討論串[情報] 3.3 PatchNote
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推噓10(10推 0噓 15→)留言25則,0人參與, 7年前最新作者Alicputster (Alic)時間7年前 (2018/05/31 17:12), 編輯資訊
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陷阱從丟出去到可以觸發這中間有一個很短的時間間格(地雷也有). 那個陷阱上限是指同時存在場上的數量. 所以GGG才把3>15,然後別忘了這是基礎值,天賦還是能繼續+1(有+2嗎?忘了). 再加上陷阱不是一丟出去就會觸發的,必須要時間到(特定陷阱例外). 或是有怪進入了陷阱觸發範圍,然後這時候如果有連
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推噓16(16推 0噓 28→)留言44則,0人參與, 7年前最新作者c871111116 (廢文死北七)時間7年前 (2018/05/31 16:08), 編輯資訊
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不好意思 對陷阱的改動還是有點不太懂 想直接再問一下. 想問一下這邊提到的陷阱上限是指放在地圖上未觸發的陷阱上限嗎. (看英文好像這樣 但不確定). 不然如果陷阱沒CD了 那該技能應該能一直放了才對 也不會有數量問題?. 另外隨著這陷阱改動 破壞者天賦能拿的陷阱冷卻回復是不是變得很雞肋了?. 儘管還
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推噓33(33推 0噓 51→)留言84則,0人參與, 7年前最新作者westwade (秋思化刃)時間7年前 (2018/05/30 15:48), 7年前編輯資訊
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原文網址. https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2150237. 節錄一些比較重要的調整. 技能平衡. 陷阱上限3個-->15個 冰川陷阱要來了嗎!!!!. 陷阱輔助沒CD 耗魔變少 但是增傷也沒了. 陷阱/地雷傷害輔助 滿等39%更多-->4
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