Re: [心得] God of war3-戰神3白金心得(雷)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (黃金葡萄球)時間15年前 (2011/05/25 16:58), 編輯推噓19(20176)
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戰神三是我第一款純粹因為高評價和推薦而購入的遊戲片,我其他的 遊戲都是因為本身就有興趣才買的,只有戰神是因為受到超高評價的 吸引,原本對這類型遊戲沒特殊興趣的我,就買了二手片來玩。 上一段說的「這類型遊戲」,泛指那種以大量敵人搭配主角威能狂劈 猛砍,藉由敵人的不斷倒地累積玩家爽感的作品,就像是鼎鼎有名的 無雙系列、BASARA系列都算是。在這系列中,僅有戰神三讓我想嘗試 看看的理由是它採用了希臘神話背景,這完全是我的興趣所在。 [美術部分] 毫無疑問,PS3的高性能充分被運用,場景不但浩瀚同時精緻,氣氛的 營造相當有水準,和祕境系列一樣是畫面呈現的頂級之作。值得一提 的是血腥度的設計,因為這本來就是該遊戲的賣點之一,所以血液根 本就是大放送,尤其是對戰 BOSS時的QTE部分,各種血腥的橋段和鏡 頭都有提供,看起來甚是過癮。 我個人不喜歡的部分在於整體色調偏暗又陰沉,但是這不是技術上的 問題,是遊戲故事背景的設定,所以沒有責難之意,單純表達不喜歡 的感受罷了。 [音樂部分] 音樂的表現非常受到遊戲故事主題的影響,戰神三的主旨就是復仇, 遊戲中磅礡的交響樂給人的感覺也一直圍繞著這兩個關鍵字,我個人 聽起來很不舒服,因為本身就對這種陰沉取向的音樂不甚喜歡。 [操作] 戰神系列的操作有其獨特性,習慣了就會上手,遊戲中動作場景不少 ,不過表現中規中矩,不至於有玩到惱羞過不了關的部分。動作遊戲 在 PS3的發展似乎已到了一定的成熟度,各家遊戲的動作模組作起來 大同小異,只是主角和背景改變罷了。 武器系統的製作看得出頗用心,但是同質性過高,除了拳套之外其他 幾個廣義上我覺得都能歸在同一類;不過用起來是滿順暢的,連段部 分也很容易上手。 [故事背景] 希臘神話完全戳中我的胃口,但是復仇為出發點的征途讓我個人玩起 來很沒有動力。這是跟個人的偏好有關吧,我偏向探險、解謎、尋寶 這種靠腦力的屬性,挑戰按鍵耐久度和運動神經的打殺部分整個就是 很不喜歡。兩者加總在一起的結果就是靠著對希臘神話的喜歡撐著把 遊戲過下去,看看下一個出現的希臘人物會是怎樣的? 劇情怎麼走? [人設] 如果說我對這遊戲有負評(事實上沒有,我對它沒好感但這是因為它不 是我喜歡的類型),那問題八成出在主角身上,他的人設徹頭徹尾的讓 我感到討厭, [遊戲性] 戰神三的精華就是無雙亂舞,見神殺神見鬼殺鬼,愛好者就會玩得很爽 快,但是對我來說就是用小兵數量強制拖長遊戲時間而已。我越玩越確 定自己不適合這類型的遊戲。 ============================================================== 整體來說我相當不喜歡這款遊戲,但是我會給他的完成度打很高的分數 ,而且當初也是因為自己衝動看到好評就買來玩,沒先考慮自己本身不 愛這類題材。所以只要你不像我一樣討厭無腦打打殺殺的遊戲方式,那 應該都能很興奮的破關好幾次,甚至挑戰白金獎盃;我則是很煩躁的勉 強把它撐到破關就迅速打入冷宮。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.147.86 ※ 編輯: aureusii 來自: 111.240.147.86 (05/25 17:00)

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握手.....我還以為全世界只有我不喜歡戰神
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我也不喜歡戰神的風格~不過他是一個設計的很好的遊戲
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我也不是很愛 實在不喜歡光頭佬 二代破完很沒FU@@
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破關後 連打開再玩的動力都沒有@@
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有些東西是藝術品,玩個1~2次就夠了...
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同感,其實再好的遊戲也不見得每個人都喜歡啊
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我認為戰神3跟無雙類整個就是不同類的遊戲...
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戰神3是屬於無腦打打殺殺的遊戲方式 ??? 不認同...
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戰神應該要跟DMC,Bayo歸一起吧,怎麼會跟無雙歸一起哩...
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這款叫無腦打打殺殺 那三國無雙大概要叫??
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戰神還帶有解謎要素(雖然很簡單) 且劇情其實很不錯
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不過我想 原PO可能對真正的無雙類型沒有愛? ?
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戰神應該算和DMC 差不多.用無雙來比..有點不倫不類
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這麼不喜歡還可以打到破關也算是忍耐力過人了
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這麼煩躁地玩遊戲還玩到白金真是辛苦了
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戰神系列動作解謎的部分都相當棒! 但我也很不喜歡它的人設
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奎爺根本是世界上最自私、最無腦、最自大的混蛋!
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這跟無雙差多了 最好一犬三羊你可以只按正方形就過
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就是因為太北爛才能邊玩邊譙啊XD
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從來沒考慮到別人,踩著無數無辜的人前進,路上所有幫助
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他的人,對他而言都只是個工具,不過如果人設要把它當作
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純粹的渾蛋就算了,後面非常突然的對潘朵拉那麼有愛心是
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怎樣?? 前面明明不管她怎麼求他幫忙他都不理,後面突然態度
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因為潘朵拉是蘿莉
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180 度轉變是怎樣?
