Re: [情報] 平井一夫:PlayStation4 將不會現身 E3已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ㄚ飄飄)時間14年前 (2012/01/11 15:12), 編輯推噓23(23069)
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為了怕板面無聊(? ( ̄ー ̄;;) 也因為看到首篇一些推文,激起我求知慾, 所以我發了這篇不知所謂且 用意不明的回文 我有個想法,假設PS4在處理器架構上和PS3相近 (同是PowerPC源 CELL根?) 好比是單將SPE 及PPE的溝通效率以及1+7的數量上作提升 (甚至到原先CELL預想/企劃階段的那種程度), 內部SRAM加大,時脈也大幅拉高等等 (3.2GHz →?) 那GPU呢? 有可能基於原先的G70(更正)來強化? 在GPU設計更動/變化如此大的市場下想必是 不可能。 下代的主GPU也甚至有很大的機會是對手家(AMD-ATI)方案 (至少50%吧 XD 那這個老碰友呢? 有沒有可能像PS2相容PS那種做法? 讓PS2"擁有" PS的部分處理器, 並且也作為PS2本身能夠使用並操作的處理器 (印象中是當初的南橋地位) 好比更進製程使這咖舊時代的老傢伙 替PS4本身強力的主GPU 做物理協同運算 (比方現在NV家的CUDA或是原先的Havok、PhysX) 但這樣一來好像只會明顯地加劇成本的負擔了 遊戲儲存媒介不外乎很大的可能性就是沿用Blu-ray了, 只要由原先的2X (1x是36Megabit/s 約4.5MB/s,所以PS3光碟機的讀取頻寬是72Mbps,最大讀取速率是9MB/s) 作讀取倍數(速率)提昇就能有很強的發展性了 並且對多層藍光有支援的可能性在 (雙層50GB,那成本考量能作到幾層會最符合效益呢? 75? 100?) 如此硬體的話似乎在相容上就不容易有太大的問題 (至少對比軟體相容方案的話) 但是花費肯定會令消費者覺得毫無吸引力 XDD 甚至在PS3淡出市場後,這些當初為了PS3所存在的"東西" 會不會拖累新主機後期發展使其在開發上難以榨出更多資源? 板上相信相關背景或專業知識的人才相當相當多, 沒有要跟大家吵架或討噓..., 僅是有點奢望能藉機會長長知識 (甚至是內線、爆料 XD (農曆年將近我相信會比較"有空"一些的XDDDDD ... ( ̄ー ̄;) 如果人在國內的話 ^^; -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.41.230

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其他諸如記憶體翻好幾倍這些應該就是基本的了 ...
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顯卡最少要拉到現在的最高階,4G以上的記憶體是必需
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嗯啊~ ATI的GCN架構功耗效能比就頗優秀~只是7970夠天價
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新主機要有到當代頂級PC水準是基本啦...
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當初PS3發表也不是當代頂級PC水準,要到這樣的規格
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SONY又要賠掉多少呢?
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2006時算與頂級GPU系出同門,但被打斷腿之類的XDDDD
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好好地端出遊戲牛肉比較實在
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把那個難用的PSN砍掉重練吧
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SONY似乎不知道怎麼做軟體
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現在頂多只能中上吧,要頂級有點難
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醒醒吧 軟體和介面好好寫吧
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不如大家來想次世代的PSN好了,要怎麼領先群雄
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也是,系統相關軟體面是真的蠻慘的 QQ
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現在各領域處理機架構都發展的好,遊戲機要取得20世紀
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那種地位真的苛求了點
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PSN 的話只要硬體資源豐富,能做的改進就多了 (希望...
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過年PS3就拿來看藍光吧 (咦咦?
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PSN平台算是個還算堪用的平台了,以SONY來說...
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系統平台面要做到像FB、Google、MS、Apple等大廠太困難
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PSN還是有的基本需求沒弄好,這點我一直搞不懂
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像是paypal可以說是線上平台的付費標準了,PSN一直不支援
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乾脆找Valve幫忙算了,還比較有搞頭(認真)
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對阿 且好比複選下載.... 排程下載(PSStore中操作)
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改成android 順便可以看google TV之類的
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然後發售隔天越獄 (炸
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用paypal要被他們抽一筆啊,金流自己掌握賺比較多
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問題就在這,被抽這一筆vs因此增加的金流,我覺得是可考慮的
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金融問題還是樓上幾位有概念 XD
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光是把信用卡號給SONY和給Paypal的安心感就差很多了 XD
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我都是給巴哈 XDDDDDD 用ATM轉 QQ ....
