[心得] 天外天2 線上篇(二)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (一人ぼっちの道)時間14年前 (2011/02/07 17:29), 編輯推噓14(14024)
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這篇要提及幾個功能跟注意事項,所以廢話不多說 選單人性化 我知道很多人對EA有怨念 (我也是) 但你不得不說,它對賺錢相關的設計其實頗人性的 該去哪買什麼,一目了然 想在網路平台賺錢的公司 本來就應該把項目跟菜單弄的簡單便利 要把遊戲跟PSN結合,然後把流程弄順暢 其實並不簡單 不知道天2針對主機設計選單時 有沒有這樣的概念 我剛開始接觸時,訝異它的選單十分流暢 我本身並不喜歡過度賣弄選單的設計 (這例子太多) 早期我喜歡PC平台遊戲,因為可以省略讀取跟一些不必要的廣告 獨有一套的設計與風格我會很贊同 但是玩過這麼多款遊戲之後,我覺得越是所謂大廠出的 越容易有這種毛病 (為什麼我花錢買你遊戲還要被荼毒?) 就拿垃圾桶來說好了,太多時間花在看重複的事情上 遊戲的嚴苛性不說,對於replay選單的速度也讓人火大 就是得逼你看垃圾跟訊息 ╮( ̄▽ ̄)╭ EA是因為賺錢才設計選單 雖然天2,現在還沒有出任何DLC 但是我還蠻期待的,或是乾脆出三代好了 XD 重點是,它讓玩家想快速進入遊戲的心情 我給滿分的肯定 假設我自己在過戶物品,回到人物選單的時間連你喝口水都覺得短 重點是它不是單機狀態 XDD 反而單機Load還稍微慢一點 PSN世界的秘密 多區同遊 如果你還以為PSN是各區分開的,那就錯了 早在接觸P3之前,我就上去過PS Home 那個時候我就知道,PSN雖然劃分區域申請 但是其實只是登入伺服器不同 只要遊戲有支援,還是一樣可以日、亞、美、歐相見歡 (有非洲區嗎?) 這也是在玩過EA的連線遊戲後我才發現 即使加入它區好友,自己的名單卻不會顯示 當然,這也因為被SCE限制住的關係 so 在遊戲中,是不分區連線的 語音 這遊戲有個基礎服務,就是支援語音 也有設計黑名單不可進入隊伍的設定 這時會產生一個問題 因為跨區的PSN帳戶也無法加入黑名單 所以組隊還是得自己過濾玩家 生存講座 進階戰鬥 死亡懲罰 我沒實際計算過,但是每次死亡掉的exp 用肉眼估計是此等級要升級的exp 1/11 而扣到底會怎樣? 放心,不會降級 而人物死亡時,同隊伍的玩家會看到你是被誰幹掉的 骷髏人 勇猛的xx了 史萊姆 諸如此類的文字 抗性、狀態 體質的關係 這點我就覺得是缺點,也是自身英文不靈光.. 所以我沒辦法知道體質是否影響到所有的抗性 有個技能是Blunt Force 效果:鈍擊/重擊敵人頭部,使其有X%的機率眩暈Y秒,限錘子 究竟人物被這幾%擊暈,跟自身體質高低有沒有能抵抗的公式 似乎沒有特別說明過 目前也只知道體質就關係到角色的HP多寡 除此之外就是個Endurance而已 中毒狀態是被特別劃出來的 人物的HP是一顆大球顯示 滿的狀態就是大紅,受傷則紅色水位會下降 中毒會變成綠色浮在最上端,有點像浮在水面上的油脂 紅色則是還在最底端 假設角色中毒了,綠色可能浮在上面有60% 紅色部分只有15% 其實你的HP是75% 而綠色它會緩緩的消失,這些中毒的部分可以用解毒來救回 但是要夠快,因為它下降的很迅速 節奏感 奔跑 還記得布丁嗎? 戰鬥的節奏感很重要 如果打怪物都覺得很無力,那真的要多磨練 每個可以反擊跟防禦的時機都要看準 而這遊戲的節奏又跟DS不同,因為動作較多 每種武器都有它的長處,要好好利用 在冒險模式,每下一個關卡,怪物的能力跟HP都大幅增加 前面幾關可能被砍個10下都覺得不痛 之後就大不相同了 奔跑是一個學問 現實中的防身術專家也會告訴你 盡量避免轉頭跑 要往對手身後跑,然後再迂迴離開 之前阿宗提到它的奔跑會模糊 你可以想像畫面其實變成在玩 Flower 就好 會模糊嗎? 的確有一點,但不至於影響你遊戲的方向感 線上不該學的技能 扒竊 Thievery 與 暗殺 Death Strike 這兩個技能在目前線上能發動的機會可以說是1% 偷東西只有幾個村莊NPC可以偷 關卡的NPC則是都不能 我不知道它會什麼會這樣設定 但是很遺憾就是了 也許在我沒有進入過的陣營對抗模式可以發揮暗殺的妙用吧? 