[問題] 裝備詞綴和天賦比較

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (惡夢)時間11年前 (2014/11/01 11:01), 編輯推噓4(408)
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這篇沒有什麼心得, 只是單純在研究詞綴、天賦的一些疑問。 天賦,總共120點,我們的前題是這120點我們都會點完。 詞綴,身上最多10件裝備,一個裝備六綴, 所以我們至多60綴在身上,但不是每個人的每件裝備都是6綴滿, 為了比較方便,我們前題一樣是裝備60綴, 就當天賦沒點完的,裝備也未滿綴,比例應該不會差太多才是。 也就是說, 一個裝備綴,要能抵兩個天賦點。 以我研究比較多的護盾全域%來說, 裝備最多20%,而天複點小顆給最多也是10%, 正好可以當成一個佐證, 故以此為前提作以下討論。 常有人說,高手都不會去點天賦上的抗性, 在天賦中,小顆抗性12%,大顆抗性則可以給到45%, 裝備的T1抗是45%,等於天賦綴超過22.5%的都有點下去的價值。 比較特別的是混沌抗, 天賦上的混抗給得相當吝嗇,靠裝備撐似乎是正解。 再來,屬性點,這是我比較困惑的, 天賦在通往外圈的路徑中,通常都會擺兩顆大顆的屬性點, 例如,堅強力量+靈敏、迅捷、壯碩之體,等等。 都是點去外圍路上會經過的主幹道, 兩點天賦給30+30,而裝備大概只有T1全能力能相比, 至少跟抗性比起來,值得很多。 當然了,天賦上有大顆小顆的差別, 而最大顆的往往放在最裡面,就像四鬼一樣價值可能就只在大鬼身上, 這表示我們有更多的天賦點可以點更多的大顆, 而其中不足則靠裝備來撐, 這樣沒什麼問題, 但我認為這應該是當你95等或者逼進滿等之後在考慮的事情, 當你趨近滿等且裝備成型不太容易變動之後, 相對之下可以動的反而是天賦點數, 這時候再慢慢把之前點的屬性、抗性收回來, 點出更多大顆。 其實我現在86,就非常懶得練等了, 所以才想這些有的沒的 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.1.204 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1414810889.A.CCA.html

11/01 11:19, , 1F
這遊戲沒辦法這麼簡化 每個屬性效益要看BUILD以及操作者
11/01 11:19, 1F

11/01 11:19, , 2F
91等 0%打寶流路過 天賦現在多點算錦上添花了吧
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11/01 11:20, , 3F
然後前後綴會出的屬性也是不同的
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11/01 11:23, , 4F
基本概念是對的,但是有的詞綴天賦中無法取得或距離太遠
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11/01 11:24, , 5F
有的部位被獨特裝的詞綴卡住,單純換算不易.
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11/01 11:26, , 6F
比如說被雙貪欲大CI打寶鞋綁住時,天賦取得抗性變成可考慮
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11/01 11:35, , 7F
推 有認真研究的人都會比較
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11/01 11:36, , 8F
未看先猜原po理工科的
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11/01 11:39, , 9F
大顆抗性45是指三種屬性吧?以老頭那的盾格擋點來說
11/01 11:39, 9F

11/01 11:39, , 10F
~全部抗差不多90+~對格擋的流派就很棒~
11/01 11:39, 10F

11/01 11:43, , 11F
大顆屬性點我覺得過路1點以內是可以點的~這樣相對裝
11/01 11:43, 11F

11/01 11:43, , 12F
備需求也不會那麼高
11/01 11:43, 12F
文章代碼(AID): #1KL4q9pA (PathofExile)
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