[閒聊] 3.28 萬血迅捷神殿電球遣守使徒 本季心得

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (喵貓)時間3周前 (2026/03/21 19:08), 3周前編輯推噓34(34086)
留言120則, 32人參與, 2周前最新討論串1/1
前面是我這季bd的心得,想跳過的請下拉分割線 這季玩了三個bd,一花枝的火陷爆發、鑽石神殿弓coc,還有本篇介紹的萬血電球 火陷爆發真的是數值怪,20等就有3313點傷,可以在第二天就用低廉的造價帶王和農uber 必暴弓coc是因為很久沒玩coc加上這季出的新腰帶才玩的,只能說coc沒人是有道理的,以 前coc觸發頻率和不耗魔的優勢,在削弱後和數值膨脹的現在已經沒了,這bd爛到有人在我 影片下面說我是找配裝的XD 然後是萬血電球,萬血bd的缺點就是血肉溶解需要兩秒恢復,在刷圖時因為小傷害恢復不了 ,但這季的迅捷神殿腰加電球的清圖能力解決了問題,不過要強度還是萬血穢生鬧鬼能量劍 判官更好,而且要提升還要跟判官搶裝備 ------------------------------------- pob:https://pobb.in/KpvQpYZfZRJM 激怒巢裔全點影片:https://www.youtube.com/watch?v=Bqde3ENRMyw&t=1s
運作原理:判教者血肉溶解等手段撐高血量,然後獻祭輔助和遣守使徒昇華點拿大量混點, 獻祭之心拿%傷和暴率 注意事項: 1.因為血肉溶解要處理持續傷,我是用刺青免流血點燃和+1戒昇華的免中毒 2.因為迅捷神殿的數值高到有邊際效應了,所以我沒有選配神殿頭,而是戴高es頭撐高血量 ,而且施速已經0.09秒(比三檔coc快XD),冰閃快到在空曠地圖會因為網路被拉腳 3.因為有點青春永駐,頭手腳可拿一些es充能速度,不然血量撐不住施法消耗,但又不要太 多因為有點貧血 4.雖然pob顯示串虛空操縱傷害更高,但算上電球基礎點傷的感電效果的話不串更好 ------------------------------------ 最後是一些本季碎碎念 雖然這季正面評價更多,但從留存率來看跟上季差不多,個人感覺GGG其實也滿難的 掉落多和難度低,玩家會太快畢業或是沒後期追求 掉落少和難度高,玩家又會不爽玩而afk 近幾季留存最高的反而是聯盟機制上最不用心的傭兵(單純字面意思,沒有說不好),有掉落 、有後期追求然後又不會太難,只能說這種簡單又好玩的機制對於GGG也是可遇不可求 當然留存率和好不好玩是兩回事,GGG應該也知道,所以這季訪談有特別說再來不會太關注 留存率 雖然個人也覺得這季沒後期追求,但我覺得這是近期最好玩的一季(絕對不是因為我開季四 天五十隻uber藍王掉了三顆黃玉戒指 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.36.173 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1774091283.A.0AF.html ※ 編輯: meowcat (101.9.36.173 臺灣), 03/21/2026 19:12:32

03/21 19:48, 3周前 , 1F
沒有吧,本季是複製貼上,肯定沒有傭兵用心
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03/21 19:49, 3周前 , 2F
唯一複製後有變的機制叫通牒
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03/21 19:51, 3周前 , 3F
要說機制不用心 這季才是最不用心的吧
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03/21 20:18, 3周前 , 4F
這季玩起來是近幾期最垃圾的
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03/21 21:18, 3周前 , 5F
有點意外推文都是反對,我這群大多都認為這季好,還以為
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03/21 21:18, 3周前 , 6F
這季算是公認的好
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03/21 21:22, 3周前 , 7F
打起來開心就是好啊,超爽的一季捏!
