[心得] 沉默之丘:驟雨 無捏初玩感
看板PlayStation (Play Station - PS)作者kazushige (玫瑰蜂蜜)時間14年前 (2012/03/19 06:51)推噓16(16推 0噓 21→)留言37則, 17人參與討論串1/1
身為SH老玩家的我,從1代到歸鄉及PSP上那兩款都沒放過,
而自從歷經「歸鄉」的失望(Bug多、畫面差)後本來對這款驟雨不抱期待,
但後來看了網路上的試玩影片後覺得尚可接受,
前天晚上還是忍不住跟朋友合資入手這片;
玩了兩個小時後,嗯,我跟友人都覺得其實也沒那麼差嘛!
以下,將簡短列出此遊戲的初玩感想:
優點:
1.畫面比歸鄉好(雖不算頂尖,但也不錯了)
2.音樂不錯聽(感覺有在學山岡晃風格)
3.按select可叫出日記,裡頭會告訴你接下來要做什麼,
做完會打勾,這點很方便
4.偶爾可找到關於前幾代的隱藏要素,比如點唱機會播1代主題曲,
錄音機會播2代主題曲(聽說還有4代亨利的房間?),增添了些懷念感
5.某些新增要素令人耳目一新,令人體驗到不同於以往SH的恐怖體驗
ex.開頭讓玩家扮演殘忍處刑人、窮追不捨的謎樣黑洞(?)
6.補品很多,而且遇敵可選擇逃跑或戰鬥,也都有獎盃可拿(笑)
7.武器多樣化,甚至椅子也可拿來砸人(七大武器之首?)
8.氣氛營造得不錯,開頭主角從監獄中慢慢走出來時很有fu
9.有時會有分歧,可自由選擇如何面對突發事件
10.多樣性的支線任務(還沒遇到,期待中)
缺點:
1.有時會遇到畫面延遲(我還以為怪要出來了=.=)
2.怪物長相太偏離SH風格(很像一般鬼片的慘死女鬼...)
3.恐怖感不足
4.把怪做得超強、速度超快,主角卻可防禦但不能閃避?
感覺像是要加強動作性卻只做一半。別防禦了,直接逃走比較快
5.探索時主角不會發表對環境的想法,也很少自言自語,
造成有時走一大段路都沒事發生,有點無聊
其實我所列的缺點大部分都是網路評論說過的缺點,
但看得出來已經比「歸鄉」進步,
而且除去缺點外也算是不錯的佳作,
我覺得大家還是可以給這款一個機會。
接下來就是這星期的HD合輯了,這款也必買!=.=+
--
【貓奴養成日誌】
http://kazushige.pixnet.net/blog/category/1431930
這是一個講述自視甚高的人類被調教成貓奴的故事。
圖文創作‧小說連載
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.112.120.66
※ kazushige:轉錄至看板 SilentHill 03/19 06:53
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那個東西我是絕對不會買的=w=+
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其實amazon上的評價也不錯唷!
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修正一下,製作歸鄉的是Double Helix Games,而製作驟雨的是Vatra Games,
對不起我誤會了(羞奔)
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零每一代都沒賣超過10萬XD"
月蝕假面大概是賣得最好的一代,但也只有8.6萬(掩面)
沉默之丘稍微好一些,但也沒好多少(血淚)
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※ 編輯: kazushige 來自: 59.112.122.195 (03/20 12:17)
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