[心得] 貴族三種雙圖騰點法
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者type2error (貝它)時間11年前 (2015/02/04 23:18)推噓5(5推 0噓 11→)留言16則, 8人參與討論串1/1
最近在走貴族雙圖騰,研究之下發現雙圖騰可以玩好幾隻,選擇不同的圖騰,便需
要不大一樣的天賦點法。在這裡作個簡單的紀錄,並且解釋一下為什麼要這樣走。
1) 震波圖騰
基本天賦骨幹:http://ppt.cc/X3K0
說明:震波圖騰是範圍傷害,同時吃法術傷害(spell damage)、物理傷害(
physical damage),注意物理傷害不是近戰物理傷害(melee physical
damage)。主要增加範圍的十點分別在老頭、女巫和貴族身邊,因此這
三個職業是可能的起手。老頭和女巫的點法類似,從法術傷害那幾個天
賦點出發就可以了。
老頭天賦的路上點到了一點元素傷害,另外一個元素傷害的大點由於有
元素抗性,所以還不會太吃虧。元素傷害要靠增加額外的光環給圖騰吃
到元素傷才有點用。
2) 火舌圖騰
基本天賦骨幹:http://ppt.cc/m7um
說明:火舌圖騰是法術傷害同時是投射(projectile),因此需要投射速度來增
加其射程,導致它需要往右方發展。路過的敏捷點數可以作為相關技能石
(GMP、快速投射)的所需屬性。
和震波圖騰相比,火舌圖騰更適合從貴族下方的投射傷害點數往下走到另
一個靠貴族的圖騰圈,但相對更多人會擱著去點老頭左方、女巫上方,甚
至暗影右方的元素傷害。
3) 法術圖騰
基本天賦骨幹:http://ppt.cc/TQtd
說明:在基本的情況下,法術圖騰有更多理由去點貴族下方的圖騰圈,這是因為
與另外兩種圖騰比較起來,法術圖騰更為脆弱。火舌與震波圖騰的品質是
+3%圖騰血量,但是法術圖騰(和遠距圖騰一樣)是+1.5%持續時間。
法術可能是範圍或者是投射,可以參考上方來加以調整。
如果從老頭或女巫出發,雙法術圖騰有另外一個更為激進的點法:只點路
過的兩個圖騰圈,捨棄貴族周遭全力去點傷害:看怪拆得快還是圖騰的火
力強,圖騰毀了再招一個就是了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.73.161.5
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1423063122.A.E39.html
→
02/05 00:00, , 1F
02/05 00:00, 1F
→
02/05 00:00, , 2F
02/05 00:00, 2F
→
02/05 00:37, , 3F
02/05 00:37, 3F
→
02/05 00:37, , 4F
02/05 00:37, 4F
→
02/05 01:01, , 5F
02/05 01:01, 5F
推
02/05 03:10, , 6F
02/05 03:10, 6F
推
02/05 03:10, , 7F
02/05 03:10, 7F
→
02/05 03:24, , 8F
02/05 03:24, 8F
→
02/05 04:57, , 9F
02/05 04:57, 9F
推
02/05 09:14, , 10F
02/05 09:14, 10F
→
02/05 15:11, , 11F
02/05 15:11, 11F
→
02/05 15:32, , 12F
02/05 15:32, 12F
推
02/05 16:02, , 13F
02/05 16:02, 13F
→
02/05 16:03, , 14F
02/05 16:03, 14F
推
02/05 18:55, , 15F
02/05 18:55, 15F
→
02/05 19:15, , 16F
02/05 19:15, 16F
PathofExile 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
89
131