)》之銘言: : 因為玩ME對我來說最重要的就是角色之間的思想跟互動感情 gamespot的評論一開頭就提到"犧牲"是這次的主題 沒想到大家這麼不以為然 有人說遊戲的調性轉換太大... 基於我自己對宇宙造物者或創造-毀滅循環的胡思亂想 我覺得me3結局算蠻不錯的 reapers存在的理由與想法 某些程度算是自己有想過 所以可接受 畢竟reapers這樣的設定,在動畫、電影或科幻創作等 並不是全新的東西 有人說結局轉換太快 需要更詳細解釋與鋪陳 反過來說,如果在ME1或ME2就知道Reapers的真面目 就不會覺得無聊或老套嗎? 我覺得比較有問題的是廣告宣稱的結局 但早在這些不斷刺激大家的廣告之前就下預定了 其實我是在大家開始抱怨之後才注意到原來有這件事 喜不喜歡是很主觀的感受 撇開結局不談 ME3的過程感受真的蠻棒的 雖然並不是自由度很高的RPG 而過程中出現許多ME1/2出現過的人物 讓人相當感動 但是在PS3版本上,讀取時間很長 在場景間移動或遇到讀取時 畫面lag非常嚴重 尤其在citadel內部 幸好並不會出現在戰鬥的時候 所以並不算太大的問題 多人連線比想像中好玩 雖然只有一種模式三種難度 但敵人出現的模式與種類相當隨機 所以同一個房間,同一組人 未必每次都能完成一整個10+1波的任務 不同種族+職業+武器的組合很多變 也有不同的打法 也有各自的優缺點 玩的慢 目前等級才1xx 沒遇到玩家出現一面倒的玩某個職業+某種武器與特定打法的現象 不同的職業、武器都有厲害的玩家 可惜在PS3版多人模式可用的武器似乎少了幾項 也少了官方舉辦的活動..據說是$ony不給辦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 155.97.237.248

04/22 07:05, , 1F
我也對LOADING時會出現的LAG不太滿意...
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04/22 09:29, , 2F
結局的問題在於 geth其實就把
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04/22 09:30, , 3F
小屁孩的理論打臉了
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04/23 00:44, , 4F
多人連線一直斷線到我神經都斷了
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04/23 09:25, , 5F
在美國連線還好耶 反而是在台灣的人常斷線離開房間
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04/23 19:24, , 6F
360版連線正常
04/23 19:24, 6F
文章代碼(AID): #1FapPDCU (PlayStation)
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