[心得] 《第二國度》影音評論

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (羅德)時間14年前 (2011/11/19 21:25), 編輯推噓40(40054)
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影音版 http://youtu.be/a-_V6GtoX-c
文字版 ~蝸牛 LEVEL-5、吉卜力工作室與久石讓,這樣的夢幻組合所呈現出的正是《第二國度》,繼NDS 版《第二國度 漆黑魔導士》之後,PS3版《第二國度 白色聖灰女王》終於發售了!要再 次帶給玩家無與倫比的強大衝擊。 畫面 利用賽璐璐著色方式,讓3D模組呈現出宛如2D一般的畫風,也完美地重現出了吉卜力工作 室的幻想風格, 3D的實機運算畫面看起來就如同2D的動畫一樣。不管是在世界地圖、城 鎮或是迷宮中,都表現出了各自不同的風貌,背景繪製都相當用心。可惜的是一些細部處 理並沒有很好,像是手指或是較小的圓形物,還是看得出稜角,有時也會有小鳥定格等令 人啼笑皆非的畫面出現。 音響 久石讓以他擅長的交響樂曲與畫面搭配,完美呈現了《第二國度》的獨特風貌,不論是氣 勢磅礡或是輕快悠揚的曲風都搭配得宜,建議可以使用耳機或是家庭劇院來感受本作的各 種氣氛。音效部分也是極為用心,如腳步聲在不同材質的地板,會發出不同的聲響。配音 則是讓人感到有點失望,也許是因為配音員皆為演員的關係,在聲音表情上表達不是非常 足夠,導致聽起來會有些平淡,加上本作並非全語音,大多數時候沒有配音,算是滿大的 缺憾。 操縱 本作在戰鬥部分與NDS版不同,為即時戰鬥的方式,開戰前選角色時,要選剋敵人屬性的 角色,在戰場上也需要隨時依照判斷來變更角色與戰鬥指令,如對方預備放出招式時須立 刻防禦,否則會受到重傷,這些特殊的戰鬥方式讓戰鬥變得不再只是制式作業,而是需要 探查敵人動向再思考如何行動。選單部分簡潔明瞭,加上本作將魔導書《魔法大師》改成 電子書,在選單中就可以簡單地翻閱已收集到的書頁,比起NDS版須自行手動翻書來得輕 鬆又方便。 情節 世界並不是只有一個,而是有著相對應的多重世界,主角奧利佛所生活的世界為第一國度 ,而相對應的即為第二國度,在這兩個世界中的人都擁有著相同的靈魂,在第一國度發生 悲傷的事,第二國度的人也會受到影響,反之亦然。因此要利用互相影響這點來解開謎團 ,而不是單純地在第二國度中橫衝直撞。劇情的表現方式交叉使用了2D動畫與3D實機運算 畫面,在氣氛營造上兩種手法都各有特色,交錯呈現讓整個劇情更加突出,玩家也能深刻 體會遊戲情境。劇情上與NDS大致相同,但細節則表現得不太相同,像是奧利佛一開始的 意外,還有貓咪國王的故事,大致上與NDS版一樣,但一些解讀方式或是劇情進展則有小 小的更動,即使玩過NDS版也不會覺得完全一樣而感到無趣。 耐玩 本作除了主線劇情之外,也有城鎮的支線任務與討伐任務,每個城鎮的任務數量都不少, 有七八個以上的任務,加上有些是連環任務,對於喜歡徹底探索的玩家來說是相當有趣的 。當劇情進行到一定程度後,也可以收服敵方怪物成為我方的心之戰士,並在培育模式下 餵食,讓牠們的戰鬥力與愛情度成長,雖然比起NDS版的培育手段來說相對簡單,但若是 想要收集滿所有的心之戰士,還是得花不少力氣,而且收服心之戰士的選項是隨機出現, 若是選項一直不出現,會讓人十分沮喪。 總評 本作不論是在畫面、音樂、整體氣氛營造上都相當出色,雖然有些小缺點,但瑕不掩瑜, 故事生動而感人,可謂日式RPG的經典之作。若是喜歡日式RPG的玩家,這款絕對是必玩之 作!若是想接觸日式RPG又擔心戰鬥枯燥乏味,試試這款肯定不會失望的! 畫面:9/完美地用3D模組詮釋吉卜力的奇幻世界 音響:7/扣人心弦的交響樂曲,以及略顯不足的配音 操縱:8/隨時切換角色,讓戰鬥不再制式作業 情節:9/跨越兩個世界的感人故事 耐玩:7/眾多支線、眾多心之戰士可供遊玩 總評:9/日式RPG的完美體現 --- GaMavi Review 正式版即將誕生 -- _OO _/\/|\ 我不能放開這個人的手。 \ / ﹥ 因為,那似乎等於放棄了自己的靈魂‧‧‧‧‧‧‧‧ ICO -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.228.5

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一點小小問題,為啥是音響不是音樂?還有前五個平均是8
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總評是9...呵呵^^;
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這是國文的問題。
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另外總評不是用加總去算
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XD
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買了還沒拆先推
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剛準備離開第一個城鎮前往第二個推
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下雨天貓咪可能在躲雨,還沒到...推
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附上拍壞掉不打算公開的開箱
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影片
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拍的還不錯押~~推
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本來覺得圖案還好 現在卻想買了XD
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有些畫面有沒重畫就丟到PS3上的感覺...
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看不出哪裡拍壞了?!
