Re: [閒聊] 秘境3 連線/協力已回收
看板PlayStation (Play Station - PS)作者ayun ( )時間14年前 (2011/11/14 22:42)推噓6(6推 0噓 10→)留言16則, 4人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《INCAS777 (鏡中人)》之銘言:
: 不敢說是心得 就當作是閒聊
: 有些部分其實算是提出問題--
: 1.秘境3線上模式 可以輸入臉書帳號
: 如此 在遊戲尚未開始前 玩家可以看到自己的臉書名稱以及照片(很小張)
: 不過進入遊戲以後 還是以PSN ID表示
: 然後-- 玩家在協力模式中取得的寶物如果是已經拿到過的
: 遊戲結束後會問玩家是否願意在臉書分享給其他人
: 如果其他人在玩家臉書上留言 可以拿到金錢
: (一開始我以為是直接拿到該樣寶物 後來發現我領到$500)
臉書其實不太好用。(或許也是因為我不會用臉書。)
在遊戲完畢之後,可以看到出現是否把寶物登錄至臉書。
如果是跟別人一起玩。但是想要暫時退出時,會因為這個脫慢退出速度。
我曾經因為這樣想去廁所,結果回來後發現大家一直救我。
然後我開始動了,對方就一直打我。大概剛剛很不爽。
若是拿到寶物的話比較好。畢竟就是想要拿那寶物。
: 2.協力冒險1~5 第一章婆羅洲 有幾個點要使用槍托打擊箱子
: 這裡不要一個人傻傻的跑去從頭敲到尾 點幾下就行了
: 敵人是可以殺完的 總之 敲二下 看到敵人就趕快躲起來
: 或者有些地方先把敵人解決之後在去敲箱子
若不是玩慘烈超難。三人技術又都很好的話。可以不用放手。
不過不放手也什麼都沒有。
若是在修道院,在下面還有敵人的時候去抓那兩個鑰匙不放手。
會得到獎章。
婆羅洲打熟之後,大佐不出那屋子幾步路就可以打死他。
小兵也不會再增加。只要打完現有的人數就可以過關了。
: == 幾個問題 ==
: 1.線上模式 可以看到玩家資料 "統計" 有分對戰/協力 二種
: 在協力的部分 會顯示玩家 "上線時間" "殺敵數" 等等資料
: 其中有個"目的點數" 那是什麼?
就是你買了目的(看你需要什麼或擅長什麼)。
達到目的之後會多給你錢。
我總感覺這很需要運氣。(可能對強者來說是很簡單的事。)
: 2.地圖部分: 對戰模式和協力競技似乎有些不同
: 例如"葉門" 對戰模式的葉門 有二個很高的塔 協力競技似乎沒有...
對。那邊要小心狙擊。很機車。
: 我本來打算是自己設定遊戲 (單人遊玩不可以設定協力競技 只能設定對戰)
: 自己進入 熟悉一下場地 卻發現有些不同
: 協力競技 在地圖不熟悉的情況下 普通就死很大了
: 好多時候 條件是 "生存" 而非領地內殺敵 竟然還找不到安全一點的地方
且戰且退。
尤其是大家都指望你一個人的時候。
例如有一次我打協力,但是小隊生命數沒了。又只剩我一個人。
拿機槍的人有出現,但只剩11個人就結束這波。
雖然我還是沒膽一個人挑戰重機槍兵。打完小兵11個人。
只要大家都活著就好。
: ========
: 昨天看到玩家ayun實況 看到他怎麼對付戴鋼盔的鐵甲兵(他都說"很強的人")
平常我跟朋友玩的時候是叫他頭盔混蛋。
會抓住人不放的兵我都叫他跑超快的人。
: 我才發現一件事情-- 可以邊走邊射擊!!
: 這樣的話 如果敵人不是拿散彈槍 可以很輕鬆解決
困難及慘烈超難例外。
對戰時站著不動很容易被打死。
: 這幾天我還一直停留在惡靈5傭兵模式的操控手法 一直是站著不動射擊
: 難怪一直死...
: 另外 玩了一場"獵人競技場" 在完全不懂規則的情況下
: 當我發現輪到我扮演壞人的時候 我笑壞了
: 竟然有這樣的設計 我是壞人 我的武器是隨機亂數 場上的武器我不能撿起來
: 寶物我也不能撿起來...
: 扮演英雄的敵對玩家拿著寶藏要放進寶箱 我還要全力射殺他 不然我就會死掉
: 讓玩家體驗一下NPC的生活 XD
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◆ From: 182.235.161.101
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