Fw: [情報] 謠言-EA的未來野望(DS與DA相關遊戲計畫)已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (這個好吃嗎)時間14年前 (2011/11/30 22:22), 編輯推噓3(3023)
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※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1ErZluBv ] 作者: talan (這個好吃嗎) 看板: XBOX 標題: [情報] 謠言-EA的未來野望(DS與DA相關遊戲計畫) 時間: Wed Nov 30 22:21:42 2011 謠言1: http://kotaku.com/5863657/ea-wants-to-make-a-dead-space-first+ person+shooter-and-more http://tinyurl.com/73czogw 來自Kotaku的謠言 有內部知情人士告訴Kotaku,EA亟欲擴展《絕命異次元》系列(Dead Space), 他們要為這系列製作許多遊戲,而目前它們就正在製作一款絕命異次元的FPS, 但不僅於此。 他們還有計畫要推出以絕命異次元為主題的"飛行遊戲"。沒聽錯!就是開飛船的遊戲。 在這些計畫開發完成後,絕命異次元的開發小組將著手開發一款"秘境探險"風格的遊戲, 但目前這款遊戲還沒進到實際開發階段,應該只在早期企劃階段。 而《絕命異次元3》沒被取消,且將會是Isaac擔任主角的最後一作, 以一個三部曲將他的故事作結。 在之前的謠言《絕命異次元3》將會有co-op,且舞台將會是個冰凍的星球。 據悉之前EA管理階層的大洗牌險些終結了《絕命異次元3》的開發計畫, 原因是這類型遊戲其實賣的不夠好, 所以EA除了想擴張《絕命異次元》系列,就如上所說類似星戰系列推許多不同類的旁支, 也想把主系列作個轉型,畢竟這風險比推一個原創新作低(Mirror's Edge的教訓)。 在Isaac三部曲之後,就要轉型動作成分吃重的太空中的"密境"風格遊戲。 謠言2: http://kotaku.com/5863668/surprise-dragon-age-getting-multiplayer Kotaku謠言2,《闇龍紀元》(Dragon Age)邁向多人遊戲。 知情人士告訴Kotaku,新的《闇龍紀元》將有多人遊戲,而且龍將可以被操作。 但消息來源不確定這將是一款獨立出來的遊戲,或者可能就是3代的其中一個模式, 但他知道的是,目前這東西是使用Frostbite 2(戰地風雲3的引擎)開發, 而且早期畫面就已經相當驚人。 --- 上面有提到Mirror's Edge Frostbite 2引擎的官方網頁上寫使用Frostbite 2的遊戲有Mirror's Edge 2... 不過2代一直沒被確認 http://www.frostbite2.com/?page_id=50 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.49.72 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: talan (111.251.49.72), 時間: 11/30/2011 22:22:33

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那個Frostbite 2的網站不是EA/DICE架的
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什麼,好可惜,我愛DS就是因為他的驚悚氣氛啊QQ
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暗龍作多人不意外,只是覺得EA砸鍋的功力太高超
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一個title連續出太多只會讓玩家對該品牌感到疲累吧..
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Mirror's Edge很不錯啊 感覺都快被遺忘了...
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COD不也出很多了,累了嗎
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累了... MW3真的沒甚麼在注意..EA想搞砸遊戲 不意外XD
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COD真的有點疲乏了 我拖到現在還沒買 想等便宜二手XD
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至於靚影特務..雖然一定有人說第一人稱是特色
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但問題是喜歡第一人稱的玩家都以槍戰居多
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喜歡動作過關的都以第三人稱為主
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這遊戲就變得有點...裡外不是人XD
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我自己玩的結果 也是覺得這種動作遊戲做成第一人稱
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一開始是很新鮮 可是想認真玩就會覺得問題重重
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EA的野望不是把Dustin丟過去BZ嗎?
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Deadspace梗也不新 不知在紅甚麼..quake4/prey還比較有趣
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因為QUAKE和PREY很久都沒續作了
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DS是創新在玩法吧 別的遊戲「斷肢」頂多當作特效
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DS卻是重要的戰鬥手段 但也因為這樣導致無法出和諧日版
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另外我覺得DS呈現的概念 其實就是最初DOOM3想表達的
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但是DOOM3空有構想 當時的硬體能力依然作不到要的效果
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而且我不懂id為何放著已有的title不管 跑去開發RAGE
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說實在的 RAGE的這種世界觀 也是有點老梗
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回到DS 我覺得二代就開始有點疲乏 若沒突破 很怕會爛掉
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quake4把人切兩半,下面變機械這幕到現在還是印象深刻
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Rage很難超越borderlands吧..畫面好看但劇情點點點..
12/02 10:31, 26F
文章代碼(AID): #1ErZmhVl (PlayStation)
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