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有儲值卡可以用其實就沒什麼必要支援paypal了啊XD
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SONY現在也想推數位版,學學人家steam啊...
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儲值卡還是要出門去買,那我都出門了買實體就好了啊 XD
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許多數位版的價格真的是.不給他一顆星婊一下都不高興:P
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其實很多觀念要改,上次Valve說過了,他們一次特價促銷可以
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儲值卡可以線上買啦
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讓利潤成長40倍,不是銷量或是收入,是利潤
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所以你看steam作那些跳樓價其實荷包都賺很滿
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所以我就很納悶,.$是想維持產品形象(價值)呢? 還是說
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平台安全性不夠?,以至於他們不敢做這種方式的特價
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又或者真的只是不想影響實體版本的銷售?
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儲值卡線上買畢竟不是官方管道啊
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更何況paypal可以快說是線上購物的標準了,支援一下不過份吧
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包袱太多,valve公司小,反而很靈活
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是在說這個嗎?http://tinyurl.com/4xg4bmp
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amazon夠大了吧,他也不支援paypal啊XD
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樓樓上J大這則新聞有印象,只是到現在都未看到具體方案
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還是我有誤解他們的意思?
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有portal2的看一下吧,就官網上寫的要進遊戲才能進steam
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不是早就實現了嗎? 跨PSN與steam平台的連線
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線上購物除了信用卡以外我還真不知道還有誰是標準
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喔喔,是指這樣的應用,我誤解了 囧
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我想到現在好像也能用PSN帳號登入STEAM?
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或是說註冊STEAM?
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不過現在查下來,好像都要先有傳送門2是嗎?
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我也想知道能不能PSN ID 加STEAM好友 XDDDDD (東問西問
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另外,除了台灣PSN內容不理想外,是說PSN還有哪不好啊??
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好比北美PSN 摩托風暴賣59.99 愛麗絲賣39.99 XDDDDD
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介面我覺得滿難用的,要找以前買過的DLC很難找...
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剛好讓我懷恨在心 XDDDDDDDDDDDDDDD
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能想到的大型線上購物網站都能用paypal,iTunes、Amazon etc
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xbox live、steam、ebay(廢話) 等等
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嗯,打太快,Amazon好像沒有 XD
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XD
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找以前抓的東西不管以[下載紀錄]還是[使用履歷]來搜尋
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都金歹用 .... ( ̄ー ̄;)
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愈來愈偏離原篇主題了XDD (好像也是理所當然啦 ~噗
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PSN介面確實不好用 XD
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也來學學微軟兩三季改改版吧\⊙▽⊙/ (咦咦?
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QQ...這裡只有我用PSN用得很順手嗎??
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順便別叫XMB 改叫PMB好了 XDDD ~Press media Bar
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很少用PSN 都單機居多
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@J大,習慣了是順手啦,但是往其他更棒的設計看就會覺得
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用起來有那樣的不方便在 QQ
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@chung大~ 可以多買買DLC啊 (≧∀≦)
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沒啦,也有些PSN發行的輕量遊戲我也覺得很棒 XD
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可以給我些例子嗎??不是很常逛電子商城
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因為psn是上敘的平台中最不賺錢的 甚至還在賠錢
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那天psn開始賺錢後 就會有多出來的預算來改版也說不定
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Dead Nation啦,Malicious(日),Odd World Stranger'
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Wrath,AMY, 等等 第一時間想到這些 ( 炸
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還有Flower ,以及接下來的Journey
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其他暫時想不吃來 ><
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也有一些是有實體也有數位好比早期的WarHawk
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續作是接下來的StarHawk ~ 有SANTA MONICA加持 XD
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PSN不賺錢應該八九不離十,查看歐美PSN架上熱門遊戲...
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01/11 17:01, , 88F
的評價數量(指用戶點取率)或許也可以當作參考
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     該浪槓了  (BOOOOOM
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01/11 20:55, , 90F
建議您去 beyond3D 的論壇,那兒早有很多人預想下世代主機
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01/11 20:57, , 91F
@@ 感謝莎木大 !!!!!! 家有一老如有一寶 !!! (威~
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01/11 20:59, , 92F
哦哦哦!!這邊就是當初我看P3遊戲解析度及AA技術的論壇
01/11 20:59, 92F
看到一篇~ http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=31379 Predict: The Next Generation Console Tech 入門太晚XD ... 有興趣的板友們也不妨也去拜讀一下(從300多頁開始XD) ※ 編輯: a83a83cjcj 來自: 122.127.104.125 (01/11 21:29)
文章代碼(AID): #1F3JPj06 (PlayStation)
文章代碼(AID): #1F3JPj06 (PlayStation)