[閒聊] 太空戰士13故事系列源頭應該是雙界儀已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (庫賈)時間14年前 (2012/02/02 11:50), 編輯推噓18(18039)
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故事結構很像 而且還要許多周邊補完 真是夠了 雙界儀是史克威爾在PS開發的動作遊戲 類似惡魔獵人和BASARA的中間 請來的聲音演員很大牌 可是專有名詞真的很多很討厭 遊戲好玩可是難度好高 我是看完霧島的漫畫 才了解整體故事 簡單來說 是一個不死人要導正世間因果的故事 實際探討非常感人 雖然她的心機很重 但不能否認這些用心是必須的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.21.235.246

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你確定不是神奇寶貝?我是認真的這麼認為...
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看不太懂關連性在哪...
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很多動漫跟遊戲的反派都想要穿越時空改變歷史...
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應該很多人都想要穿越時空改變歷史..不見得是反派
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神奇寶貝+中二鳳凰院之門
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有時候 越有理念 越堅持的人 還比較可怕!!!
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命運時之門...雖然主角真的是中二化身
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雙界儀除了故事之外,音樂也很經典.PS時代僅次於異魔
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印象中這遊戲是1998暑假年推出的(那時候史克威爾還沒合併,
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而且傾全公司宣傳之能力,正在大量行銷隔年初就要推出FFVIII
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剛才上面連結好像是有加快過的版本.
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話說可惜這遊戲後來都沒再推出第二代續作...
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發售那年暑假我升高三,等到現在都三字頭了還沒有新作..Orz
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那年我....我比樓上年輕 雙界儀 還滿容易卡關的..
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那年是我開始騎機車,然後每周會去電玩店買疾風快報的年代XD
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雙界儀的配樂來自菊田裕樹先生,同時也是聖劍傳說2與3代
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的配樂家。後來他由配樂家跑去當遊戲製作人,由前SNK出資
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製作的修道院之謎(PS.其女主角長的有點像深田恭子)
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1999年SQUARE發了一個記者會,表示將資本全押在FF上,
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修道院之謎也是一個遺憾...(發行公司好像叫Sacnoth?)
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當時的雜誌介紹是由Snk轉投資的遊戲公司.
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導致許多Title團隊出走,聖劍傳說團隊出走跑到任天堂成立
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Brownie Brown,現在只有死字形容...囧
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Xenogears團隊先出走跑到Namco,成立monolithsoft,後來
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也跑到任天堂,有名的Xeno相關作。
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所以PS時代才是Square RPG大鳴大放的年代阿.
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應該說是整個90年代才對,90年代前段SFC,90年代後段PS。
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修道院除了吉普賽女主角很漂亮之外,我覺得最糟糕的是讀取
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那個Loading時間實在是...
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配樂家:光田康典、下村陽子、伊藤賢治、崎元仁等等,
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也差不多是這個時期起來的。
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音樂非常好聽
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不過遊戲沒有字幕 一堆咬文嚼字的名詞當時那聽得懂
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雙界儀是指打水晶提升能力值那款嗎?好懷念
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下村楊子就是Parasite Eve一代的作曲者.我也很喜歡她音樂
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可惜二代聽說換人做就變差了(曲風整個很不搭調...)
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希望在PS3世代交替之前,史克威爾能夠生出一個HD版的異魔三
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VersusXIII配樂也是下村陽子小姐~~~(≧<>≦)
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你看這個女神戰記(崩潰
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真希望光田康典再幫SE社配樂阿....
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PS時代舊作我還蠻希望武士道之刃出續作的
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光田康典的BGM真的很令人印象深刻,不像tales那位=.=
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超時空之鑰兩作 音樂都超神的啊
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Tales太過量產,音樂藝術家的作品是急不得的,一急就會
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平淡稀釋掉,所以櫻庭統音樂才會越來越相似。
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對不起昨天開機玩完第一關我想到的居然是Doctor Who(冷門)
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13-2的音樂 有一半以上是第三次生日負責的
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第三次生日就是異魔3 我是這樣看的
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下村陽子真的很神 看CAPCOM的第一戰士 一堆鳥肌神曲
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卻是放在這小格局的遊戲上面 真的是暴殄天物!!!!!!!
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一定很多人沒接觸過這款遊戲吧 音樂真的很神....
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尤其是幾首BOSS戰鬥曲 太史詩壯闊了吧!!
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櫻庭在tales量產後 幾乎聽起來都一個調調 很難印象深刻
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只能懷念當年SS 聖櫃之光跟光三三部曲所帶來的震撼...
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修道院的續作不是就是闇影之心?
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文章代碼(AID): #1FAWVsSX (PlayStation)
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