[閒聊] 裂痕24層誰設計的?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Blacksmith)時間3周前 (2025/11/06 09:07), 編輯推噓24(24044)
留言68則, 28人參與, 3周前最新討論串1/1
===個人觀點,用詞可能比較尖銳=== 裂痕24層真的是一坨 進去繞到目標要一點時間我忍了,嚕24層拖節奏我也忍了,最後還要繞”隨機生成的迷宮” 逃出去?而且地圖中心還有持續週期性的AoE? 綜觀POE目前有迷宮或撤離的: 1. 昇華迷宮:單純的迷宮,就算水沒了也可以靠副神點紅水慢慢回 2. 爛湖:沒玩過 3. 熔火?:基本上大剌剌的一直線 4. 荒林:有小精靈帶路 5. 劫盜:最接近搜打撤的,但路邊小垃圾很多可以撿,沒24層,更沒有週期性的AoE 裂痕的24層搜打撤是不止考驗你刷怪能力的機制,之後的週期性AoR還要考驗你的恢復手段 以及是不是路痴這件事情,煩躁感直接拉滿 上述都能滿足的build應該很爽(以KB或是弓系來說,本來就屬於速刷,有移動速度,而且2 4層後的怪海可以穩穩偷取),但對於只有緊急的時候才喝水、腳短、刷怪慢的build來說.. .看到城塞還真不知道要不要進去(進去不見得走的出來,沒成就是躺著-10%回家) ======其他個人垃圾話====== 新裂痕的接肢跟做裝系統我是覺得挺好的,但又覺得整個系統感覺很拖,過程就是 1. 花”時間”打裂痕,存血+”機率“掉胎贈 2. 用樹培育胎贈,”機率”掉你的目標物品 以過往碰過的機制來說,基本上過程都不會這麼繁瑣,都是A觸發機制 > B高概率獲得對應 產出,所以想從機制獲得什麼是明確的 而裂痕則是 A打裂痕 > B靠賽蒐集胎贈 > C靠賽培育。除了花不少時間、收益也是隨機的, 更常是弄了老半天看到掉一地的束縛石,連安慰獎都沒有的感覺。甚至連舊版的裂痕也是A 打裂痕 > B蒐集裂片/戒指,而新版的裂痕就是拖到底 ---------- 一般地圖的裂痕守塔,那個牆壁是什麼北七,超大一坨佔著畫面,有時候還會卡在走路路線 上要等他消退,都要去踩生怪點進而破壞牆壁了,路上作為防禦用的牆壁就沒路用了阿 --------- 裂痕怪是不是會佔用地圖的原生怪量跟掉落?總感覺掉落率也很慘,有時候整張圖跑完,只 有少少幾顆改造石、護甲片 這季...可能是我個人的問題,畢竟看喜歡的人還是蠻多的,但這次不少讓人煩躁的點讓我 體驗不到掉寶的樂趣,等3.28吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.30.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1762391223.A.942.html

11/06 09:11, 3周前 , 1F
還有小藍王那個根本搞不清楚的水流方向
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搞個迷宮真的有夠白癡
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11/06 09:18, 3周前 , 3F
小藍王起碼還有”陸地”可以給你喘氣,24層是高頻率在
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釋放AoE
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11/06 09:19, 3周前 , 5F
24層對某些流派真的不容易,很多朋友都換流派才能打
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是這版掉落真的不怎麼樣,看看DC比
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還在100就知道,大家均貧C掉的比過去都少
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然後你說24層撤離不出來,我覺得那算前期問題
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中後期大家防禦堆好堆滿就不太可能連撤離都不行
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11/06 09:19, 3周前 , 10F
頂多就是BD真的很吃清圖能力是真的
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11/06 09:20, 3周前 , 11F
24層真的只要改那麼一點點:把AoE拿掉+擊殺過程顯示目
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前累計多少獎勵(像5軍)應該能提升刺激感,而不是煩
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躁感
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11/06 09:22, 3周前 , 14F
我酋長盾碎改版前守不了 改後可以成功出來算是能掉不少東
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11/06 09:22, 3周前 , 15F
西 一般地圖怪是真的窮
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11/06 09:26, 3周前 , 16F
當額外怪群打得了 有些流派進去倒是可以發呆到結束
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11/06 09:27, 3周前 , 17F
手痠了就可以進 勤快的時候打外面的就好
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11/06 09:28, 3周前 , 18F
原生怪群不確定有沒被吃掉 但牆壁間隙很常塞滿原生怪
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樹做裝就中階爽爽拿 高階就沒法了
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11/06 09:39, 3周前 , 20F
24層撤離除了剛進輿圖防禦不全可能失敗之外,難度也沒
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到很高吧,路上還有小怪可以充能或吸血。至於迷路不都
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11/06 09:39, 3周前 , 22F
是按Tab直接看著地圖跑
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11/06 09:59, 3周前 , 23F
阿對了24層打的久但血爆多,其實還挺有感的
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11/06 10:04, 3周前 , 24F
撤離的時候看小地圖就知道路在那了,根本不用繞啊
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11/06 10:09, 3周前 , 25F
領血有感。不過撤退過程真的蠻躁的
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11/06 10:13, 3周前 , 26F
要先繞一下 把圖開一下 順便點箱子 然後當你開始24層
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11/06 10:13, 3周前 , 27F
的時候 就可以看到哪裡是堵住的 通常找到缺口在哪 就
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沒什麼難的了 因為一定是繞最外圍出去
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11/06 10:54, 3周前 , 29F
我的低配通牒酋長打24層倒是蠻輕鬆的XD離開時慢慢找路也
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11/06 10:54, 3周前 , 30F