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2D動畫部分是完全延用NDS版沒錯,但解析度有比較高啦www
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配音少也是這樣吧.. 節省成本..
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快掉坑了...喔喔!!GaMavi Review 正式版即將誕生
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有看有推
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看起來很不錯 畫面跟音樂都好吸引我 可惜是日文...
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不知道會不會有中文攻略XD....久石讓音樂真的很棒
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英文版何時出啊?
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開箱影片1分13秒那邊是補拍的嗎?手把提早出現了XD
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要開始背50音了
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評價好高~ 影片中沒有提到是否適合日文苦手?
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有50音基礎加上願意查字典的話 這遊戲很適合你練日文
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看了幾段影片,句子滿簡單的,應該很適合日文初學練習
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建議還是去上個日文課再來玩 會有事倍功半的效果
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11/19 23:46, , 29F
真的不難,大家快買來學日文
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現在買都還有書嗎?
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巴哈聽說有 上面幾篇文章
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這遊戲是「子供向」,很容易的瞭解啊
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這片日語有四級或是小學三年級以上程度就可以玩了
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這片到底有沒有LV5遊戲常有的問題呀 動搖中
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另外一個問題點是男主角與媽媽太過棒讀,應該找職業聲優
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是蝸牛~~
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雖然遊戲使用的日文很簡單,大概就日本小朋友程度,
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但遊戲中有很多需要輸入日文的地方,
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必需有日文程度才能看懂問題及從魔法大師中找到答案,
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如果只有50音基礎,整本書給你應該也找不到答案…
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雖然我很喜歡演員,但我不懂為何要找演員配音
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而不是找專業的聲優...演員還是乖乖演日劇電影就好呀
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話題性啊...
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人中之龍也會找演員配音,但是是因為有時有用到演員長相
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應該是L5從雷頓開始養成的習慣?
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Lv5 最常搞的是合成道具,從PS2三款闇雲、俠盜、DQ8都有
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有時候適度的棒讀可以帶來自然感,讓玩家容易產生代入感
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大多數時候沒有配音,算是滿大的缺憾 <囧>
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LV5很愛找演員來配音啊,俠盜銀河玉木宏+上戶彩
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劇情有很讚嗎? 只要比TO系列讚我就滿意了
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以前SE社被問FF10為何不用知名聲優時, 答是不想給人即定
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的印象, 例如某釘就是ツンデレ...或許L5也有一樣的想法
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或是找一些有名的芸能人, 那就是利用知名度打輕玩家
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應該是吉普力的慣例 宮老喜歡找演員而非聲優
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如霍爾的移動城堡 霍爾竟是木村拓哉...
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唉 沒中文化...真的不考慮
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我也覺得是異業的關係...如KAOKAOKAO所說~ 客群並不是指
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向在意聲優的ACG族群
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吉卜力工作室採用的取向本來就不同
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L5找演員配音是因為要開發電玩客群,這是日野自己講的
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當初雷頓的目標就是開發上班族女性,所以才特別找演員參與
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劇情真的很不錯~也是很正統王道的RPG劇情XD
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演員配音情感不足這點我想澄清一下,這是錯誤的概念
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吉卜力找演員的原因是 一般人講話不可能像聲優那麼誇張
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他們希望作品出來就是能貼進凡人的生活,要讓人容易融入
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而不是迎合ACG眾的萌系配音
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對於看慣動畫的人也許常覺得配音顯得不足,但大眾接受度卻
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相對較高,因此拿這點扣分不太能接受,不過沒全語音的確遺憾
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同意樓上,聲優配音都比較誇大,以達到戲劇效果,
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但現實中沒有人是這樣講話的,
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找演員來配反而比較自然也比較真實,
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吉卜力一直以來都是這樣的風格,
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不會刻意去渲染角色情緒,因為平凡自然才能更用心去體會,
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而不是像一般ACG被聲優刻意誇大的聲調牽引你的情緒,
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這部遊戲的配音並不下於其它吉卜力的作品,
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除了不是全語音外我覺得沒什麼好挑的.
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吉卜力一直都是找演員配音,而我也覺得演員配音比較能
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貼近人心,帶給人感動
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至少我一直都很喜歡吉卜力的演員配音表現
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而且以女生的眼光來看,一般的「萌音」都太尖銳了
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是不用像動畫那樣誇張,但我覺得這遊戲的配音真的沒啥感情阿
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主角以外的配音可能比主角還好一點XD
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感情那些的可能就跟資歷有關了,配角有幾個就算本業是演員
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但是以前也玩過聲優的,相對之下年輕的演員當然會嫩一點
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如果真的那麼介意配音問題,那這款或許不是你的菜吧
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畢竟找演員配音也是一個創造電玩話題性的方式,無法避免
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我個人是覺得配音會讓這款角色活起來 像大妖精就配得不錯呀
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有幾個角色出場時大概只比電子小說好一點.. 我都看完對話就
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按掉了..配音生動的才會完整聽完 其實玩過NDS再看到同一批人
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在買之前就做好心理建設了XD
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我滿好奇推文的各位真的了解小學三年級日文程度到哪嗎?
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日文系1級過了,我都還不太覺得自己有小學三年級程度。
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如果有人N4就可以達到母語話者9~10歲等級,麻煩指導一
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11/22 00:50, , 94F
學習方法吧...不然請不要隨便誤導......
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文章代碼(AID): #1EnwvWFx (PlayStation)
文章代碼(AID): #1EnwvWFx (PlayStation)