[情報] IGN:LostPlanet2失落的星球2評分(翻譯文)

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (omgwtf)時間15年前 (2010/05/08 18:03), 編輯推噓12(12022)
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=========本篇翻譯為ptt mazafaka亂翻之作,po於xbox360,playstation版=========== ====================英文程度不佳,請版友不吝指教,感激不盡==================== 原文來源: IGN http://xbox360.ign.com/articles/108/1088076p1.html 失落的星球2 評論 卡普空的史詩動作續作終於解凍了 by Arthur Gies 2010/5/6,作為一款受到嚴厲審視和商業成功後(LP1)的續作, LP2似乎能讓一切表現的更好。 針對西方玩家,稻船敬二和竹內潤領軍的卡普空團隊承諾, 將會帶來比已經大受好評的前作還更棒的多人模式, 就像是宣傳中提到可以四個玩家合作整個戰役模式。 只是很不幸的,他們似乎沒從前作的缺失得到什麼教訓。 相反地,LP2提供了在現在看來已經過時的線上玩法, 一些前代的問題不但沒有解決,甚至多了更多缺失, 導致本作在很多方面比起前作甚至更糟了。 第一次遊玩的時候我們會看到很多很好的點: LP2是個少數畫面非常漂亮的遊戲,他總是有新東西秀給玩家看, 熟悉的雪原、叢林、城市及沙漠,EDEN III這個世界實在是超凡脫俗。 異形種族:Akrid的種類似乎有點少, 但這是為了彌補你會在遊戲中遭遇到不同派系的敵人而這樣設計的。 配樂同樣的出色,當你在掃蕩敵人的時候, 史詩般的配樂穿透了遊戲中的重要場景,但是你會希望能更常聽到他們。 極大部分關卡甚至沒有任何樂器伴奏,導致大部分時間都在沉悶的獵殺怪物。 接下來就有大量的另一面向了。 延續著前代笨重的操控,嚴重偏離了現在第三人稱的標準移動方式實在令人費解。 想近戰?B按鈕。想要奔跑?嗯,還是B按鈕。 想要啟動資料站或是生命裝?我們有個B按鈕可以作到。 抓勾(錨)動作依然只能在堅硬地板上才能用, 你的角色跳起來就像是口袋裝滿石頭一樣笨重。 遊戲裡你所作的每個動作都「過度強調」了。 更糟的是,當你每次在啟動資料站時,總是迫於痛苦忍耐重複擊打B鈕這個白痴舉動, 或是要坐進機器裝時,不斷的重複這些行為令人崩潰。 LP2極度迷戀於這種麻煩的啟動程序, 每個章節至少有一個段落,會叫你去操作某種會重複行為的機器來完成目標, 這就是遊戲能讓你一眼就明瞭的過關方法。 前作講的是失憶的偉恩如何他找回身份,這代很明顯的跟前作沒太大關聯, LP2發生於前作的十年後,凍原EDN III的冰開始溶解,更多的海賊團開始爭奪領土。 同時間,軍隊組織:NEVEC打算大量開採Cat-G Akrid上珍貴的熱能, 即使這樣的過程將會摧毀這作行星,NEVEC依然執意進行。 遊戲的六個章節發生在幾個段落: 包括一個透過「種族衝突」的刻板模式來擴展勢力及欠缺考慮的短程旅途, 雖然重點集中在NEVEC的一個小隊上,他們迅速就理解到, 他們涉入的遠比他們當初入伍時簽約得來的深的多(陳腔濫調), 隨著遊戲進行,他們漸漸了解NEVEC最終目的是什麼, 他們...ㄜ,他們幾乎完全沒有講話或溝通,就通通做了相同決定。 而且,也只有一組海賊做了真正算的上有意義的事。 雖然每個章節都設計要講些不同的故事, 遊戲呈現出來卻是整個脫節,難以理解,最終陷入了老派遊戲那樣陳腔濫調的泥沼中。 另一個問題是遊戲的關卡設計。 LP2分為六個部曲,每部曲含有若干章節,每個章節有數個任務。 每個任務之間沒有檢查點,這意味著在LP2裡,你得一次完成整個任務才能儲存進度, 而任務要過關往往耗時超過一小時。 這代表如果你花了一個多小時, 試著去找出你應該要作但遊戲根本沒提示的事情而死亡的話, 不好意思,請你把整個流程重來一次吧。 這遊戲也沒有『遊戲進行中加入』的機制。 新的玩家被迫在遊戲大廳裡枯等,得等到其他玩家完成了此次任務後, 你才能和他們一起參加下個任務,這代表著可能是一個多小時的等待。 單人關卡就像多人地圖一樣塞滿了敵軍和akrid異形, 顯而易見的在難度上根本沒注意到平衡。 你要有心裡準備一次又一次在重生點被akrid和機器人秒殺。 巨大Akrid boss和小boss的攻擊方式會讓你一旦被擊倒就再也沒機會爬起來。 