Re: [情報] 鋼彈EXTREME VS的PV 長10分鐘已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (網路趴趴造)時間15年前 (2011/09/19 15:28), 編輯推噓23(23023)
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※ 引述《ro08908181 (阿朕)》之銘言: : http://ppt.cc/EpGl : 這PV總長10分鐘 : 算很久了XD : 看起來還是很熱血阿 : 12/1號快來阿 : 就等ROTO STATION開團了^^ : 以後就可以在大螢幕連線PK了 : 不然NEXT PLUS都玩爛了 這片剛剛看了PV覺得進化很多 之前有在PSP上玩過類似的作品,玩起來覺得卡卡的就沒再玩 PV看起來很爽快 一樣都是機器人動作遊戲,鋼彈無雙3的評價實在是很爛的一部糞作 無雙三原創劇情不知所以然,只多了個莫名其妙的騎士、武者鋼彈,無趣 關卡長得都一樣,一格一格的房間,打完再衝下一個房間,無聊 動作上從一到三代通通都一個樣方塊按完按三角沒有特別的變化 每隻招式長得都一樣,偷懶 爽快度上只有一個不怎樣的誘爆,打死一隻,一個接一個自殺給分數 還不如一個雜魚也很強,打起來有拚命的1對1的感覺(目前我玩過 最爽快的機器人類型的遊戲就ZOE),打無雙三我只覺得那個人會這麼 無聊放一堆雜魚給主角砍,浪費錢XD 角色的對話也是莫名其妙…各講各的,不知道在演什麼 -------------------------------------------------- 講了一堆我還是把它玩到白金,神經病 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.156.104

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真的神經病(指)
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原PO傲嬌無誤XD
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因為白金其實不苛刻 沒有全機體全能力全滿、全角色等級滿XD
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話說鋼彈無雙哪一代最推薦啊...三代好像很糟糕
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好像也沒有哪一代特別推薦.....
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3代主要是有00和UC的新機體
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推一下無雙心得 真的是無雙 沒有鋼彈 XDD
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希望這款做出來連線品質要顧 應該可以每晚熱戰吧XDD
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其實三代戰鬥評價還滿高的,但關卡設定是無雙史上最差
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設計
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大概連戰ba3的車尾燈都看不到
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如果是要愉快的砍砍殺殺 還是淚推三代XD 畢竟角色/機體最多
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愉快的砍砍殺殺真三6還比較好玩…過場運鏡手法好太多
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其實我對太簡單的按按鈕就可以過關的動作遊戲很無感…Y
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真要玩,鋼無2代不錯.至少劇情模式全通關還算滿意
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親密度地獄可洗可不洗,反正洗了用意也不大,就是可以
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換角色搭乘機體罷了
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鋼無2我還玩得下30+小時,鋼無3 10小時就封印
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鋼無2打MA太難Q.Q
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身為剛迷卻沒買無雙 理由是:遠距武器是裝飾OTZ
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DLC那隻Cheruidm就完全用遠距武器啦XD
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其實很多人的強勢C技都是射擊啊,像獨角獸C4 C6都是XD
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鋼無3中多了C技可以取消衝刺,所以爽快感比2高
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尤其C6的光束加農五連發,轟起來就是爽度滿點
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就可惜關卡變化不多 不過2又是友好度地獄
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鋼彈無雙從來就不是機器人動作遊戲吧XD
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我還以為戰BA3夠作業了 這款還看不到車尾燈 囧?
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真的
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要白金 戰BA3還是血尿多了 人物太少 作業感更重
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我沒細數,但鋼無3的關卡總數可能還不到10種吧
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有7成以上的任務都只是關卡編輯器自動亂數產生而已
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這點算是鋼無3的致命傷,否則新的畫面風格、戰鬥爽快
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等等還是普遍得到好評,可惜整個被關卡設計拖累
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的確VS那種遠/近武器系統比較接近鋼彈動畫裡的戰鬥模式
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為了開一砲要先拿光劍揮個四五下 其實有點好笑XD
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3代後來買了還真的蠻後悔的...尤其玩了真三六以後
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三代我破了一輪劇情就毫不留戀的賣了……
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買定了!
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對阿,無雙就是好笑,不能直接發遠距離招,還要把遠招
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應接在近招後面,真的很牽強+不知道在限制個啥鬼?
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直接打出來的光束槍 威力跟軌道和小便一樣 幾乎都要靠
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C技在撐 直接遠距離攻擊太弱 像無雙不像鋼彈阿
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因為鋼彈無雙就是無雙遊戲啊...
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推錯了= =
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在無雙的世界裡,遠攻就是原罪
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無雙真的是把大部分的遠攻都設的較弱一點
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文章代碼(AID): #1ETkybhF (PlayStation)
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