討論串[閒聊] 平衡變動說明 -- 防禦機制
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推噓116(127推 11噓 132→)留言270則,0人參與, 3年前最新作者ColdP (......)時間3年前 (2021/10/07 05:51), 3年前編輯資訊
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https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3185101. 速讀了一下, 大概幾個重點:. 1. 移除雙躲。. 2. 新增新的防禦機制 --- 法術壓制 (Spell Suppresion),. 其效果為"有X%的機率將承受的法術傷害減半",. X受
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推噓50(50推 0噓 57→)留言107則,0人參與, 3年前最新作者horazon (Horazon)時間3年前 (2021/10/07 11:11), 3年前編輯資訊
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前幾天討論防禦機制,GGG的確要開始整頓了. 看起來是希望玩家以基本三大防禦為主. 至於狀況如何,等數值出現再說了. 我用我的方式節錄一下重點. 1.護甲提高效果,防禦法術方式為護甲天賦給予最大抗. 2.移除躲避,閃避提高效果,. 新增天賦:給予"法術壓制"有X%機率將法術效果減半,依照敏捷提供加成
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