討論串[閒聊] POE2 0.2.0評價暴死,多實況主退坑
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推噓63(63推 0噓 93→)留言156則,0人參與, 2周前最新作者jedimull (草莓口味薄皮嫩雞)時間3周前 (2025/04/18 06:04), 編輯資訊
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目前zizaran跟fubgun都做影片宣告退坑了. 很多其他實況主也都有做影片表達不滿. 我覺得0.2真的是大砸鍋,體驗比0.1還要更差. 看了真的很難過,但從這次patch就可以感受到GGG很慌,patch內容幾乎可以說是. 膝反射式的砍,導致開幅第一週的劇情體驗極差,很多機體不強、對此類遊戲不
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推噓24(27推 3噓 52→)留言82則,0人參與, 2周前最新作者jackyu (孫權)時間3周前 (2025/04/18 13:33), 編輯資訊
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放心 只要現在的遊戲製作人是40x-5x上下的中堅中年人. 然後又是骨灰玩家. 這種事情會發生很多次. D4幹過一次. 當時D4被扁多慘POE2笑得多大聲, 現在就在重複一次. LE若是完全沒有認知這類嚴重性 會再來一遍. D4或許有DEI口水去干擾整個團隊的hiring和人力品質. 但是GGG嘛.
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推噓46(46推 0噓 106→)留言152則,0人參與, 1周前最新作者tohot (什麼也信什麼也不信)時間2周前 (2025/04/21 14:23), 2周前編輯資訊
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魂系與傳統刷寶理論上是無法並存的. 什麼叫"寶物". 當然是掉落率低於1%的東西才有價值. 為了得到寶物~必須殺死大量的怪物. 所以正常的玩法就是. 組合出一個強力BD => 快速刷圖 => 打到寶. 這個循環. 然而POE2想要的魂係互動就是拖慢刷圖頻率. 如果想要平衡~就是把掉寶率拉高. 雖然東
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