[心得] 鋼彈無雙3一點心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者時間14年前 (2010/12/19 04:19), 編輯推噓7(700)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/1
雖然當天就拿到片子 但碰到一點小意外 不過還是小玩了一下 稍微說點心得 首先 戰鬥:這次改成像鋼彈vs系列那樣,右上有條血條 不管是僚機還是自己爆了都會減,減到零自己 又爆掉就算輸,相反要把敵人的血條打到零 魔王才會出現,打完才算過關,某方面來說 強迫增加你的遊戲時間,無法用三無那種直 取本陣來練功,算是有一點不夠親切。 再來這次的小區塊又分成很多種,有根據地(類似本陣) 前哨基地、MS工場(回復總血條的)等多樣區 域,該先搶那個就是重點了 缺點是地圖種類有點少,而且一成不變的就 小路→連接小區域,2代至少小區域外還有自 由移動區。 執照:上一代可說是人人喊打的系統,因為不共用 所以一人30張30個人就要900張,真不知道 這點子誰想的??就算為了增加遊戲時間也太 過頭了,好家在這代根據官網只要該機體5次 就能花錢購買,而且大家都能共用了,因此 可以看阿姆羅去開里朋茲鋼彈,或里朋茲去 開ν鋼的情景XD 共感:2代另一個人人喊打的系統,尤其是升了又很 難降,而且沒記錯又是不共用,也就是說每練 另一個角色就又要再洗一次,真的是地獄!! 好家在這次也改在共用。 這次共感改成用等級來區分 LV1:開始計算增減?! LV2:可以選擇成為伙伴(放伙伴攻擊,根據機體不同效果也不同) LV3:成為可操控駕駛員 LV4:可強化所駕駛之體機(剎那就是強化00,以此類推) LV5:可成為通訊員,看來會有不少梗,除此特定人物可以學到技能 再來不是新人類和強化人的人物可以升級為新人類 連線:目前大約15個關卡,然後選擇關卡來開房間 每一個房間可選擇2-4人遊玩及設定招待人數(就是招待自己的朋友) 難度根據遊戲讀取中間的說明,是看開房的 階級,同一難度開房階級越高難度也有差 玩了幾場只能說玩家果然很變態,雖然有限 制時間10至15分不過一般幾乎5分內可結束 作業感有點重,還沒試過一起打MA或許比較 有合作的感覺,再來應該是LAG每次敵人在 面前還有血,突然下一秒就被秒殺(°Д ° ;;) 每回結束要重進房也算是小缺點,希望之後 有patch可以改成一次設定好幾關要玩的關卡 比較不用一直跳來跳去的。 改掉了2代讓詬病的執照和友好度,再加入了連線功能 然後又收入了UC和00兩個我愛的系列,雖然還是有些 可以再改進的地方,還是可以說是一款不錯的遊戲 對無雙和鋼彈有興趣的人不要猶豫了一起來連線吧!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.157.144

12/19 09:56, , 1F
我想問為什麼開發機體之後卻不能用? 我看不懂日文XD
12/19 09:56, 1F

12/19 10:04, , 2F
回樓上,開發完機體,還得要有駕照
12/19 10:04, 2F

12/19 10:08, , 3F
可是駕照那邊沒有出現剛開發的機體><
12/19 10:08, 3F

12/19 10:36, , 4F
每個機體都要使用五次才有駕照能買
12/19 10:36, 4F

12/19 11:03, , 5F
恩~感謝說明^^
12/19 11:03, 5F

12/19 11:28, , 6F
日文苦手 > <
12/19 11:28, 6F
※ 編輯: Mafty 來自: 112.105.135.50 (12/19 13:39)

12/19 22:11, , 7F
推 還在觀望中 三代真的改進不少
12/19 22:11, 7F
文章代碼(AID): #1D3HTgIz (PlayStation)
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