Re: [問題] 惡魔召喚師 葛葉雷道

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (就是這樣!)時間14年前 (2011/11/11 20:46), 編輯推噓7(7025)
留言32則, 7人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《letterman (信男)》之銘言: : 因為Pesona跟惡魔求生者系列對女神轉生開始有了興趣 : 目前打算入手惡魔召喚師 葛葉雷道這系列 : 有"對亞巴頓王" 跟"對超力兵團"兩片 : 聽起來都很KUSO 網路上找不太到心得跟比較 : 請問有玩過的版友 哪片值得先玩? : 不過這畫風..還真的要對金子一馬有愛才吃得下吧XDD : 順便問一下這系列跟數位惡魔傳說哪部比較推? 從整體的說法大概可以得知你接觸Persona應該是3或4代 Persona3跟4還有惡魔求生者系列其實畫風都已經開始偏向美型 新仲魔也都有美型化的趨勢。 你所詢問的葛葉雷道及數位惡魔傳說人設都是金子一馬老師 也誠如你所說沒接觸過以前A社惡魔系列、真女系列、靈魂駭客系列、Persona1、2 大概要很有愛才能接受。 在這邊先撇開劇情不論,純粹以難度而論,葛葉雷道系列遊玩方式是以動作遊戲為基礎 基本推理不難,大致上把握好地點、仲魔技能劇情進展不會有太難的地方 動作方面老實說稍嫌生硬單調,屬性方面只要抓好戰鬥幾乎不會有大難關,遇敵為隨機制 超力兵團的戰鬥方面可說不是非常流暢,在阿巴頓王已經有較明顯的改善。 難度可說稍微偏低。 數位惡魔傳說就是傳統的回合制戰鬥,戰鬥方式與Persona類似,遇敵則為隨機制 難度較Persona3、4、雷道系列高,不過也算是相當平易近人了。 個人是比較建議先玩數位惡魔系列,因為雷道系列動作方面真的稍嫌沉悶變化不大 等你數位惡魔傳說玩起來感覺不錯能夠再接受其它作品時再來玩雷道系列會較好 數位惡魔系列有所謂的隱藏頭目,可以體會正攻法看看什麼叫絕望般的戰鬥 難度非常高。 如果數位惡魔玩起來很順對這系列愛不釋手,可以回頭玩玩看真女神轉生3狂熱版 和Persona罪與罰,應該可以體會到一般戰鬥的高難度以及動不動就game over的感覺 劇情設定也非常的吸引人,如果對劇情很有興趣可以到巴哈BBS上的真女神版挖寶 那邊真的是許多前輩的心血討論精華,內容非常精采。 最後想說,A社麻煩給金子一馬老師設計一些新仲魔好嗎? 最近新系列的美型仲魔看了很膩啊… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.219.248

11/11 21:14, , 1F
DDS人修羅算好打的也打到快摔手把.......
11/11 21:14, 1F

11/11 21:23, , 2F
用心介紹!給個推!
11/11 21:23, 2F

11/11 21:24, , 3F
不過超力兵團是在阿巴頓王之前,戰鬥流暢那邊是不是講反
11/11 21:24, 3F

11/11 21:24, , 4F
了呢?
11/11 21:24, 4F
對!順序搞錯了XDDD ※ 編輯: online33 來自: 111.252.219.248 (11/11 21:26)