即便如此,你還是有可能能從征服那些「超巨大怪物」獲得一些成就感, 但是很慘忍的, 「終於從無止盡的挫折中解脫」的「滿足感」會遠大於你獲得的「成就感」。 多人對戰和前作沒太大改變。 雖然驚險的跳進機器裝後就可以把你朋友揍成肉泥依然如昔, 控制、武器平衡和玩家間的平衡依然不符合2010射擊老手的期待。 大部分的時間,你丟個電磁手榴彈就可以成功讓對手站著讓你打到死。 多人遊戲提供許多模式可選,Akrid Egg captue模式算是相當獨特而且有趣的。 其他則是和目前流行大多數遊戲多人模式沒啥差異。 結語 LP2玩起來就像從開發時期開始,從來就沒被玩家放在期待名單過。 有些人可能會問『為什麼?』:「為什麼我得把遊戲調成『無法加入』才能暫停?」, 「為什麼我無法中途加入遊戲?」,「為什麼我被碰兩下就死了?」, 這些『為什麼』可能會讓遊戲走往不愉快的方向。 如果你已經進行過多人模式或合作模式,LP2可能可以給你一些東西。 單機模式長度約為十四小時,而這模式完全支援多人合作, 多人模式擁有一大堆地圖和模式可選。 最後,幫你自己一個忙, 幫手把買個保險, LP2似乎無窮盡的關卡設計和界面問題「絕對」會讓你把手把砸出房間! =========================================================== IGN評分:失落的星球2(X360) ============================================================= 表現: 7 雖然選單有一堆選項,但是笨重、落伍,甚至影響到遊戲進行 圖像: 9 超多場景和東西可以給你破壞,非常讚, 尤其是Cat-G Akrid特別令人印象深刻 聲音: 8.5 史詩般的配樂,如果遊戲中能更常播放就好了 遊戲過程: 5.0 操控反應遲緩,合作模式運行的方式很糟, 關卡設計慘不忍賭, 整個遊戲的基礎設計是最大問題 耐玩度: 8 假設你撐的夠久的話, LP2還是有一大陀多人地圖和合作可玩的 ===================================================== ================= 總評:6 (過得去) =================== ===================================================== 譯者心得: LP1個人覺得是個很有趣的遊戲, 有飛勾可以飛來飛去,巨大機器人讓我滿足開鋼彈的期望,槍聲很響亮,巨大怪獸, 這兩項設定都是TPS很少有的, 雖然會一直失溫要不段的尋找熱源、李秉憲韓國人當主角實在很惱人, 不過依然能讓我列為"有創意、射擊感不錯"的遊戲, IGN也不吝給了一代很高的分數:8.8分, 因此聽到LP2開發後就一直很期待他的進步, 只是發售前製作人放話"DVD容量不夠,只得忍痛刪除,日後推出DLC"發言, 甚至是"將取消預定玩家免費的地圖包,改成『大家能接受』的價錢推出DLC", 都讓我對這款遊戲和卡普空過於露骨作法不滿, 不過不滿規不滿, ps3版的火龍裝,xbox360版marcus參戰,女海賊裝都依然讓我保持期望, (即便是IGN給出了6分的低分) 不過, 一切的一切,都在看過老外偷跑的實況後滅絕了, (詳情請"/ 實況",就可找到那位外國玩家的實況文了,裡面推文紀錄了他的心境) 看著他情不自禁的飆出三字經五字經20字經, 批評的依據都和大多數評分網站不謀而合, 比較兩代間的差異更是中肯, 我可以感受到他對於一代的評價一定也是很好的, 所以玩到二代才會這麼憤怒, 我一直很慶幸今天還好拿手把的人不是我, 不然我想我會罵的更兇吧, 因為一代單人的優點幾乎在二代消耗殆盡,取而代之是更多腦殘的設定, 不由得說一聲:"IGN,你真準", 有一瞬間,我覺得我和那個老外意志相通了, 直到,他理智斷線的那一瞬間, 狂攪狂罵甚至把光碟退出來狂刮, 然後冷靜的換wii出來玩罪與罰2............. 看著他的心境轉折:不滿->憤怒->放棄->嘆息->失望->不耐煩->憤怒->大暴走 看完只有一個心得: 「 好 樣 的 卡 普 空 , LP2 能 設 計 到 粉 絲 都 理 智 崩 壞 」 此文獻給原本跟我一樣期待lp2卻因為老外而滅火的玩家們 peace -- 以後不翻了,翻譯真不是人幹的zzzzz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.186.166

