Re: [閒聊] 這次神像系統大家還滿意嗎?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Blueink)時間6小時前 (2025/02/28 20:00), 編輯推噓7(704)
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我自己是覺得神像系統蠻有趣的 只是應該是匆忙上架的 原因沒怎麼考慮數值 所以容易經 濟系統崩塌 這邊提個兩點吧 1.以前的輿圖天賦過於固定,大家都是一套拓完圖抄個幾套策略玩到底,但神像必須合成多 詞才能增加收益,提高門檻 也因為隨機性跟合成的必要性讓我每天刷玩圖有去黑市賭神像基底的動力,不然以前都懶得 把金幣花完 合到兩三詞好的神像的時候真的很開心,比如保險箱+2跟稀有 精髓+2跟最高階 諸如此類互 相有搭配的詞 2.輿圖天賦應該保留但nerf,讓剛進輿圖的玩家有一些基礎收益,不至於一開始什麼都沒有 覺得很坐牢,但後續提升收益仰賴神像系統,讓大家多一個目標可以農,而且也是有顯著的 感受的 剩下的應該是數值調整跟平衡的問題 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.208.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1740744015.A.62F.html

02/28 20:07, 6小時前 , 1F
不錯 其實保留天賦的情況下讓人可以插兩三個idol追上限會
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蠻有趣的
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02/28 20:49, 5小時前 , 3F
你講的跟舊版守望石很像
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02/28 21:16, 5小時前 , 4F
輿圖天賦出個神龕裝神像如何
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02/28 21:34, 5小時前 , 5F
可以讓輿圖天賦插魔偶,就像紋身一樣
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02/28 21:50, 4小時前 , 6F
神像=與圖天賦的珠寶洞,大概塞個5-10格感覺不錯,然
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02/28 21:50, 4小時前 , 7F
後設計特定boss(t17?)會掉神像,感覺蠻有戲的,當然數
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值還要調整
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02/28 22:02, 4小時前 , 9F
這種策略農圖還要交易RNG神像真的很硬核 弄不好怕跑更快
02/28 22:02, 9F

02/28 22:13, 4小時前 , 10F
這神像一開始沒弄好真的很挫折==我是放棄了
02/28 22:13, 10F

02/28 23:17, 3小時前 , 11F
敲碗輿圖星團==
02/28 23:17, 11F
文章代碼(AID): #1dmQLFOl (PathofExile)
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