[IGN] Kingdoms of Amalur: Reckoning

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Rafa金滿貫!)時間14年前 (2012/02/04 17:22), 編輯推噓6(606)
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http://ps3.ign.com/articles/121/1216517p1.html 從去年開始注意這款,IGN給了9.0的高分,大概翻一下評分的部分: 呈現:8.5 Amalur令人印象深刻的的故事發生在一個奇幻的架空世界之中,乃是 由當今最出色的奇幻作家之一所執筆,雖然偶爾會讓人覺得複雜到難 以跟上故事情節。 畫面:8.0 比起優美的環境與精采的動畫表現,人物模組相對之下顯得粗糙許多 ,希望在對話的時候人物的嘴部動作能更準確一點。 音效:8.0 音樂不多,不過俐落的配音確實為故事增色不少;遊戲角色有許多話 要說,這是一件好事。 遊戲性:9.5 遊戲性是這款遊戲最重要的「牛肉」, RECKONING為其他後續的遊戲 設定了一個高標,玩起來就是種純粹的喜悅。 耐玩度:9.5 希望你手頭上有足夠的時間,因為Kingdoms of Amalur:Reckoning絕 對會讓你愛不釋手。 總分:9.0 令人驚艷!(Amazing) 原本只期待它在D3出來之前可以墊檔一下,不過看來也是一款值得一 玩的強作!經過有點彆腳的DA2和DS3,總算有一款像樣的美式動作RPG 可以玩了!英文不會苦手的人可以放心敗了! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.162.72.119 wolfinwild:轉錄至看板 RealPlaying 02/04 17:24

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玩過DEMO,覺得還好 XD
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好像少了什麼
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我少了錢…XD
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我玩360 DEMO還遇到人物滯空BUG...
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分數比想像中還高了不少,看來可以訂了
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紅襪schilling老闆的那一款嗎?
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樓上正解
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為了拿ME3贈品而玩DEMO,只能說DEMO取一開始的那段
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實在不是很有趣,到外面世界後去探索,攻擊模式增加後
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才開始覺得比較有趣些
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但有點覺得他是膨脹到跟RPG一樣大的動作冒險遊戲..
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02/05 01:43, , 12F
少了些甚麼的感覺...
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文章代碼(AID): #1FBFZinT (PlayStation)
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