[心得] 忍者外傳3初步心得(追加難度心得)已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (K.Ray)時間14年前 (2012/03/20 22:07), 編輯推噓20(2006)
留言26則, 23人參與, 最新討論串1/1
請不要買 這錢我花就好 請千萬不要對他有期望 關卡流程就是把你關起來 放出一堆人來打你而且超多又超硬 打完後前進再把你關起來無線循環 第一關就花了1個多小時 判定很差 因為新增了裡風-攻擊套路 所以裡風-風驅常被誤判 要風驅飛燕卻跳不起來 這代裡風無法取消攻擊 也就是攻擊必須把全套打完才能進行迴避 今天打大型兵器就因為這個一直死 遠近敵人分不清 想向前丟標卻往後丟 斷骨系統超脫戲 斷骨-滅卻超浪費時間 而且等到可以斷骨時 敵人也差不多快死了 不過斷骨設計成可連續發動 例如A小兵被斷骨 可繼續對旁邊的B小兵(無視血量)斷骨 但斷骨與滅卻是同按鍵(方或三角) 所以也常發生A小兵被斷骨 無視旁邊的B小兵滅卻A小兵 的現象 這代可(只能)把招式表叫在畫面右上方 可以邊打邊看 這點算不錯 不過招式都沒名子了 而且擋視線 至於QTE的部份 斷骨原則上不算QTE算是提示 這還OK 劇情QTE忍一忍就算了 他媽的苦無攀牆超鳥的啊 難爬又爬超慢 QTE可關掉好貼心喔 最好不要關 因為會連劇情的QTE指令一起關掉 會發生 停格............啊是要三小啊 碰的悲劇 我的心得打的較含蓄 但實際上我打的一肚子火 還是回去忍外2上忍行好了 要買的人請三思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.27.83.61

03/20 22:08, , 1F
推心得 唉唉 期待這麼久了說...
03/20 22:08, 1F

03/20 22:10, , 2F
硫酸臉建立起來的忍外就輕易死在小弟的手上
03/20 22:10, 2F

03/20 22:13, , 3F
錢已經花了 只是還沒拿到 話說有人玩了DOA5的試玩嗎?
03/20 22:13, 3F

03/20 22:30, , 4F
DOA5我玩了,會慢動作的原因是要選對方打出去的方向XD
03/20 22:30, 4F

03/20 22:33, , 5F
硫酸臉雖然講話機八 但確實是很有才能的....
03/20 22:33, 5F

03/20 22:39, , 6F
第一句就這麼中肯只好推了
03/20 22:39, 6F
追加一下試玩版心得 打擊感和畫面表現不錯 招式表像3DS版那樣 放在角落 按到啥就顯示啥 沒有總表可以看 絕招沒名子 有玩過3DS版就懂了 至於大家期待的大決 發動非常簡單 按著R1(大概 我是360版)集氣 碰 就出來了 沒有次數限制 集氣時間約為以前蓄力技到最強的時間 若把別人打至邊緣可選擇追擊方式 傷害無CRITICAL狀況下約四成的傷害 不算太大 剩下的我不是格鬥玩家就不評論了 ※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.83.61 (03/20 22:42)

03/20 22:42, , 7F
第一句就這麼中肯不給推不行
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03/20 22:47, , 8F
推掃雷班英勇捐軀
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03/20 22:54, , 9F
原po壯烈犧牲,眾玩家會永遠感謝您的!
03/20 22:54, 9F

03/20 23:06, , 10F
淚推
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03/20 23:10, , 11F
推原po的壯烈犧牲~
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03/20 23:14, , 12F
多謝原po,這片我決定把錢省下來了
03/20 23:14, 12F

03/20 23:28, , 13F
看到第一句就推了~
03/20 23:28, 13F

03/20 23:29, , 14F
看來試玩版才是本體(?)xd
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03/20 23:32, , 15F
我一直認為那位偷跑的實況主被檢舉停播 是廠商怕銷量差XD
03/20 23:32, 15F

03/20 23:43, , 16F
推勇者
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03/20 23:48, , 17F
推掃雷隊
03/20 23:48, 17F

03/20 23:52, , 18F
看來忍者小隊真的......
03/20 23:52, 18F

03/21 01:51, , 19F
推省錢..
03/21 01:51, 19F

03/21 02:14, , 20F
雖然爛但是我還是收了!都玩過前兩代了,當做看劇情吧!
03/21 02:14, 20F

03/21 02:21, , 21F
看劇情+1 忍外系列的劇情一向做得不錯
03/21 02:21, 21F

03/21 04:01, , 22F
感謝心得,原本就打算對這款先抱持觀望,看來不用買了
03/21 04:01, 22F
追加一些心得 我本來選的難度是HARD 受不了換成NORMAL以後 感覺比較好玩了 N比H的敵人少很多 而且又不像H這麼刁鑽 忍法條與UT又集得快 整個爽快感就出來了 所以如果難度選NORMAL的話 這遊戲算勉強可以玩一下 嚴格說起這遊戲的難和NG2的難是不一樣的 感覺AI和1代蠻類似的 敵人會擋 會躲 會抓 不過平衡調的不是很好 會打的一肚子火 我2代上忍爆忍+羅煞的組合都沒打的這麼火 說變簡單只不過是加了一個超鳥的英雄模式罷了 ※ 編輯: kray7277 來自: 114.27.62.52 (03/21 09:20)

03/21 10:24, , 23F
向勇者敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
03/21 10:24, 23F

03/21 13:21, , 24F
推勇者><
03/21 13:21, 24F

03/21 23:02, , 25F
今天玩了發現無論是過場動畫以及遊戲畫面都輸2代一大截
03/21 23:02, 25F

03/23 13:13, , 26F
T___T 原post第一句話令人感動
03/23 13:13, 26F
文章代碼(AID): #1FQ8yVNv (PlayStation)
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