[心得] 異靈之體(天賦) Vol.1 簡介與推坑
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者TheMidnight (惡夢)時間11年前 (2014/11/17 01:56)推噓46(46推 0噓 65→)留言111則, 49人參與討論串1/2 (看更多)
我覺得異靈之體是POE最強的核心天賦 1;32;40m霸堅心火祭先異 ◥▁▁▁▁ ◢ C
其他的全部都是__ 體毅靈之血祖靈 ◤ ██ /- I
如果各位有興趣的話可以加入我們CI神教 之昇化術魂之 □–□◢◤ 神
但是至少要80等財產100EX還要2000C 心華身 約體 ▼ㄑ ◢ 教
最重要的是要有燒錢燒不完的決心 ▼ㄧ /◣
因為我們只會接受土豪 絕對不會接受垃圾 圖ψ ◢ /◣– ◤ /█◣
之前就一直想寫一篇關於天賦異靈之體的文章,
交易文禁掉正好搶篇心得文頭香。
可能會分幾篇寫,
先簡介何謂ci,接著分享我的ci角色。
一、何謂異靈之體
天賦林右上角,
「最大生命變成1,免疫混沌傷害。」
Chaos Inoculation,直翻的話比較像是混沌同化的意思 (大概吧),
簡稱CI,這才是正港CI所指的東西,
而鄉民口中的大CI小CI,
則是分別指兩件效果有 混沌傷害不能穿過護盾 的裝備,
(本來混沌傷是可以直接扣hp而無視護盾的)
而這兩件裝備的build跟點了天賦CI的build息息相關,但是有本質上的區別,
下面會好好分析。
二、加入CI神教的好處與壞處 ?
先講好處的部分
1.免疫混沌傷害,可以完全不用撐混沌抗性,很爽
2.選裝備完全不需要考慮hp、hp回復等屬性(原則上不考慮)
3.不需要帶紅水,所以你刷圖可以跟我一樣
http://ppt.cc/UUMs
4.可以開鮮血狂怒
5.永遠滿血
6.可以踩在腐地上
7.比較不會被暈 (修文補:此部分有待討論)
8.ES的效益透過天賦可以非常高
再來是壞處的部分
1.hp只有一滴,所以要靠護盾維持生存力
2.es頂裝都很貴(如何選裝,最後與大小CI一起討論)
3.不能打血魔法的圖
4.生存手段受限
5.世界觀會跟一般人不一樣 ...
說實話,這是很嚴重的一點,
我第一隻腳色大概在70等就點了ci,
從此只要是帶生命綴的裝備我估價都估不準 = ="
不過反過來說,缺生命綴的裝備往往砍價空間大對我們而言也不會浪費
三、為什麼我加入CI神教 ?
當初build了一些ES裝,
發現hp跟es的比例漸漸被es居多,
想說點了ci會不會紅色的hp部分只剩一絲絲,
感覺很酷,就點了。
(事實上hp的紅色還是會佔40%左右)
說正經的,
CI的build其實造價真的不會很貴,
600ES甲10C就可以買到,開個紀律後ES破5000輕輕鬆鬆,
(拓荒初期ES裝貴得離譜,現在中擋的ES裝反而都很便宜)
還可以免去有夠難撐的混沌抗問題,
可以說是短時間就能培養出一隻有一定戰鬥能力的角色。
四、天賦CI與大小CI
原則上,本篇只討論大CI,
目前都是看到直接換大CI,還沒見過先穿小CI湊合存錢買大CI的。
1.大CI這件衣服給的ES其實不高
好一點的大CI給的護盾大概在430+,
而黃裝的ES裝,600+左右的都可以在10C內買到,
神裝的ES甲可以700+ES且帶三抗,透過天賦加成後差距可以到一兩千,
這也是為什麼之前有人說純坦力而言,CI>大CI的緣故。
但為什麼大CI還是如此搶手?
因為大CI仍然保有血量,可以用血量開多光環,
透過光環的效果多方面補足坦力不足的問題,
並且可以壓血,裝備彈性跟能力天花板更強,這是大CI優勢的地方。
2.CI跟大CI不同處
承上所述,大CI給的ES不夠多,
所以ES必須從其他部分補足,
來源最簡單的是盾牌,
高ES盾牌可以給450+的ES,
而點CI跟大CI的區別可以在這邊看出來,
如果相同財力的話,
點CI的人會選擇300左右帶傷害屬性的盾牌(法暴、法傷)
而穿大CI的人則會盡量選擇高ES的,
記得之前在公會有人問"盾的ES大概要多少才夠"
我是回300,而穿大CI的回400甚至有說450才達標的。
同理,
破200ES的手鞋都是穿大CI的人在搶的,
點CI的人就不必花這種錢。
3.小結
點CI跟穿CI彼此沒有什麼錯,
大CI有壓血多光環優勢但給的ES少,所以從其他部位拿ES回來,
點CI則只需要一件不錯的ES甲,其他部位自由度就很高,
至於兩個build的天花板哪個高,
我還暫時觸摸不到orz
結語:
本篇就是簡單帶一下CI的基本概念,
本來想寫整篇CI電弧女巫心得的,
但是開頭的那個圖半色馬賽克研究了半天,時間就不夠了。
預計下次會把CI電弧女巫心得發出來,
再有寫到下下篇應該是CI雙圖騰貴族,
如果還有時間,想試試看CI物理角,
不過這還只是構想,沒實際去練,
CI+鮮血狂怒+滿血進戰物理傷害不知道有沒有搞頭?
這篇大部分都是我個人所接觸、理解的心得,
雖然有爬過不少文章,
但有錯漏的地方還麻煩提醒。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.3.94
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1416160603.A.F71.html
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打錯,已改
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z-7-13
Energy Shield 確實是血量的延伸 不會額外增加 Armour 或 Resistance (抗性)
但是有 Energy Shield 時被 Stun (暈眩) 的機率會降一半
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※ 編輯: TheMidnight (1.163.3.94), 11/17/2014 02:10:27
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不太清楚你的不吃是什麼意思,
無ES狀態被打跟有ES狀態被打受損的量應該是一樣。
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抗性邊際效益的問題吧,
抗性好像要撐到一定的量後效果才會明顯,
而天賦給的混沌抗很吝嗇,而裝備的混沌抗也不容易堆高。
異常狀態的話,
冰凍是用水解,暈眩我遇到的次數沒有很多QQ" (沒帶抗暈鍊
也沒有什麼因為暈眩然後被秒殺的經驗,這部分可能我不夠注意、客觀,
修一下內文。
※ 編輯: TheMidnight (1.163.3.94), 11/17/2014 02:29:22
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