看有誰想跟我測試看看 技能一覽 戰士技能 Warrior skills Defensive Stance (被動) 防禦姿勢/格擋時減少所受傷害X% Dirty Trick (踢、撥沙,距離一人身) 致盲/X%的機率造成對手失明Y秒,限單手武器、持盾不可、水面不可、橋上未知 Defensive Thrust (持盾回身打擊兩下) 防禦突擊/用盾或長柄武器擊退敵人並造成X%的額外傷害 Fire Strike 火攻/持火把時,將X%的物理傷害轉化為火屬性傷害 Radial Barrage 旋風/對周圍所有敵人造成X%的額外傷害,限雙手武器 Blunt Force (硬直取消的好技能,扣打兩下) 鈍擊/重擊敵人頭部,使其有X%的機率眩暈Y秒,限錘子 Shield Pull 破盾/X%的機率破盾,限 Block Breaker (一人身距外的跳躍震波擊) 破防/破防並造成X%的額外傷害 Battle Cry (以自身為中心的震波) 戰吼/將X%的物理傷害轉化為對周圍所有敵人的精神屬性傷害,且同時有Y%的機率造成眩暈 Humbling Blow 擊倒/X%的機率擊倒敵人,之後可對敵人造成致命一擊,限長柄武器或劍,僅對人形生物有效 Retribution (被動) 報復/暴擊率X%/反擊傷害提升Y%/致命一擊率Z% Thrust Srtike (可取消硬直) 戳刺/猛力戳刺造成X%額外傷害,限 遊俠技能 Ranger skills Multi Arrow 分叉箭/射出X支箭,每支造成Y%的傷害 Ranger Precision 精準射擊/狙擊模式下增加X%額外傷害 Steady Hand 穩定性/狙擊模式下可同時打擊X個目標/要求分叉箭等級在2級以上 Starting Draw 初始拉弓/初始拉弓量在X% Quick Draw 快速拉弓/增加拉弓速度X% Overdraw 過度拉弓/使拉弓幅度超過限度X% Marskman 死亡標記/暴擊率X%,限弓 Fire Arrow 火箭/額外增加佔物理傷害X%的火屬性傷害,傷害半徑為Y米 Ice Arrow 冰箭/額外增加佔物理傷害X%的冰屬性傷害,並使半徑Y米內的敵人減速Z% Distraction Arrow 迷惑箭/召喚一個幻象吸引敵人,X秒後幻象自爆並造成佔物理傷害Y%的精神屬性傷害, 傷害半徑為Z米 Poison Arrow 毒箭/額外增加佔物理傷害X%的毒屬性傷害,並使目標減速Y% 魔法師技能 Mage skills Air Mastery 風系修練/風魔法卡片疊加數限制為X Fire Mastery 火系修練/火魔法卡片疊加數限制為X Water Mastery 水系修練/水魔法卡片疊加數限制為X Earth Mastery 土系修練/土魔法卡片疊加數限制為X Necromancy Mastery 死靈學/死靈魔法卡片疊加數限制為X Wisdom 智慧/修飾卡片疊加數限制為X Talented Tongue 魔法天賦/咒語時間減少X% Elemental Focus 元素聚焦/每秒回复X點魔法值(MP) Summoning 召喚/召喚單位(生物、陷阱和祭壇)數目限制為X Battle Clarity 思維清晰/減少技能耗魔量X% Sorcery Artisan 術法專精/最大載體卡數量為X 刺客技能 Assassin skills Trapper 陷阱專家/可放置等級為X的陷阱 Sneak 潛行者/增加X%潛行時的移動速度 Death Strike 死亡之吻/背後偷襲發動距離增加至X米 Locksmith 開鎖技巧/手動開鎖時限增加X秒,自動開鎖成功率增加Y% Thievery 扒竊/行竊時限增加X秒 製造技能 Crafting skills Metallurgy 冶金術/裝備等級最多可提升X級 Armor Reiforcement 護甲強化/護甲等級最多可提升X級(需冶金術達10級) Weapon Forging 武器強化/武器(非弓)等級最多可提升X級(需冶金術達10級) Shield Casting 盾強化/盾等級最多可提升X級(需冶金術達10級) Archery Craftsmanship 弓強化/弓等級最多可提升X級(需冶金術達10級) Alchemy 煉金術/提升自製藥水X%的藥效和(或)Y%的持續時間 Fusion 聚合/可使用等級最高為X的寶石提升裝備,聚合等級最高Y的寶石為高一級的寶石 一般技能 General skills Resilience 生命力/每秒回复X點HP Elemental Resistance 元素抗性/提升元素(火、冰、電、精神)抗性X% Posion Resistance 毒素抗性/提升毒素抗性X% Physical Resistance 物理抗性/提升物理抗性X% Stamina 耐力/體力(關係到可持續加速跑的時間,顯示為HP和MP旁的黃色圓球)等級為X 人物素質 Endurance 體質X/增加生命力(HP) Y/增加背包負重 Z Strength 力量X/增加近戰傷害 Y Accuracy 準確X/增加遠程傷害 Y Willpower 意志X/增加魔法值(MP) Y/增加法術傷害 Z -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.29.208

