[心得] 令人滿足的 FF13中文版 全破心得

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (大姊別指沙發啦)時間15年前 (2010/06/13 17:19), 編輯推噓2(2010)
留言12則, 9人參與, 最新討論串1/1
警告:前半段極度雜談的一篇文章,後半段會出現劇情捏他請注意 === 在此恭喜FF13成為我第一款全破的FF系列 在此恭喜FF13成為我第二款全破的RPG系列 是的 由以上兩句話就可以知道我有多不愛玩RPG了<囧> 也不是沒碰過其他款的 不過仔細回想一下發現,每一次我中斷的原因幾乎都是 迷宮走到不想走啦~或者是玩太久了好累人啊~ 等等的理由導致沒有繼續玩下去 總之回到主題 第一次玩FF系列應該是8代吧 適逢評價最兩極的一代 雖然沒有全破,不過依舊對那時候看到的華麗CG給吸引 之後玩了朋友借的7代卡在某個迷宮之後就沒有繼續玩 而之後就再也沒有對FF提起興趣了 而這次13代也是一樣 當初聽到發售新聞也只是"喔喔,FF出到13代了啊" 對FFV還比較有興趣的我直到一天不小心看了預告片.... 唔啊~~~這CG...這劇情...好像會很好玩的樣子O_O!? 於是開始了期待FF13的每一天 不過因為種種原因一直沒有入手日文版 等到有一天想想也該去買來玩看看的時候 中文版發售情報出現了.... "戰爭變了。" ....呃不,是史克威爾變了 想都沒想過得中文化竟然真的出現了 在此真的很感謝提案中文化的人,不管你是誰 你是讓我重回FF系列的最後一根稻草(誤) ==== 雜談就到這裡(接下來有捏請注意) 正式進入FF13心得的部份XD 中文版首發當日衝到店裡買了之後衝回家 經過兩個禮拜的奮戰終於全破的我 只能說 我愛一本道~~~\⊙▽⊙/ 到11章之前的連續不間斷的劇情跟戰鬥 真的讓人有逃亡中那種緊迫 也深深地體會到變成路希的四個人那種徬徨感 該怎麼辦?接下來該何去何從? 相對於冰雪堅定的目標 雷光姐的迷惘跟憤愾配上一場又一場的戰鬥讓我也跟著迷惘了 沒有目標的路希未來到底在哪裡呢? 逃避現實組的香草與大叔是我最喜歡的一段劇情 四周都是愉快的人群,但是自己卻得面對沈重的現實 那就逃避到最後不能逃得時候再說吧~ 這樣的情況下就算在樂園裡看到了期待好久的路行鳥 心裡依舊有一塊陰影在 至於霍普的劇情我就不太喜歡了XD 拖泥帶水的傢伙你就衝上去狠狠揍一拳就對了啦 在那邊欲言又止的小鬼頭我受不了啊~~~~~~(完全情緒性發言) 咳... 總之,前面運用連續的劇情跟戰鬥 讓人能融入每個角色的心情 我覺得這設計真的滿好得 以前玩RPG的時候總是會覺得 耶你們這樣東晃晃西晃晃不趕路好嗎? 不是明天誰就要被處決了XDDDD 結果這個感覺在第11章出現了 超大的大~脈衝讓我驚艷同時也讓我懶散了起來XD 畢竟都會想說這麼大東逛逛西逛逛好 可是同時也讓我的時間感混亂了 印記即將到期的緊迫感不見了 取而代之的是到處晃晃到處觀光 我想這大概是我每次破RPG都會在中途中斷的原因吧bbbbb 不過手賤的我還是在11張觀光了快五天才繼續旅行...... 進入最終劇情 想要保護繭,但是又要把法爾希打得遠遠地! 那麼我們該怎麼做呢? 那就自己動手保護繭就好了。 雖然最後的劇情讓我滿訝異的 兩位400年前的路希完全沒跟新人路希討論過 就決定犧牲自己保護繭 然後四位新人也沒想那麼多就直接進happy end 讓我有點傻眼bbb 我們不是夥伴嗎?怎麼不講一下勒~~~ 還是說她們兩位其實就是女神們 然後這次決定親自來搞定這一切? 這點就真的讓我混淆了bb 還有一點對劇情的不滿 當初以為路希們會有很強烈的立場對立 結果正式來的時候大家很快就握手言和了 總覺得對立部份可以再寫得深入一點 這也是我對霍普劇情不太喜歡的原因之一XD (你有多不喜歡小鬼啊~~) 結局在一片訝異的情況下結束 仍然覺得劇情配上一本道設計讓我滿融入的 雖然滿多即時運算劇情的運景讓我有點抱怨(這鏡頭角度好怪啊~之類的) 不過那驚人的CG跟即時運算一點都不突兀這點 這次的技術力真是驚人 只是那個手指頭是怎麼回事XDDD VR快打多邊形化嗎XDD 戰鬥部份非常流暢 地圖上的背刺敵人真的很有趣 常常就在那邊等敵人轉身然後衝啊~~~的跑去補刀(喂) 遇到強敵的時候不停切換隊伍陣型也讓我打起來一點都不無聊 陣型切換真的是很有趣的設計啊~ 例如說: ABB累積破解 切到AAB強行破壞 然後想切回AAB結果切錯陣型導致手忙腳亂的趕快切回來 第四點給戰鬥增添了不少變數我很喜歡(爆) 只能控制隊長的設計也很讚 不用全部都要指揮 只要相信你的隊友一定會在你需要的時候幫你補血幫你賦魔 讓人覺得你不是孤單一人在面對boss的感覺真棒 也讓人有"大叔你不先給我物攻怎麼先給我護盾啊~~~"的意外發生XD 要是可以多一個優先指令的話就更好了~ === 兩個禮拜下來 FF13可以說是準準的打中我的喜好啊~ 驚人的CG跟即時運算 沒有迷宮 讓人融入的故事節奏 流暢的戰鬥風格 超可愛的路行鳥(爆) 以及中文化 中文的劇情 中文的眾多材料跟道具 沒有這些我大概不知道多久之後才會真的入手FF13吧 感謝FF13給了我一段愉快的時光 我想就是要這樣不停的創新求變 FF才會是FF吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.70.186.121

