Fw: [情報] 龍族教義一定可在日本賣出一百萬片!已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (蕃茄救我一救)時間14年前 (2012/03/24 21:11), 編輯推噓23(23017)
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※ 引述《actr (偷吃貓的魚)》之銘言: : 換成日商(卡_空)的思維 龍族教義製作人 伊津野英昭:《龍族教義》一定可在日本賣出一百萬片, 希望全世界銷售量一千萬片。 英文 http://goo.gl/qpQho 日文 http://www.choke-point.com/?p=11064 -- ╴╴∕╴╴∕ ARE YOU FUCKING KIDDING ME ╴╴∕╴╴∕ ▁▂▁ ╴╴∕╴╴∕ 〈┌——┐〉  ̄ ̄ 〈┌——┐〉 ▆▇ ╴╴∕╴╴∕  ̄ ̄ 〈┌——┐〉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.212.130

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我等著看銷售紀錄啊
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100萬.....
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之前好像也有人說過這是他賭上人生的作品之類的話....
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那個人現在怎樣了呢...(遠目
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※ 編輯: tamado9519 來自: 112.104.212.130 (03/24 21:11)

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因萌夯開始自我感覺良好的症狀一直不斷惡化呀~卡卡社
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just fuxxing wait and see
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日本一百萬應該是可能,全世界一千萬算了吧
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@@a
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全世界 (包括其他平行世界線)
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真的是當成萌夯系列在賣喔XD
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最終50萬我是相信有一點機會啦......因為bio6試玩版!
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暗黑破壞神3表示:
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哼 看的到我車尾燈再來說
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還沒開賣就開始講銷量如何如何的,感覺不是很高明的話術
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怎麼可能... skyrim在日本有一百萬嗎....
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歐普那: 首賣50萬,最終100萬銷售!! (然後爆死)
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電玩展中有試玩過~~的確不錯~但是能連線會更好~100萬OK的
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不要到時候變出貨量喔
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日本現在新title根本不可能在家機賣破百萬,連和萌夯
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很像、評價也不錯的的噬神戰士,在裝機量更多的PSP也
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沒辦法賣破百萬,基本上這發言幾乎註定要自己打臉了
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一千萬根本不可能 D3隨便都贏他一大截
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d3的畫面慘輸吧,啃老本的作品
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畫面只是一部份 看看最近出的BIO除了畫面 還真的沒啥好說的
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玩家對單機遊戲標準較高 但是對連線遊戲標準就降低了
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這讓我想到稻船 呵呵
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bio6試玩版可以賣100百萬套阿
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D2畫面慘輸的結論怎麼來的......?
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D3
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電腦夠爛吧
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這款最失敗的就是讓大家以為可以連線...卻是這種爛東西
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可能第一印象都先入為主認為是MH一類的
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我是因為看到巴哈最出的宣傳影片..有"跟朋友一起冒險"
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這類的話出現...加上他的遊戲畫面真的是團隊合作...
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先確定光碟裡的內容都能玩再說吧
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「我們把一半的BOSS都放進DLC裡面了,自己去買吧!」
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老卡的遊戲... 先觀望
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D3畫面要如何得到畫面贏的結論? 並非指美術設計感
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沒慘輸!=贏 沒贏!=慘輸
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文章代碼(AID): #1FRSVgOI (PlayStation)
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