[情報] GT5 海外評論 節錄翻譯

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Obstacle 1)時間15年前 (2010/11/25 00:34), 編輯推噓18(18016)
留言34則, 18人參與, 最新討論串1/1
分數是死的, 評論的文字配上分數才有參考價值 套用 Joystiq 的比喻, 你對 GT5 的評價 很可能會因為你是 "物理學家" 或是 "只想丟丟球的小朋友" 而天差地遠 如果你是前者, 你會對GT5提供的賽車內容愛不釋手 如果你是後者, 你可能無法感受到駕車的樂趣, 反而被有些過時的包裝給嚇跑 ---------------------------------------------------- PlayStation Life Style - 10/10 "每輛車都有自己的個性. 遊戲的物理引擎足以恰當的呈現各車的重量, 扭力, 馬力, 以及其他參數." "AI 比前作進步許多, 敵車駕駛更能注意到你的位置. AI 不時會趁你不 注意突然逼車卡位" ---------------------------------------------------- Destructoid - 10/10 "我發現 GT5 讓我體會了其他賽車遊戲從未讓我感受過的經驗: 純粹為了 樂趣而駕駛. 就像一輛好車, GT5 的感覺就是對了, 讓人停不下來." "GT5 是一封寄給喜愛汽車玩家的情書. 這會是他們的夢幻遊戲" ---------------------------------------------------- GamePlayBook - 5/5 優點: 逼真且令人震驚的美; 豐富的單機/多人遊戲選項; B-Spec 提供大量賽車策略, 且有助提升駕駛技巧; 車種上千; 操控選項可滿足所有人; 3D 很棒 缺點: 車損影響外表大於性能; 有些背景音樂不太搭調; 讀取時間 ---------------------------------------------------- Game Informer - 9/10 概念: 捕捉到賽車的精髓, 不只是大量車款和賽道的集合而已 畫面: 遠方物件有時會突現, 但整體而言看起來很棒 聲音: 配樂歌單中的少數搖滾歌曲被一片輕爵士淹沒; 我開始對各車多變的 引擎聲浪感到興趣, 我是不是腦袋有點問題? 遊戲性: 如果沒有方向盤, 強烈建議把油門/剎車定義到把手的右類比 娛樂性: GT5 是個調教精準的賽車體驗. 少數瑕疵不影響整體呈現 耐玩度: 高 ---------------------------------------------------- GamePro - 4.5/5 "沒有人能反對 GT5 的傑出表現, 但由於它龐大的內容和複雜度, 並非所有 面相都能達到相同的高標準. 因此這是個傑出但不'完美'的遊戲. 大部分 都有五星級的表現, 但我仍然不得不因為少數表現較不突出的領域扣掉半顆 星. 這讓我覺得自己非常龜毛且吹毛求疵, 因為我知道我很愛 GT5, 我將 會一路玩上好幾個月, 甚至好幾年" ---------------------------------------------------- Eurogamer - 9/10 "它呈現的未來稍微偏離現實, 是個有奇妙側重性的繁瑣遊戲. 但它又不時能 出乎意料的往展新且令人興奮的路線發展, 且滿溢著對汽車, 對遊戲科技, 以及對於完美瘋狂追求的愛" ---------------------------------------------------- IGN - 8.5/10 "一個10/10的模擬器包在5/10的遊戲中 - 駕駛性令人振奮的程度不下於任何 其他遊戲, 對其中車輛細節如奴役般的精雕細琢也保證了它將成為車迷們的 汽車百科大全. 在賽道上的傑出表現, 卻被配上了賽道外的邋遢呈現, 有些 時候這缺乏琢磨的程度幾乎褻瀆了此系列的名聲." ---------------------------------------------------- Computer and Video Games - 8/10 總評: 又一個好的, 但非傑出的 GT 系列作品. 如果你期待 GT5 的遊戲性 會有讓你驚喜的改變, 你恐怕要失望了 優點: 極佳的操控性; 眾多的車輛和賽道; 很棒的"特別賽事"; 線上16人對戰 缺點: 賽道不夠美; 線上賽事的整理界面不友善; 社群系統的開發尚不完全 ---------------------------------------------------- Metro.co.uk - 8/10 總評: GT粉絲應該不會太失望, 遊戲處處顯示開發者對車輛的執著, 這是個 系列的進化作品, 而非革命性作品 ---------------------------------------------------- Videogames Daily - 8/10 "PD 交出的作品無疑是個傑出的成就, 代表著全世界車迷們栽進去數不清的 遊戲時數. 但 GT 系列已不再是賽車遊戲的黃金標準. 如果山內團隊需要 花五年來完成一款遊戲, 那麼這個品牌已經有被超越的危險" ---------------------------------------------------- Joystiq - 8/10 "如果你是我先前提到的車痴車迷, 你的遊戲在這, 好好玩吧, 我們一年後等 你離開家門時再見吧. 但如果你不屬於那些人 -- 你喜歡賽車遊戲, 但你不 那麼在乎過彎技巧而只是單純的爽度 -- 那麼 GT5 就好像你走近一群正在討 論弦論的物理學家, 問他們要不要去丟丟棒球. 你只是想找個樂子, 他們則 只對於研究拋物線的數學公式有興趣" ---------------------------------------------------- Game Recator - 7/10 "GT5 讓人感覺過時且迷惘. 雖然繁瑣的目錄底下不時藏有令人驚喜的內容, 但有些設計確實是有問題的. 給它一點時間, 你會漸漸上手並獲得樂趣, 但 也許不會如你所願的那麼多" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 67.186.56.78