02/07 17:30, , 1F
推,很想玩,但英文苦手=3=
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你放心好了..我連「你好嗎」的英文都不會拼 XDD
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02/07 17:41, , 3F
這遊戲的裝備數量多不多呢?需要一直換裝嗎?
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裝備算多吧 我看有人線上練到160級 應該是為了PK樂趣
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不過魔法知識 我不想寫耶 XDDD 因為魔法很威
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就算看得懂,有沒有史萊姆通透又是另一個問題
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裝備也有所謂凹槽 可以鑲嵌水晶 水晶分技能、素質、抗性
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練到160級還真是有心 = =
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我也覺得160很扯 Xbox也有人16x
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我.....不要去線上跟你死亡測試 (淚奔
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我才28級.. 怕什麼 A_A
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所以史萊姆不指導一下怎麼練魔法? 怎麼混和咒語才強哩?
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法術系統太可怕了.. 真的
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連我都搞不懂哪個才較強.. 都很強 囧
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最想知道死靈學,這個可以怎麼跟其他系混合@@
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有msn嗎? XD 創角色來線上跟我玩耍吧
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ok 等等上線 沒槍沒拔辣應該不會死太快=.=
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讓我教你怎麼配出可以掛在最後一關練到160級的魔法XD
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SECTION1:只放右邊導彈卡+右邊第3張分散卡*5
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SECTION2:左邊放火焰右邊範圍卡+左邊傷害卡+持續時間卡*2
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這樣就可以兩個法師掛在最後一關爽爽升級
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火雨射出去法力消耗超少所以可以一直連射
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殭屍大概一秒內會被扣約10次血 每次大約300~400
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我之前說的火雨BUG就是:你分散卡不管放多少張都不會影響
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法力消耗
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如果把火焰卡換成其他的卡也一樣有這BUG就是了
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不過兩個法師如果在同個畫面這樣放火雨來玩 會超級DELAY
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這個導彈公式已經修正了 也不算bug啦 只是沒想到太強
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不過在高Willpower狀況下 還是會有這種效果
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高等級享有真實性 低等級的傷害沒這麼可觀
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※ 編輯: Slime 來自: 118.160.29.208 (02/07 19:25)

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我終於有了psn帳號了 (經過更新...填地址...選ID等關卡)
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02/07 19:49, , 33F
你沒連線過阿 XDD
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02/07 19:50, , 34F
F16大教的聽起來真犯規>< 怪不得是禁術@@
02/07 19:50, 34F

02/07 19:53, , 35F
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02/07 20:16, , 36F
02/07 20:16, 36F

02/07 21:38, , 37F
這款無接縫設計得很棒!!連讀取時間都很快!!我超喜歡^^
02/07 21:38, 37F

02/08 21:35, , 38F
但是我不推薦這個坑 因為線上關卡很短 單機劇情玩過就會封
02/08 21:35, 38F
文章代碼(AID): #1DJxjoYi (PlayStation)
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