[情報] 惡魔城最新作 Castlevania: Lords of S …

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (女人心海底針)時間15年前 (2010/01/19 16:49), 編輯推噓15(15015)
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由日本著名游戲製作人小島秀夫先生負責監製的《惡魔城:黑暗領主》(《Castlevania: Lords of Shadow》)目前傳出開發方面的消息。負責製作的Dave Cox在其Twitter中表示 ,《惡魔城:黑暗領主》將會以PS3平台作為開發主平台,採用視角固定的設置。 但是Dave Cox隨後表示,雖然PS3是主平台,但是XBOX360版本的素質將會和PS3版一樣 。前不久,世嘉公司SEGA以XBOX360平台作為主平台開發《魔兵驚天錄》 (《Bayonetta》 ,然後移植到PS3上,結果造成了雙版本品質的明顯差異。(最主要為Loading問題) 這次,從PS3平台移植《惡魔城:黑暗領主》到XBOX360平台上,相信會因為開發環境的 友好而容易很多。 另外,本次的《惡魔城:黑暗領主》將與《戰神》系列一樣,採用固定視角設置,這 會為製作團隊帶來很大的畫面品質發揮空間。 將來會不會越來越多遊戲開發以PS3為主,然後移植到XBOX360上? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.119.48

01/19 16:53, , 1F
已經有一些啦 像AC4/Burnout Paradise/DMC4都是PS3原生
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01/19 16:54, , 2F
也有可能是小島的主張吧...畢竟經過MGS4 他對PS3比較有
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經驗好掌控 而且確實PS3移360簡單多了...
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01/19 16:56, , 4F
現在EA的遊戲都是這樣幹的.這樣子品質比較能維持
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開發的難度也會降低
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01/19 16:59, , 6F
感謝樓上i兄 h兄 和c兄的指點 據說Mirror's Edge好像也是
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01/19 17:05, , 7F
以PS3開發為主是好事阿...熟女大姊那塊我們就像次等
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公民XD
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推一下開發環境友好XDD
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01/19 17:17, , 10F
我覺得祕境跟戰神這種技術展示用的也開始有成果了...
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技術展示用的大概只有一二廠會採用 三廠再說XD
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當初魔兵雙平台也有這種觀念就好了! 次等公民淚訴
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誰能告訴我,惡魔城和五月哭有什麼不一樣?
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都動作遊戲吧...獵天使魔女也是0.0
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完全沒碰過惡魔城系列 有人可以幫忙做個介紹嗎
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惡魔城的歷史比較久...是紅白機時代就有嗎?我也忘了XD
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01/19 19:45, , 18F
方便的話上巴哈的惡魔城版吧…資料多到不行 移駕 ^^
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01/19 20:30, , 19F
這文章怎麼感覺有點在婊ps3 = =
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01/19 20:32, , 20F
有嗎?一個晚賣一年的主機,居然還能當先行平台。
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01/19 21:24, , 21F
喔~感謝
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01/19 22:04, , 22F
我是裝不懂的 事實上,惡魔城3D後就味道盡失,都不惡魔城了
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01/19 22:05, , 23F
玩五月哭就好了阿,玩惡魔城幹嘛?
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01/19 23:04, , 24F
惡魔城2D比較紅,不過3D版跟DMC那追求連段的感覺不同吧?
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01/20 08:45, , 25F
開發以PS3為主本來就是趨勢 我之前就發文講過了...
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01/20 09:19, , 26F
可是,3D惡魔城超不好玩......
01/20 09:19, 26F

01/20 12:54, , 27F
同意2F
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01/20 12:56, , 28F
希望這片時程不會delay就好
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01/20 18:17, , 29F
有玩過ps ss的月下 你就會成為惡魔城的fans
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01/20 18:18, , 30F
買了ps3一直在等惡魔城的遊戲 終於要出了 q_q
01/20 18:18, 30F
文章代碼(AID): #1BLN8fCF (PlayStation)
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