11/25 00:37, , 1F
第一則評論真的很明顯..玩NFS-SHIFT 常常在自己的線上
11/25 00:37, 1F

11/25 00:39, , 2F
電腦就只會走他固定的線來撞你= =
11/25 00:39, 2F

11/25 00:40, , 3F
推翻譯。看來操控性能太擬真是雙面刃
11/25 00:40, 3F

11/25 00:42, , 4F
所以才需要有不同類型的賽車遊戲,各取所需
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11/25 00:43, , 5F
如果賽車也像動作遊戲可以選難度不是很好嗎XD
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11/25 00:56, , 6F
可以選敵車的難度,但如果連操控難度都可以改的話
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11/25 00:56, , 7F
那會變成完全不同的遊戲吧
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11/25 00:58, , 8F
GT5 是一封寄給喜愛汽車玩家的情書
11/25 00:58, 8F

11/25 00:58, , 9F
有缺點 但是搞不懂一些不知道為何而酸的人在那邊酸啥
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11/25 00:59, , 10F
GT定義根本就不是那種爽的賽車遊戲 orz
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11/25 00:59, , 11F
你不是去睡了嗎...= =
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11/25 00:59, , 12F
因為這邊是PTT阿....
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11/25 01:00, , 13F
難道羅德夢遊上B中??誰快打電話叫醒他啊!!
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11/25 01:00, , 14F
玩pacman玩到睡不著= =
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...................................
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XDDDDDDD
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11/25 01:01, , 17F
就算完美無缺 大概也會有人出來批評"不支援體感或讀心術操作!"
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恩 可以理解 陷入回憶的話沒這麼容易平復心情
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我玩PCMAN玩到睡不著
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11/25 01:01, , 20F
你就讓他們酸啊 科科
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11/25 01:05, , 21F
推錯文XD
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11/25 01:09, , 22F
巴哈的心得文:http://ppt.cc/xRuS
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11/25 01:10, , 23F
推"物理學家"或是"只想丟丟球的小朋友"的比例
11/25 01:10, 23F

11/25 06:20, , 24F
為什麼要把油門跟剎車定位到右類比???
11/25 06:20, 24F

11/25 07:53, , 25F
因為左類比要當方向盤呀XD
11/25 07:53, 25F

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降比較可以控制油門和煞車的強弱
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11/25 09:46, , 27F
沒有對應Psycho Frame,失敗 (阿姆羅 雷 GT5玩後感)
11/25 09:46, 27F

11/25 09:47, , 28F
類似這樣的感覺吧~~~~~
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11/26 12:48, , 29F
原本GT系列就強調真實的操控.罵的人都在說畫面哪邊不夠好.
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11/26 12:49, , 30F
不同取向的遊戲硬要拿來比真的很怪
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11/26 12:59, , 31F
有些人看到畫面不是頂尖的就忙著罵做壞了。 ╮(╯_╰)╭
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11/26 13:00, , 32F
真要說GT5的缺點就是完成度顯然不足,製作效率太差,還
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11/26 13:03, , 33F
有UI設計有不少缺點。但是這些和這遊戲所擁有的遊戲性和
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既存的內容豐富度來說,那些缺點雖然煩人卻是瑕不掩瑜。
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文章代碼(AID): #1CxJwhko (PlayStation)
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