[閒聊] 榊的格鬥之路(一.格鬥本家卡普空,快 …
看板PlayStation (Play Station - PS)作者thiefrex (榊)時間14年前 (2011/02/09 01:05)推噓7(7推 0噓 4→)留言11則, 8人參與討論串1/1
只是想聊聊在下玩格鬥遊戲的歷史
其實在下並不是什麼格鬥遊戲的神人,只是單純的喜歡玩跟看
也多虧了現在網路的發達
NICO跟YOUTUBE上可以看到很多神人們的對決
觀看的過程中,對在下來說,就是一件很幸福的事情
以下正題~
記憶深處,在還很小的時候
最早的快打1代,遊戲畫面都已經沒什麼印象了
只記得兩個人分站畫面的左右邊,然後按鈕亂按一氣
運氣好就打的贏
再大一些,大約就是快打2的年代
這在大街小巷可是造成相當的轟動啊
當初的大型電玩並沒有管制,街上隨處可見各式遊戲機台
只要是快打2的機台,後面大概都會站上一群人
在下當然也不例外
放學時間,路過的時候一定大看特看
至於玩嘛,一個小學生沒多少零用
加上當時對遊戲還似懂非懂
當然都停在看的階段
只見不停的有人投錢排隊
那時候所謂的必殺技觀念才剛加入,連招表都沒有
懂發招的人都會被當作神般的看待
不懂的人想發招,就會看到很多種手段
左手按鈕,右手搓搖桿之類
再不然就左手搖桿亂搖,右手按鈕連打也是一絕
小朋友們也都很喜歡模仿,吼溜拳~阿力固~之類
歐弟的版本很不錯,相信大家都看過(笑
第一次真正放心思玩,大概是到了小五、小六左右
當時的快打2也進入了12人階段,所謂的四大天王版本
開始懂得買雜誌,當然雜誌會有所謂的招表
其實在現在來說都是很基礎的
什麼↓↘→P啦...←蓄力→P...當然最經典的→↓↘P不能不提
但是在當時來說,這是多機密的東西啊...
會了幾招之後,當然想出去闖闖
果然,懂發招就是不一樣,玩起遊戲氣勢十足啊!
續...
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