06/13 17:43, , 1F
我兩個四歲和一歲的外甥聽到陸行鳥的音樂都會跟著哼XD
06/13 17:43, 1F

06/13 21:09, , 2F
真的..那個手指也很OOXX..明明臉就那麼細緻..手指卻....
06/13 21:09, 2F

06/13 21:19, , 3F
我剛也破了 OTZ 女角隊伍打到底 O_O
06/13 21:19, 3F

06/13 22:17, , 4F
原PO敢去玩空之軌跡三部曲嗎 哈哈 加起來超過250HR
06/13 22:17, 4F

06/13 22:18, , 5F
我玩過的RPG,只有仙劍奇俠傳三和問情篇令人非成生氣
06/13 22:18, 5F

06/13 22:19, , 6F
迷宮很拖戲,又虐待玩家
06/13 22:19, 6F

06/14 01:22, , 7F
粉紅戰隊
06/14 01:22, 7F

06/14 01:51, , 8F
3樓 小正太也很好用耶 XD
06/14 01:51, 8F

06/14 10:46, , 9F
女角隊伍+1 囧
06/14 10:46, 9F

06/16 11:17, , 10F
我永遠記得問路篇最後那個莫名奇妙的太乙迷宮..
06/16 11:17, 10F

06/16 11:17, , 11F
然後我就離開遊戲 移除它了
06/16 11:17, 11F

06/20 07:51, , 12F
希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
06/20 07:51, 12F
文章代碼(AID): #1C5AAlYm (PlayStation)
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