[問題] 戰國無雙3Z與帝王傳的疑問?已回收

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (謝謝^^)時間15年前 (2011/07/10 19:34), 編輯推噓16(16031)
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最近想要玩玩看戰國無雙3Z 但是這遊戲有3Z跟3Z帝王傳兩種版本! 我之前玩BIO5的話是新的版本不但有新增加的內容 也包括原本的遊戲內容 不知道若想好好玩戰國無雙3Z的話 是不是帝王傳就已經包含原本的遊戲內容了呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.26.107.147

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我猜不可能 不過帝出了嗎?
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07/10 19:36, , 2F
想得美 XD,新的要賣,舊的也要清啊,就當做是不同作品
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喔~~我上巴哈查了一下!帝王傳是8月才出~~哈~~sorry~
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帝王傳只是用無雙模組作成的SLG遊戲
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那請問如果很喜歡三國無雙的內容的話!戰國無雙會覺得更有
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趣嗎?還是三國無雙比較優呢?
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戰無比較細膩,三無比較直觀,要看個人喜好
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可以先從蛇無玩起, 感受一下戰無人物的魅力
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個人喜歡戰無
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喜歡砍爽爽選三無,想要有一點挑戰性選戰無。
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戰無有任務的設計,有時候要思考一下攻擊路線。
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戰3Z我方大將太鳥 會被秒殺 打起來綁手綁腳
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3Z會玩到讓人想摔手把,真三六輕鬆玩。
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戰無系列比較有趣
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我也比較喜歡戰無,3Z的擊破效果需要耗點時間,但不會
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很難達成。創史演武需要毅力,但是如果很有毅力,可以
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拿到用不完的素材跟好武器+好裝備,有了好武器,無雙
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演武會打得順手一點,不致於敗北數次(笑)
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戰無3比較有挑戰性很耐玩, 建議是兩個人一起打比較快
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3Z難度越高我軍越強XD 不過我個人都覺得戰無比三無耐玩
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3Z玩到中後期超耐玩 而且越來越好玩
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3Z屬於需要一點戰略思考的無雙 真三六是走到哪殺到哪
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對於玩過戰無系列作的我來說,3Z的爽快、細膩度算是歷代
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比較不好的。
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3Z較缺爽快感, 不過有被虐的快感XD
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但其實拿到技能搭配好的武防<--很重要, 就很好玩了
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初期玩一場要顧擊破會累得要死, 後期就越來越好玩
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其實擊破效果的立意是好的,只是被壓力摳米弄臭了XD
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一場砍不了幾個兵+武器範圍短實在是缺乏爽度的說
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這也是個人認為是歷代較為不好的原因
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3z的創始演武真是超自虐的.挑戰耐心的極限
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我自己是每代戰無+猛將傳都有玩,不過呢,從以前到現在
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的3Z,除非是場上要求殺敵數,不然我以前玩戰無,每場
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頂多一百多人斬,都是直取主將後就跳上松風趕場去了
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沒有太多時間去殺小兵,畢竟總大將還蠻弱的(汗)
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3Z的擊破效果,我玩到現在,只有那個Combo數比較麻煩
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但是抓到訣竅再用輕武,其實很容易達成。另外,我倒是
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覺得3Z這代的影技變得很重要,皆傳無雙清全場也有爽快感
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不過,如果要像真三國那種隨玩家殺到爽,選戰無就錯了^^;
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創史演武確實需要耐心,我如果晚上決定要玩創史演武,
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大概都是旁邊放杯冰水順便開冷氣,然後就慢慢打到要睡
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即使是最簡單的財力模式,大概都要打上三天吧,最棘手
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的是武力?我武力模式記得前前後後打了一個月(死)
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不過那是只有週末週日有空開機,才會耗上這麼久。
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皆傳殺的到的兵要是能像真三六這麼多會比較爽...
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combo數要求靠騎馬無雙還蠻好用的XD 這代騎馬無雙實用高
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07/11 19:05, , 47F
combo效果通常關卡會有連擊之書吧,用下去開無雙就搞定
07/11 19:05, 47F
文章代碼(AID): #1E6OvLGU (PlayStation)
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