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03/21 21:22, 3周前 , 8F
傭兵是因為你可以組各種奇葩build出來玩 不只自身
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03/21 21:22, 3周前 , 9F
可以組 傭兵也可以組 能玩的東西變多自然留的住人
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03/21 21:22, 3周前 , 10F
還有一點離線交易問題 (組build不怕賣家不在沒貨)
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03/21 21:22, 3周前 , 11F
但對玩家來說這是優點 留存率則是缺點 真的兩難
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03/21 21:23, 3周前 , 12F
這季你要說就是頂多把掉落率還你了 機制方面還不如
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03/21 21:23, 3周前 , 13F
上一季的裂痕 就是開個門給你再進去刷一次圖而已
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03/21 21:24, 3周前 , 14F
裝備就是能瓦多1連寶石跟新腰帶 但跟機制扯不上邊
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03/21 21:29, 3周前 , 15F
傭兵當時我比較快afk,有傭兵才能玩的bd只知道當傭兵光
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03/21 21:29, 3周前 , 16F
環師,除此之外還有嗎?
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03/21 21:37, 3周前 , 17F
總覺得應該有很猛的bd是用新的三體輔助可是沒看到xd
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03/21 21:45, 3周前 , 18F
說到新的三體,這隻原本想用的,結果發現混點比電點高太
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03/21 21:45, 3周前 , 19F
多就放棄了
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03/21 21:54, 3周前 , 20F
也可以把傭兵當光環師用 而且不管近戰遠程法術
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03/21 21:54, 3周前 , 21F
都有各種花式流派出來 還有一點也是因為時隔一年
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03/21 21:54, 3周前 , 22F
的更新啦 但傭兵就是意外的耐玩而且不太膩
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03/21 21:55, 3周前 , 23F
上季裂痕機制ok掉落不ok 這季則是相反
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03/21 23:23, 3周前 , 24F
傭兵超多沒用傳奇都變有用,超好笑
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03/21 23:24, 3周前 , 25F
空手道打臉流派,上面說的光環師,自己不負電的負電
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而且那季很多人被帶鏡子的傭兵打死
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03/21 23:25, 3周前 , 27F
傭兵身上的裝也不錯,寶石也好拿
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03/21 23:28, 3周前 , 28F
從拓荒到追求極限不會突然陡升
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03/21 23:28, 3周前 , 29F
這季大家都在拚神殿腰,但我看鑽石機率這麼可撥
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03/21 23:30, 3周前 , 30F
大部分人到退坑為止應該都玩不到
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03/21 23:30, 3周前 , 31F
傭兵光環師你有3L就可以出發了
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03/22 01:19, 3周前 , 32F
傭兵真的喝剩,連風暴呼喚都能拿來扁高難
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03/22 02:57, 3周前 , 33F
這季樂趣8成都是掉落變好 機制實在是沒什麼趣味性
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03/22 03:17, 3周前 , 34F
機制給的掉落好也是一種樂趣
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03/22 04:52, 3周前 , 35F
蜃景跟其他機制互動是個不錯的想法,被框進去會有些
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03/22 04:52, 3周前 , 36F
質變滿有意思的,讓人有很多想像
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03/22 09:13, 3周前 , 37F
這季已經屌打上季砍掉落跟便秘裂痕了
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03/22 11:50, 3周前 , 38F
這季我覺得超無聊的啊,就同樣的事做兩遍,會讓人想繼
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03/22 11:50, 3周前 , 39F
續玩是因為掉落比之前好
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還有 41 則推文
03/23 13:19, 3周前 , 81F
蜃景除了四個大師以外都有變化不是
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03/23 13:59, 3周前 , 82F
上季就是獎勵直接給成品 說不上啥有料
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03/23 14:19, 3周前 , 83F
我覺得如果機制被套進去都會給點新玩意是真的會變很
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03/23 14:19, 3周前 , 84F
好玩
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03/23 14:20, 3周前 , 85F
樹不能做武器有點砍得太多了,好歹讓我有機會弄點基
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03/23 14:20, 3周前 , 86F
底啥的吧
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03/23 14:44, 3周前 , 87F
這季真要說問題是賽季內容給的裝備沒前幾季好吧 樹做
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03/23 14:44, 3周前 , 88F
裝不說 傭兵身上裝備也比蜃景掉落裝備好
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03/23 14:45, 3周前 , 89F
但通貨掉落提高某程度上也減輕玩家前期換裝資金就是
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03/23 14:59, 3周前 , 90F
樹砍武器,但為啥元素弓還這麼便宜?
