Re: [問題] 熱鬥職棒

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Beyond the time~~兄弟象)時間19年前 (2006/01/25 22:25), 編輯推噓2(202)
留言4則, 4人參與, 最新討論串1/1
(都沒人想回答嗎!? 那小弟我就稍微提供一下拙見了) 基本上走擬真路線的ps2棒球遊戲(日本職棒)有兩家大廠在做: 熱鬥職棒系列(NAMCO出品),野球魂系列(KONAMI出品) 先說說"熱鬥職棒"系列好了~~其實它現在已經改名了,叫做"Baseball Live 2005" 基本上這片從2002年以來,系統上都沒有啥改變 (當然會有新的要素,但其實是蠻"雞肋"的...) 每一代的畫面和球員臉部擬真程度雖然都有進步,但是比起"野球魂系列"仍是略遜一籌, 以前有人批評這系列的傳球速度太快,比較不擬真, 但是我是覺得這樣能增加球賽的"流暢度"....覺得沒差 打擊和投球系統的話,個人覺得這片較好"上手" "預測進壘區塊"能減少打擊揮空率....(但並不是100%預測率喔!!...只是一個區塊) 等到練的差不多之後...再考慮把這模式關掉來增加比賽刺激度,也是不賴的! 季賽模式的話,選擇140場全賽程的話,會有固定場次會依你的比賽精采度, 評定出所謂的"收視率",依照收視率的多寡,會得到金額不一的"資金" (不過2005年這代....季賽似乎取消"收視率"制度了...可能在"經營模式"才有...QQ) 讓你在季中選擇自己創造出來的球員加盟(越利害的話...加盟金當然就愈高了...) 不過"培養自己創造球員"...又是另一門學問了....(要選"人生模式"培養...) "野球魂系列"的話,2003年之前是叫做"完美職棒".... 因為熱鬥職棒2003的評價勝過"完美職棒".... KONAMI公司就把這一系列做了極大的創新....遊戲名稱改叫做"野球魂"(2004年) 想要和NAMCO出的熱鬥職棒一較高下....結果"野球魂"勝出.... 隔年變成NAMCO公司將"熱鬥職棒系列"改名為"Baseball Live" 不過由於系統上並無太大的變化....應該是敵不過KONAMI了... 大致上(擬真)棒球遊戲玩家應該都會推崇KONAMI出的"野球魂2"(也就是2005年球季) 野球魂系列,球員臉部繪製的擬真度相當高(2代的話,臉部還會有表情...) 一些守備和傳球的擬真度"據說"比較"寫實" (或者是說"球的物理性質") 這一系列我是有玩過啦~~~不過覺得比較難上手,所以就比較少玩~~ (不過一些討論區大致上都是推薦這一系列...) 投球方面,它可設定"真實球速模式"(真的是超快的......) 打擊和投球系統和"熱鬥系列"也都有一些差距... 可能是我先接觸"熱鬥系列"....所以才會覺得"野球魂系列"很難去適應吧!! "激鬥職棒"的話....我就沒玩過了.... ※ 引述《LonGen (Longen)》之銘言: : 請問依下這款遊戲 目前有出過哪幾個版本呢 "熱鬥系列": 2002 2002秋季號 2003 2003秋季號 2004 (2005年改名:Baseball Live) "野球魂系列": 完美職棒系列(基本上也是有出秋季號),野球魂,野球魂秋季號,野球魂2 (以上大致上是一代比一代好玩...) : 聽我朋友介紹說不錯玩 可是好像都找不太到它的消息 : 我滿想買的 有看過一寫少許的介紹了 那裏還買的到呢 : 感謝歐~~!!^^ 很簡單....奇摩拍賣一定找的到....(其實一些電玩店我也有看到呀!! 全新or二手) 不過這類遊戲淘汰率相當高.....若是要第一時間入手...恐怕要花個1800元... 建議是買2004年球季以前的....一定是1000元有找.....(甚至500~700元就有了) 當然了....以上都是指"正版片".... 以上有任何錯誤.....歡迎指正..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.123.172

01/25 23:11, , 1F
擬真的這兩款好像之後ps2上都沒有續作了?
01/25 23:11, 1F

01/25 23:15, , 2F
很難說阿...2006年球季...(XBOX360聽說會出)
01/25 23:15, 2F

01/26 00:05, , 3F
感謝啊 終於弄懂啦 想弄個熱鬥職棒來玩玩看 ㄎㄎ
01/26 00:05, 3F

01/26 22:45, , 4F
推一個 好文!!!
01/26 22:45, 4F
文章代碼(AID): #13rufV_u (PlayStation)
文章代碼(AID): #13rufV_u (PlayStation)