11/11 22:11, , 5F
我覺得如果是從P3及P4入門的玩家,先玩數位惡魔會比較好
11/11 22:11, 5F

11/11 22:11, , 6F
至少是回合制會比較輕鬆,不過呢,重點來了,數位惡魔
11/11 22:11, 6F

11/11 22:12, , 7F
系列跟P3及P4的難度是不一樣的,如果沒有先調查弱點,
11/11 22:12, 7F

11/11 22:12, , 8F
很容易全滅,再加上那種異常攻擊,跟P3不同,我玩的是P3P
11/11 22:12, 8F

11/11 22:13, , 9F
就算所有人都遭到異常攻擊,至少會有一人清醒,不然就是
11/11 22:13, 9F

11/11 22:13, , 10F
會有人在幾回合清醒,但是數位惡魔則是沒有防禦就一定
11/11 22:13, 10F

11/11 22:14, , 11F
全中標,記得那時就看場上三人中魅惑,然後彼此圍毆到死
11/11 22:14, 11F

11/11 22:14, , 12F
那個全滅的日蝕太陽,看了大概有數十次了吧,我P3P至少
11/11 22:14, 12F

11/11 22:14, , 13F
玩Normal級難度200小時,都沒有遇到滅團的情況。不過,
11/11 22:14, 13F

11/11 22:15, , 14F
我倒是蠻喜歡數位惡魔的故事還有吞噬設計,第二片會比
11/11 22:15, 14F

11/11 22:15, , 15F
第一片好玩,但是第一片的選項,會影響到第二片的部分
11/11 22:15, 15F

11/11 22:15, , 16F
劇情(應該是仲間加入與否)。
11/11 22:15, 16F
這位版友想得跟我一樣,關於第一片的選項的確是關係到第二片同伴的加入 但是個人還是比較推薦從一代開始,整體的了解度會較好,其實我已經有點忘記 數位惡魔會不會因為主角死亡而直接game over,假使不會的話倒是還好 勤加記錄以及偵查惡魔屬性很容易克服難關,難度方面比較會建立在不熟悉的頭目戰 近來系列作算是比較人性化一點,以前只要中個咒殺or破魔就想摔手把了 機率實在太高而且容易出現在沒有防備的時候。 打完頭目下個遭遇戰遇上小兵偷襲放全體破魔只有崩潰可言。 ※ 編輯: online33 來自: 111.252.219.248 (11/11 22:37)

11/11 23:34, , 17F
Pe'r'sona XD
11/11 23:34, 17F
難怪我念起來感覺怪怪的! ※ 編輯: online33 來自: 111.252.219.248 (11/11 23:38)

11/12 09:10, , 18F
金子一馬設計的persona比副島還棒,是真的有替身味
11/12 09:10, 18F

11/12 10:51, , 19F
那個...P3P4的Persona還是金子一馬設計啊...
11/12 10:51, 19F

11/12 11:58, , 20F
主角們專用的都是副島阿,金子一馬的設計很好認吧
11/12 11:58, 20F

11/12 17:30, , 21F
副島和金子風格截然不同啊,
11/12 17:30, 21F

11/12 17:30, , 22F
雖然也很喜歡金子,不過更喜歡副島
11/12 17:30, 22F

11/12 21:49, , 23F
我同樣是建議從數位惡魔第一片開始玩,其實這系列以吞噬
11/12 21:49, 23F

11/12 21:50, , 24F
為戰鬥考量,是個創新設計,世界觀也很出色,只是第一片
11/12 21:50, 24F

11/12 21:50, , 25F
做得太差強人意,導致第二片就算再出色也無力回天,但是
11/12 21:50, 25F

11/12 21:50, , 26F
劇情上有連貫,所以最好是兩片都買下來,反正現在買也
11/12 21:50, 26F

11/12 21:51, , 27F
都是花車級399了吧(死)。話說當初玩數位惡魔時,我開
11/12 21:51, 27F

11/12 21:51, , 28F
了自己玩RPG多年來的首例,一邊玩一邊做每個敵人的弱點
11/12 21:51, 28F

11/12 21:51, , 29F
屬性,雖然玩P3P時,調查弱點會很好打,但是就算硬碾也
11/12 21:51, 29F

11/12 21:52, , 30F
不是不行,但是數位惡魔一定要以弱點來攻,不然就是不痛
11/12 21:52, 30F

11/12 21:53, , 31F
不癢,對上BOSS更是得步步為營,記得筆記就做了一本吧
11/12 21:53, 31F

11/12 21:53, , 32F
記得青文好像有出中文版攻略的樣子。
11/12 21:53, 32F
文章代碼(AID): #1ElHb1pX (PlayStation)
文章代碼(AID): #1ElHb1pX (PlayStation)