死不了
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11/06 11:03, 3周前 , 31F
路就直直一條 沒有岔路
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11/06 11:21, 3周前 , 32F
DC比只是晚點崩而已,昨晚就崩了
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11/06 11:22, 3周前 , 33F
24很簡單吧,圖先全走一次要跑出來不難
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11/06 12:50, 3周前 , 34F
逃走的時候,莫急、莫慌、莫害怕
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11/06 13:35, 3周前 , 35F
還好吧 接水管那季才是真的白癡 爛地形走幾步就被送出來了
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11/06 13:53, 3周前 , 36F
撤離路線你在前幾波就可以看到出口哪了 就一條路
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11/06 14:03, 3周前 , 37F
??原來前幾波就能看了喔...學費了
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11/06 14:07, 3周前 , 38F
水管更久以前了XDDD 但那次也是一坨
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11/06 14:43, 3周前 , 39F
撤離你不會跑先把地圖開一開阿= =
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11/06 15:13, 3周前 , 40F
這個圖至少比較小張算好烙跑了==
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11/06 15:19, 3周前 , 41F
艾莉絲血條出現時,擋路手就出現了,可以在第一波怪
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11/06 15:19, 3周前 , 42F
衝到中間前確認出口是哪一條
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11/06 15:48, 3周前 , 43F
希望可以少幾層 時間有點拖
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11/06 17:00, 3周前 , 44F
拖是跑路拖吧 老實說做成進去迷宮逼你刷一圈加個都波會舒
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11/06 17:00, 3周前 , 45F
服點
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11/06 17:12, 3周前 , 46F
沒有逃跑的話很爽
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11/06 17:43, 3周前 , 47F
24層每次都成功 要先開全圖
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11/07 09:01, 3周前 , 48F
改版後終於用低配正火燒過去.....
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11/07 12:20, 3周前 , 49F
會不會愚人節就做個搜打撤
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11/07 18:02, 3周前 , 50F
裂痕比起白癡墓場好很多了吧..
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11/07 18:03, 3周前 , 51F
屍體也是ABC阿 還花更多時間
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11/07 18:14, 3周前 , 52F
重點是24層花了那麼多時間感覺也沒拿比較多==
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11/07 18:15, 3周前 , 53F
我的BD跑起來是沒壓力 但就浪費時間 感覺獎勵也沒比較好
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11/07 18:17, 3周前 , 54F
水管那季 我永遠記得玩熔打 只打一坨就被藍色大便淹沒了
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11/07 18:22, 3周前 , 55F
24你可以繞一圈把箱子都開一開 在打中間
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11/07 18:57, 3周前 , 56F
白癡墓園雖然不是迷宮/撤離類型,但糞到我連輿圖都沒
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11/07 18:57, 3周前 , 57F
到就棄坑了
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11/07 19:00, 3周前 , 58F
24層就獎勵很不直觀,時間也久,沒刺激感只有作業感。
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11/07 19:00, 3周前 , 59F
我覺得如果是拖時間類型的話,有類似通牒、五軍的獎勵
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11/07 19:00, 3周前 , 60F
進度條可以增加成就感
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11/07 19:36, 3周前 , 61F
你有看血量24大概是四倍多左右
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11/07 19:36, 3周前 , 62F
然後箱子那些的都能開出穢詞
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11/07 22:22, 3周前 , 63F
自從知道開打就能看手之後沒失敗過...差太多了
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11/07 23:14, 3周前 , 64F
話說今天才發現 一般守塔(8波左右那個)的時候 開裂痕
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11/07 23:14, 3周前 , 65F
之前是不是可以踩出地上的黑點把它變紅就會多出怪?
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11/07 23:14, 3周前 , 66F
有發現地上有圈圈踩上去後會亮起來
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11/07 23:19, 3周前 , 67F
沒錯,所以牆壁看起來更蠢了,因為要把點全踩過怎麼
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11/07 23:19, 3周前 , 68F
可能還有剩牆壁可以擋怪
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文章代碼(AID): #1f2_Itb2 (PathofExile)
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