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因為揆爺是羅莉控
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他會那麼恨也是因為之前被那些神甩太大了
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推,,,全破過一次就沒再打開過了, 背景音樂 太陰暗聽來
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還真的不大舒服 ~ ~ ,
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奎爺只是個渾蛋? 去看一下前三代跟外傳的故事吧
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外傳是沒看過啦 但前兩代看完 我還是覺得他是個渾蛋...
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就是腦袋充滿肌肉的傢伙四處殺戮 -> 快打輸 -> 求神 ->
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被神裱 -> 復仇, 擋路者死...
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想知道為何他對潘朵拉最後會有那反應
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去看PSP第一個外傳的劇情後面他遇到她女兒那裏
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女兒走廊 到與女兒重逢 但是卻又為了救女兒
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只好在取回那可怕又可悲的力量 即使這代價是再也不能與
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女兒重逢....而且到最後又只是淪為眾神的工具
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你就知道他到底內心深處的仇恨為何會越積越深了
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PSP第二個外傳則是他家人老母與老弟的悲慘命運...= =
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所以在碰到潘朵拉 年紀跟身形跟他的女兒都不會差太多的
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時候 會把他對女兒的感情投射上去是很正常的
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渾蛋? 奎爺確實是個渾蛋沒錯ww 一個可悲可憐的渾蛋ww
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戰神1+2+3 都玩過了,奎爺也不是最後才看到潘朵拉的
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奎爺在3代中後就看到潘朵拉,雖然只是小影子,但是小女孩
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的樣子是看得出來的,那時潘朵拉求他,他怎麼沒聯想到他的
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女兒? 後面對潘朵拉態度 180轉變時,也是知道她原來那麼重
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潘朵拉: 胖子沒人權嗎!
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要以後,這不是渾球不然是什麼? 其實如果後來奎爺還是只把
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她當工具我還覺得好一點,但後面突然又要他轉變態度且和他
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我想解釋 不過等你打完中....
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的女兒連在一起,實在讓人很錯亂。然後潘朵拉一味的想為了
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這個之前完全不想理他的陌生人犧牲,也很奇怪
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第一個 奎爺看到潘朵拉的影子時不是有叫他女兒的名字嗎?
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那一瞬間他就投射感情上去了 不過當他發現不是他女兒後
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跟他要做的事也沒關係後 不理她也很正常 為什麼呢?
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他的確對等同女兒年紀相符的女孩會有特殊情感 不過呢
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這不代表有女孩子求他就一定要幫她吧 奎爺那時候很清楚
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自己要幹什麼 而且奎爺也知道跟他扯上關係或是他想幫的人
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都不會有好下場 所以不幫她也很正常 奎爺自身很自私也是
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原因之一
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後面為了他自己的目的去找就潘朵拉時
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這可以解釋第二個問題
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在找到潘朵拉後 見到本人跟只見影子是有很大的差別的
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見到本人後 即使不願意 情感也會慢慢投射上去 再加上!
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迷宮中保護潘朵拉的過程與合作 最重要的途中那個跟潘朵拉
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的聊天 你會發現不只是潘朵拉與女兒相近的年齡與身形
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最重要的是潘朵拉說的話跟那個性與他女兒有相似之處!
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一樣很有自己主見 會對長輩說教 還有對老爸無私的愛
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這....跟無雙差很多吧 = =|||
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等等
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各個相似的特徵使他在這過程中真的不知不覺得把女兒的感情
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投射在潘朵拉身上 即使奎爺知道他救她的理由 即使奎爺
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知道他不該這樣做....
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第三個問題 潘朵拉為何如此堅持?
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潘朵拉的老爸火神被宙斯弄成怎樣知道吧?
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在中間短暫的聊天中不是知道 火神被宙斯揍的半死時
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潘朵拉不是說她只能害怕得躲在幕後什麼也做不到
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她很害怕 很生氣 很無奈 很無助 卻又不知道自己能做什麼
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無力的自己能對欺負她老她的眾神能做什麼
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不過就在那時 她說她聽到眾神提到奎爺的名字
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她發現眾神都很怕奎爺...她發現或許這是一個...機會?
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於是在遇到奎爺時 才會要求奎爺救她出來
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再後面不是有一段雅典娜有跟潘朵拉單獨相處過?
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而在那之後潘朵拉變了 明顯的有了恐懼 卻又下定決心的感覺
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我想應該雅典娜告知了潘朵拉她的作用與命運 就是死亡
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不過這可以使欺負她老爸的眾神吃一個大大的鱉
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她發現這是她可以做到的事 也是只有她做到的事
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所以她才會這麼堅持去完成這件事 也才會這麼固執
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一個恐懼但決心要去做的女孩 跟一個後面還是不希望跟他
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女兒相似的女孩為了他自私的目的而犧牲的渾蛋
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所以奎爺到了最後關頭的地方還是決定要找別的方法
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才會要阻止潘朵拉
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總覺得我解釋的還不夠詳細 不過我想應該可以澄清你某種
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程度的疑問
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渾蛋嗎? 確實真的是個大渾蛋呢...(苦笑)
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文章代碼(AID): #1DtCJ8qh (PlayStation)
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