Re: [心得] 人中之屍 終章 簡短心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (ドM)時間14年前 (2011/03/04 09:05), 編輯推噓4(404)
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昨天打完沒時間po現在來po一下... 跟各位要說的是 別把這片當人龍TPS版 跟以往的人龍一樣 把他當以往人龍系列中總是打沒幾發就不能用的槍枝 突然間可以讓你開的很爽還有眾多槍枝任你選擇 然後還附加了瞄準模式可以用的一般人龍 因為我玩之前也是把他當TPS來看待 才知道大錯特錯 心態調整好就OK了 一般探索時跟以往的系列無異 但是劇情進到要去感染區探索的時候 就會變的像前幾代要打頭目之前的那種DUNGEON 不同的是感覺終章迷宮範圍加大過了一定區塊之後還會有CHECKPOINT 這種設計我覺得還不錯 遊戲核心之一的射擊系統前面也有人提到了 還挺四不像的.... 硬把人龍操作套成射擊 實在有點怪怪的 不過玩習慣人龍的人應該是沒啥問題啦 晚一點我再試試看BTYPE的操作 另外模式就分兩種 一種是畫面上會出現準心的手動瞄準射擊 另一種大概就是本作主打的遊玩方式 也就是主動瞄準 只要人物方向差不多對到 開槍就可以打到殭屍 然而從試玩版可以發現會有道具讓你搭配 在不同的模式下會有不同的效果以及好用的地方 下面會提到 另外鏡頭運轉的部分還滿糟糕的.... 可惜都要出了也沒時間改了... 常常人物都會擠在鏡頭底端... 再來 人物音效地圖 這都不用都說了 大家都很熟悉 換到介面 恩 不太一樣紅色的背景配上比較粗糙字體 搭配的不錯 道具頁面沒啥不一樣就不說 在裝備頁面中 試玩版給了你一個護具跟首飾 這個首飾的功用是自動瞄準模式時爆頭率增加 但手動瞄準時準心移動速度變慢 從這點來看就知道 別把這片當射擊遊戲 哪有人射擊遊戲還有這種怪道具的 不過像這種有一好沒兩好的道具 感覺上還挺有戰略性的 也難怪這代可以裝備的首飾特別的多 再來是升級系統 跟四代用的是一樣的系統 升級之後除了基本會加的生命值 還會多給你額外的升級點SOUL 除了緊急迴避速度上升或者連續緊急迴避兩次之類的基礎身體能力 試玩版中還可以學到額外的能力 比如說試玩版中 秋山就可以學到怪力去舉起比較重的東西 在這邊做個總結 我個人認為啦 如果你沒玩過人龍有在玩射擊遊戲的人 我勸你別買 如果你有玩過人龍有在玩射擊遊戲的人 我勸你考慮一下玩DEMO看看 如果你是人龍系列忠實玩家 不用說買就對了 最後一點覺得可惜的是...為什麼試玩版是秋山...而不是田井中(ry 如果可以用真島或者是鄉田的話可能會更有話題性 到此 一點都不簡短的心得 感謝各位 囧 忘了講...可能試玩版要讓你完全體驗槍戰的感覺 所以沒有體術打鬥的場景 這有點危險..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.64.18

03/04 09:13, , 1F
我把它當成死亡復甦的日本版 這系統比較符合吧?
03/04 09:13, 1F
※ 編輯: zero12242000 來自: 218.171.64.18 (03/04 09:16)

03/04 09:16, , 2F
應該可以這樣比喻吧 不過在DR中槍反而是最濫的武器XD
03/04 09:16, 2F

03/04 10:30, , 3F
另外不知道有沒有板友要來一起合作劇情翻譯的...?
03/04 10:30, 3F

03/04 10:33, , 4F
如果你是人龍系列忠實玩家 不用說買就對了(真的?)
03/04 10:33, 4F

03/04 10:36, , 5F
都說是忠實玩家了當然要買啊XDD至少我玩的很開心
03/04 10:36, 5F

03/04 11:05, , 6F
demo版能用真島的話 我想正式版買氣可能會減
03/04 11:05, 6F

03/04 11:18, , 7F
我連四代都還沒買......
03/04 11:18, 7F

03/04 13:27, , 8F
我覺得還蠻好玩的 除了轉向和面對敵人的操控有點困難...
03/04 13:27, 8F
文章代碼(AID): #1DS3hReD (PlayStation)
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