Re: [閒聊] 為什麼現在賣的PS3無法向下相容PS2
看板PlayStation (Play Station - PS)作者alfread (春日恭介)時間15年前 (2010/03/21 02:25)推噓6(6推 0噓 7→)留言13則, 8人參與討論串1/1
※ 引述《KR99 (KR99)》之銘言:
: 這是幾位念新宿HAL專門學校電玩相關科系的日籍友人昨天聊天跟我說的
: 這是他們校內老師授課時說的
: 話說向下相容的技術 是被國家當局禁止的 而非SONY官方的決定
: 為何禁止 是因為這個技術被北韓竊取用至軍事上面
以上的說法完全是胡扯。
PS3 後期機種之所以不向下相容 PS2,是因為 SCE 決定拔除 PS3
中負責 PS2 相容功能的硬體晶片,以提升生產性與降低成本。
1.PS3 20/60GB 配備 EE+GS 整合晶片 + 32MB RDRAM,等於是把 PS2
的 CPU + GPU + 主記憶體全都包進去了,相容性跟成本最高
2.PS3 60/80GB 只配備相當於 GS 的特製繪圖晶片,EE 與 RDRAM 是
靠 Cell 與 256MB XDRDRAM 來軟體模擬,相容性與成本略低。
補充:晚發的歐規 PS3 60GB 是方案 2 的機種
日規與台規 PS3 沒推出過方案 2 的機種
3.PS3 40/80/120/250GB 完全拔除 PS2 硬體晶片,不相容無成本
就這麼簡單。
目前 PS2 軟體模擬最難克服的就是架構奇特且內嵌高頻寬繪圖記
憶體的 GS,所以方案 2 會以硬體晶片方式解決 GS 的部分,方案
3 至今仍無法克服 GS 缺乏普遍可用軟體模擬方案的問題。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 編輯: alfread 來自: 123.204.252.133 (03/21 02:25)
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