Re: [情報] PS3私有密鑰演算法遭破解
看板PlayStation (Play Station - PS)作者faang (昉)時間14年前 (2010/12/31 23:03)推噓10(10推 0噓 35→)留言45則, 14人參與討論串6/9 (看更多)
本串提到金手指 提出一點個人看法
首先表明立場
我是贊成在單機、不影響對戰、獎盃(成就)、線上排行....的前提下使用金手指的
原因很簡單
「我要玩遊戲 不要被遊戲玩」
會想讓人用金手指 有幾個情形
第一種是難度過高的遊戲 以ACT為主
有人會覺得
「自己挑戰才有樂趣」
「隨便玩玩很空虛」云云
這些我不否認
但每人能力、時間不同 願意鑽研的時間也不同
有時候很尷尬就是 有些一路玩下來的系列 說放棄覺得可惜 但是又卡住過不下去
例如我還滿喜歡3D 音速小子系列
但是Sonic Heroes...是我目前唯一開金手指過的一作
因為它大量重複、變化少而冗長的關卡真的讓人失去耐心
---如果15週年版也能開金手指 我一定開....
另外還有Wii新超瑪系列
或許99命對很多人很容易 但決不是我
(基本上個人相當唾棄「生命數」這種老掉牙的設計 全世界大概只剩Mario&Sonic還在用)
基本上我也無法從「一再死亡--刻意賺生命」這種輪迴中得到樂趣....
我只想好好過關 如此而已(後來是去下載修改過的存檔)
第二種是對付「走火入魔的隱藏要素」
這對大亂鬥、格鬥、以及戰鬥型賽車類遊戲尤其明顯
應該多少都有這種經驗:
為了讓「對戰」時可以用的角色比較多
我必須被迫玩「單人」遊戲
(偏偏這類遊戲大多著重在多人對戰 單人大多伐善可陳)
這類遊戲偏偏又鮮少能在多人對戰過程中順便開啟隱藏角色
這實在是一件非常弔詭的事
隱藏要素應該是一種「驚喜、獎勵」
但現實是:打開角色選單,「一整排黑框、問號...」半數以上角色不給玩
看了真的很不舒服 作了又怕人玩是怎樣?
----加上這幾年「解鎖DLC」這種無良商法也開始出現
但例如Wii版戰國Basara3 就能藉由金手指使用NPC角色
(雖然官方目前為止尚未真的要玩家下載解鎖DLC)
換言之 也只有金手指可以對付這種無良商法
之前在巴哈看過一篇極度鄙視金手指的文章 裡面提到
「對於這種想在遊戲中不勞而獲的人 我想他在現實世界也是如此不長進吧」之類的
首先 他把遊戲的定位與現實生活混淆已經是個嚴重錯誤
我也希望我活在遊戲王的世界裡 只要把紙牌(遊戲)玩好 就是人生勝組
但現實並非如此
人人有事業、課業、家庭.....以及數不清的雜事
我忘記我當時有沒有回他
但要是再讓我看到這篇文 我一定會這樣嗆回去:
「當別人在考證照、拼業績的時候 說看看你作了什麼?----練等級??」
遊戲只是休閒 如此而已
玩遊戲 不要被遊戲玩!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.68.59
※ 編輯: faang 來自: 122.116.68.59 (12/31 23:05)
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