[閒聊] [GaMSN] 因為遊戲交到好朋友

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (我是高雄熊泰宇!)時間14年前 (2011/01/05 01:02), 編輯推噓2(200)
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"因為遊戲交到好朋友"這句話用在我身上真是再恰當不過了. 從小在父母親殷切的期盼之下, 電玩跟我猶如兩條平行線般的毫無交集; 唯一保留下來的記憶, 只有國小一年級時, 跑到附近的小賣店看別人投錢玩紅白機的瑪利歐兄弟, 卻被老媽逮個正著給痛打一頓. 從此就再也無緣相見. 也被灌輸"電玩是洪水猛獸"的陳腐觀念. 直到考上高中後, 班上有幾個同學在高一的校慶帶了PS與SS來學校, 利用教室的電視開始以武會友. 依稀還記得是鐵拳2跟KOF96點燃了對戰的熱火. 那個時候我才突然驚覺: 曾幾何時, 記憶中那小小的馬賽克世界, 竟然已經變成立體擬真的幻想天地. 從那次校慶之後, 我就和帶主機來學校的"核心同學"們結下了不解之緣. 再加上原本大家就是喜歡動漫畫與音樂的臭味相投知音, 我們小小一群人馬上就熟悉起來, 除了利用彼此間有限的資源互相交流ACG情報外, 也利用假日等有限的機會到彼此家中觀摩切磋. 從練習插拔加速卡的KOF97到奇怪髮型死老頭的鐵拳3, 從看CG就很滿足的FF8到誤信吳宇森執導開頭動畫這個芭樂的聖女密碼, 從兩強相爭的PS/SS到沒數據機的DC, 都是少年不識愁滋味的高中生活中最大的世界體驗. 甚至還在高二的校慶, 在蒸飯間門板貼上"故障"兩字, 躲在裡面大打鐵拳3; 高三的校慶則膽大妄為地跟老師借了美術教室, 躲在裡面用投影機玩R4. 現在想來, 雖然的確有點荒廢學業, 但是我們卻也在拳來腳往與甩尾過彎中, 消弭升學的苦悶壓力, 並建立起不同於他人把妹打球的高中革命情感. 我們這群同學兼好友也一起跳入這無窮無盡卻又無怨無悔的無底深坑之中. 考上大學後, 雖然大伙幾乎不同學校分處南北, 但是喜愛遊戲的心情始終如一. PS2也成為我們回鄉聚會的必備主角. 大學時期的每個寒暑假, 大伙都會約時間聚在一起, 有的坐在電視機前一騎當千, 有的坐後面討論攻略或交流收藏. 甚至還打趣說以後要叫老婆坐後面沙發帶小孩聊八卦, 幾個大男人坐前面打電動聊ACG. 但是隨著畢業當兵, 接著踏入社會. 在體驗到不景氣的風暴與現實的殘酷之下, 大伙們的聚會隨著每個人的際遇不同而變少了; 聚會中的話題也逐漸偏向工作,婚姻與未來, ACG話題也不再是主要議題. 然而遊戲早已成為我們人生的一部分, 也許不是第一順位, 但絕對不是多餘的無謂羈絆. 雖然三機制霸已不是問題, 山積未破關的遊戲也不是當務之急; 但是我們這群因遊戲而結緣的好友都明白: "擁有興趣並不等於玩物喪志" 因為即使要面對的明天是困難重重, 我們內心深處仍會想起: 當我一按下電源鈕, 一拿起手把, 就會擁有無比的勇氣去挑戰那未知的黑暗. 此文僅獻給十餘年來和我一起遊戲人生的好友們 Fighting! 通關密語:1.Riders Of The Light 2.Fly me to the moon -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.199.182 ※ 編輯: bloomer 來自: 111.254.199.182 (01/05 01:04)

01/05 09:07, , 1F
淚推
01/05 09:07, 1F

01/05 12:47, , 2F
推~遊戲人生的好友們~
01/05 12:47, 2F
文章代碼(AID): #1D8rAOpt (PlayStation)
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