[閒聊] [GaMSN]3D電視對之後遊戲業的衝擊

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (小男人)時間14年前 (2010/12/13 01:24), 編輯推噓5(502)
留言7則, 5人參與, 最新討論串1/6 (看更多)
XD 補一下通關密語 我忘了... 通關密碼:1.TRON EVOLUTION 2.Four Bright Buttons & Two Joystick 自從阿凡達開啟了大家對於3D畫面的無限讚嘆與驚奇,各家廠商也紛紛開始 推出支援3D顯示的電視機型以及周邊配備,努力的想把消費者家中的映像管電視、 甚至是支援Full HD的液晶電視都升級為最夯的3D電視,就目前看來,雖然是一股 未來的潮流,但是目前個人認為,還是有著許多技術、甚至環境方面的瓶頸。 當然,這是PS板,我們不談風月,只論遊戲 XD,今天我想就萬一將來3D電視 全面進入妳我的客廳,對於我們一直以來所習慣的遊戲主機,可能會有甚麼樣的影響。 大家普遍都知道,3D的影像,原則上就是利用兩眼間的視覺交錯,再經過神經組合 來讓我們感覺這個影像是有著距離感的錯覺,目前裸視3D應該是還不到可以被廣泛 接受的技術,所以必須靠著特殊的3D眼鏡,才能夠產生立體視覺的效果,但是,目 前眼鏡所成像的原理,各自不同,所以遊戲廠商在開發遊戲的時候,就必須去考量 使用者所使用的是哪一種,這點,大概只有等規格統一,才會比較好解決。 再者,原本只需要一張畫面,就可以呈現出一個場景,如果要呈現3D效果,那意思 就是,你至少要有兩張畫面,才可以讓它變成3D;以目前的次世代主機來說,我想 應該沒有一個主機可以維持原來的full HD畫質,然後同時完美呈現3D的場景,拿 最近PS3出的TRON來說,實際上它的畫質是降低的,而且也不是全部3D,或許為了 將來3D電視全面普及之後,遊戲機廠商勢必得推出新一代的主機,來滿足更高速的 運算需求,不然,就如同現在的次世代主機市場,Wii跟PS3,各自有著不同的消費 族群,無法出現橫掃市場的霸主。 不過站在一個消費者的角度來說,目前我也不認為我會為了玩3D遊戲,而特別 去敗入一台3D電視,畢竟,目前不管是電視節目,遊戲來說,支援3D的都並不多, 況且如我先前所說的,技術尚未統一。 而且最重要的原因是: 愛打電動的玩家,沒近視的太少了,你要我戴兩副眼鏡 打上一整天的電動,就算是我最愛的太空戰士系列,我想,我也會翻臉吧 ........ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.1.198

12/13 01:27, , 1F
最後一段真的要推一下...
12/13 01:27, 1F

12/13 01:28, , 2F
不過現在的3D眼鏡都做的比較大 比較OK拉~
12/13 01:28, 2F

12/13 01:30, , 3F
你忘了通關密語喔
12/13 01:30, 3F

12/13 04:21, , 4F
現在就是還沒普及...買的都是白老鼠. 3年後見吧
12/13 04:21, 4F

12/13 05:38, , 5F
為啥是三年
12/13 05:38, 5F

12/13 05:57, , 6F
感覺規格打價都要打兩年....然後1年降價 XD
12/13 05:57, 6F
※ 編輯: sexlovelie 來自: 114.33.136.41 (12/13 10:54)

12/13 12:23, , 7F
有新結構材料 能降低重量負擔 倒也能接受
12/13 12:23, 7F
文章代碼(AID): #1D1GLhJA (PlayStation)
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