05/08 18:08, , 1F
懶趴吐評價真差...
05/08 18:08, 1F

05/08 18:48, , 2F
推翻譯。話說這評語看完,根本就不會有人想玩了
05/08 18:48, 2F

05/08 19:08, , 3F
好可怕..
05/08 19:08, 3F

05/08 19:10, , 4F
實況台又有烈士在攻略上次刮片的關卡了 wwww
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05/08 19:15, , 5F
可以貼一下網址嗎 XD
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05/08 19:16, , 7F
目前崩潰值應該有80%了
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05/08 19:17, , 8F
不要告訴別人我被吸進去又被屁眼噴出來!!!
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05/08 19:29, , 9F
感謝辛苦翻譯
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05/08 19:35, , 10F
翻譯辛苦了 應該幫許多人省了荷包吧XD
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05/08 19:36, , 11F
看來LP2要改名為LOST PLAYERS....
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05/08 19:36, , 12F
是"Lost Patient 2"
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05/08 19:37, , 13F
唉 這實在很整人 就算找到人合作也是會沿路三字經連發吧
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05/08 19:41, , 14F
果然很失落 名字取的好..
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05/08 20:23, , 15F
樓上給的實況 看了果然很...真的很漫長 = =
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05/08 20:25, , 16F
我猜測試人員只測過4人合作模式 囧....
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05/08 20:26, , 17F
他在地獄列車已經打了四個小時了....(同一關)
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05/08 20:31, , 18F
連打B(O)紐?這不是某RPG的評論嗎?
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05/08 20:33, , 19F
打王已經邁入第40min了,王還有1/3血量,死掉會重來唷>///<
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05/08 20:36, , 20F
噴茶了 我看了連續一小時多 最後被王幹掉 任務失敗 囧
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05/08 20:36, , 21F
好慘...還差最後一擊卻game over
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05/08 20:36, , 22F
崩潰了,全部重來...恭喜老外
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05/08 20:41, , 23F
看來這一定要多人合作 不然真的會很....
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05/08 20:42, , 24F
這根本無理...
05/08 20:42, 24F

05/08 20:43, , 25F
廣告通有沒有給金殿阿
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05/08 20:44, , 26F
搞不好給白金都有可能.....
05/08 20:44, 26F

05/08 21:14, , 27F
PS3的分數也比360低 畫面出了問題 看來卡普空還是沒有啥長
05/08 21:14, 27F

05/08 21:14, , 28F
進 這樣也想要玩家買單 想了就一肚子火
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05/08 21:14, , 29F
是把玩家當冤大頭嗎
05/08 21:14, 29F

05/08 21:22, , 30F
連打O那是 FFXIII前面啦XDD 不過沒這麼誇張啦
05/08 21:22, 30F

05/08 23:17, , 31F
翻譯辛苦了 謝謝
05/08 23:17, 31F

05/09 00:24, , 32F
想操壞你的B鍵(圓圈)嗎?來玩LP2跟Dante's Inferno就對了XD
05/09 00:24, 32F

05/09 10:47, , 33F
本來以為畫面挺漂亮的,玩試玩版也覺得還不差…
05/09 10:47, 33F

05/09 13:27, , 34F
慘了 看來要把lp2當demon soul來打了...
05/09 13:27, 34F
文章代碼(AID): #1BvJRtZI (PlayStation)
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