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03/23 14:59, 3周前 , 91F
第一快第二週的時候+2 edps1100的才20D....
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03/23 15:12, 3周前 , 92F
破裂便宜吧
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03/23 15:21, 3周前 , 93F
我第一、二天就一直在破裂精隨點傷弓去賣
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03/23 21:11, 3周前 , 94F
這季就是沒給成品 變成要知道變現通貨去換裝
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03/23 21:23, 3周前 , 95F
這季掉落大增的情況下如果慢慢玩可以嘗試做裝
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03/23 21:23, 3周前 , 96F
有些裝成品跟成本落差真的有夠大(ex:爆炸衣)
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03/23 21:23, 3周前 , 97F
雖然還是有賭高尚的部分但自己做出來就很爽
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03/24 11:43, 2周前 , 98F
其實就是在意的點不一樣,喜歡不一樣BD的就覺得這季沒
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有傭兵那季好玩,喜歡當刷子打工的當然就覺得這季非常
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03/24 11:43, 2周前 , 100F
好玩,但是BD真的沒傭兵有趣
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03/24 13:09, 2周前 , 101F
傭兵可以不用高價就有各種BD能玩,這季一樣是打工人.
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03/24 20:10, 2周前 , 102F
你的內文我覺得矛盾 那為啥不要好掉落但難度高?
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03/24 20:10, 2周前 , 103F
至於機制 跟前面比 算最沒搭配機制變化的吧
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03/24 20:11, 2周前 , 104F
如果不是前兩季我剛好都玩別的 這季因為RE9
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03/24 20:12, 2周前 , 105F
晚玩跟赤血翻車 我也會很快玩完的說
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03/25 01:26, 2周前 , 106F
到底哪裡用心 沒有阿就是 關你屁事啊 程式不是你寫的 美
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03/25 01:26, 2周前 , 107F
術不是你畫的 機制不是你想的 到底是在靠北三小啦
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03/25 01:29, 2周前 , 108F
抽神殿腰帶大獎 門檻低 有打寶感 換上速度腰帶 已經沒有
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03/25 01:29, 2周前 , 109F
施法動作了 厚勝
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03/25 01:29, 2周前 , 110F
迴響比較強但是不會加移動 很輪椅
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03/25 01:30, 2周前 , 111F
崇高改動也很棒 感覺還可以的就給他點下去
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03/25 15:46, 2周前 , 112F
不知道光頭會不會再出來談POE經濟XD
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03/25 15:47, 2周前 , 113F
這季把通貨掉落提高 又拔掉T17跟地圖儀機制讓C需求
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03/25 15:47, 2周前 , 114F
降低 應該也導致D價格變高很多 這點不知道算不算好事
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03/25 15:48, 2周前 , 115F
我是覺得掉落很多看起來心情很爽啦
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03/25 16:32, 2周前 , 116F
其他小東西變便宜了,感覺還差一點,通貨裡一般基礎通貨
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03/25 16:32, 2周前 , 117F
跟機制產出的一起變多了,甲蟲什麼的除了少數幾顆都是供
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03/25 16:32, 2周前 , 118F
過於求
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03/25 16:33, 2周前 , 119F
東西變多,但太便宜,結果不想撿的東西變多過濾掉,大家
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03/25 16:33, 2周前 , 120F
都轉向賭大貨,沒大貨的不想打
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文章代碼(AID): #1fldmJ2l (PathofExile)
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