[閒聊] [GaMSN]3D電視對之後遊戲業的衝擊
看板PlayStation (Play Station - PS)作者sexlovelie (小男人)時間14年前 (2010/12/13 01:24)推噓5(5推 0噓 2→)留言7則, 5人參與討論串1/6 (看更多)
XD 補一下通關密語 我忘了...
通關密碼:1.TRON EVOLUTION
2.Four Bright Buttons & Two Joystick
自從阿凡達開啟了大家對於3D畫面的無限讚嘆與驚奇,各家廠商也紛紛開始
推出支援3D顯示的電視機型以及周邊配備,努力的想把消費者家中的映像管電視、
甚至是支援Full HD的液晶電視都升級為最夯的3D電視,就目前看來,雖然是一股
未來的潮流,但是目前個人認為,還是有著許多技術、甚至環境方面的瓶頸。
當然,這是PS板,我們不談風月,只論遊戲 XD,今天我想就萬一將來3D電視
全面進入妳我的客廳,對於我們一直以來所習慣的遊戲主機,可能會有甚麼樣的影響。
大家普遍都知道,3D的影像,原則上就是利用兩眼間的視覺交錯,再經過神經組合
來讓我們感覺這個影像是有著距離感的錯覺,目前裸視3D應該是還不到可以被廣泛
接受的技術,所以必須靠著特殊的3D眼鏡,才能夠產生立體視覺的效果,但是,目
前眼鏡所成像的原理,各自不同,所以遊戲廠商在開發遊戲的時候,就必須去考量
使用者所使用的是哪一種,這點,大概只有等規格統一,才會比較好解決。
再者,原本只需要一張畫面,就可以呈現出一個場景,如果要呈現3D效果,那意思
就是,你至少要有兩張畫面,才可以讓它變成3D;以目前的次世代主機來說,我想
應該沒有一個主機可以維持原來的full HD畫質,然後同時完美呈現3D的場景,拿
最近PS3出的TRON來說,實際上它的畫質是降低的,而且也不是全部3D,或許為了
將來3D電視全面普及之後,遊戲機廠商勢必得推出新一代的主機,來滿足更高速的
運算需求,不然,就如同現在的次世代主機市場,Wii跟PS3,各自有著不同的消費
族群,無法出現橫掃市場的霸主。
不過站在一個消費者的角度來說,目前我也不認為我會為了玩3D遊戲,而特別
去敗入一台3D電視,畢竟,目前不管是電視節目,遊戲來說,支援3D的都並不多,
況且如我先前所說的,技術尚未統一。
而且最重要的原因是: 愛打電動的玩家,沒近視的太少了,你要我戴兩副眼鏡
打上一整天的電動,就算是我最愛的太空戰士系列,我想,我也會翻臉吧 ........
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