[情報] 0.1.1c Patch Notes

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (CheeseTart)時間2周前 (2025/02/04 20:38), 編輯推噓41(41059)
留言100則, 28人參與, 1周前最新討論串1/1
0.1.1.c 更新內容(手機排版 多見諒 Features: Added up to five respawn attempts for the Twisted Domain area, based on the area difficulty. Added up to five respawn attempts for the Olroth, Origin of the Fall boss fight, based on the fight difficulty. Added up to five respawn attempts for the Crux of Nothingness area, based on the area difficulty. Added Minimap Icons for Strongboxes. Minimap Icons for League mechanics now remain visible regardless of how far away you travel from them, making it easier to return to them later. Added more checkpoints to several Map areas and improved the placement of some checkpoints. Minions can now briefly squeeze through smaller gaps if they've failed to move for a short period. Bug fixes: Potential fix for the crash affecting Win 24H2 players. Fixed a bug that would prevent kills with Damage over Time being assigned correctly to players, most notably any death to poison or bleeding while the monster still had Energy Shield at the time of death. Fixed a bug where parts of the Atlas could fail to render if they were far away from your most recent map. Added the "/ResetAtlas" chat command which can only be used to reset your Atlas when it's in a bricked state (no available maps). Fixed several client and instance crashes. Gamepad: Increased font size of text in various locations when using a controller. Improved item navigation when using a controller. 比較幾個重要的點: 1.裂痕、迷霧、探險的王戰將會依照難度比例來給予最多5次的復活機會 2.修改小地圖的的裂痕、祭祀祭壇的圖示,現在不論在地圖的遠方也能看到祭壇的位子(之前太遠都會不見 3.增加小地圖的檢查點,並改進部分檢查點位子 4.召喚物移動優化,可以擠過較小的間隙,不用一堆骷髏在那卡成一坨 目前還沒確切更新時間,但官方預計在本週末前放出更新。 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.184.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1738672723.A.EC2.html

02/04 20:42, 2周前 , 1F
24H2不知道要修幾次才會好
02/04 20:42, 1F

02/04 20:44, 2周前 , 2F
馬的與圖完成不能進下一個還是沒修啊 鋼鐵要塞也是
02/04 20:44, 2F

02/04 20:44, 2周前 , 3F
倒是王戰給多次門我以為下一次EA賽季才會修的 竟然
02/04 20:44, 3F

02/04 20:46, 2周前 , 4F
第二點倒是急需的東西 真的十手打一打會漏掉w
02/04 20:46, 4F

02/04 20:54, 2周前 , 5F
目前太多流派都一拳幹死王了 有點無聊QQ
02/04 20:54, 5F

02/04 20:55, 2周前 , 6F
4終於可以玩一下召喚了嗎
02/04 20:55, 6F

02/04 21:03, 2周前 , 7F
地圖做得又臭又大checkpoint給再多有差別嗎?
02/04 21:03, 7F

02/04 21:12, 2周前 , 8F
飛雷神也沒改掉XD 打算擺爛了吧
02/04 21:12, 8F

02/04 21:13, 2周前 , 9F
那種東西短期間沒必要改吧
02/04 21:13, 9F

02/04 21:16, 2周前 , 10F
照這個更新速度,扣掉一個月的臨時聯盟,3.26真的感覺
02/04 21:16, 10F

02/04 21:16, 2周前 , 11F
年中都還來不及推出,該不會真的要年更了吧==
02/04 21:16, 11F

02/04 21:20, 2周前 , 12F
他出了個陽春版的3.26 不要太不滿(
02/04 21:20, 12F

02/04 21:20, 2周前 , 13F
雖然我就是那個極度不滿的老玩家
02/04 21:20, 13F

02/04 21:47, 2周前 , 14F
poe2那麼賺,1代被蛋雕正常啦
02/04 21:47, 14F

02/04 22:02, 2周前 , 15F
飛雷神跟踐踏大概要等下一個賽季了 現在改意義不大
02/04 22:02, 15F

02/04 22:15, 2周前 , 16F
好好喔 踐踏都不會砍
02/04 22:15, 16F

02/04 22:15, 2周前 , 17F
老是看到人家說二代多賺多賺
02/04 22:15, 17F

02/04 22:15, 2周前 , 18F
我是真的很好奇哪裡有數據可以看到到底有多賺
02/04 22:15, 18F

02/04 22:17, 2周前 , 19F
他們大概是以EA入場費加人口數大約算的吧
02/04 22:17, 19F

02/04 22:17, 2周前 , 20F
但實際上一代老玩家每季買skin的收入其實也很可觀
02/04 22:17, 20F

02/04 22:19, 2周前 , 21F
現在一代沒新賽季=沒新skin 等於沒收益
02/04 22:19, 21F

02/04 22:22, 2周前 , 22F
以我來說 1代每季出新skin我都會挑個好看的買
02/04 22:22, 22F

02/04 22:22, 2周前 , 23F
2代目前skin真的沒看順眼的 而且技能也都還沒出
02/04 22:22, 23F

02/04 22:57, 2周前 , 24F
2有沒有賺爛,GGG自己最清楚
02/04 22:57, 24F

02/04 23:12, 2周前 , 25F
2代目前看起來就是短期薛了一大波。但是真正該在乎的應
02/04 23:12, 25F

02/04 23:12, 2周前 , 26F
該是開始固定賽季之後,可以留住多少玩家願意課金
02/04 23:12, 26F

02/04 23:38, 2周前 , 27F
遊玩人數多當然更有機會賺,新加入的也會更有買倉庫需求
02/04 23:38, 27F

02/04 23:43, 2周前 , 28F
4不要搞到我才是召喚物一樣 走前面送頭= =
02/04 23:43, 28F

02/04 23:56, 2周前 , 29F
反正三月財報就要出了 是不是真的賺爛看了就知
02/04 23:56, 29F

02/05 00:01, 2周前 , 30F
第二點太棒啦
02/05 00:01, 30F

02/05 00:06, 2周前 , 31F
每次看到說賺爛的 都是D4來的 超ㄏ
02/05 00:06, 31F

02/05 00:11, 2周前 , 32F
肯定是有賺 但捨棄掉1買skin的老玩家值不值得
02/05 00:11, 32F

02/05 00:11, 2周前 , 33F
GGG的操作自有評斷 現在2甚至連技能都還沒放skin
02/05 00:11, 33F

02/05 00:11, 2周前 , 34F
目前玩2因為1送的資格玩到現在 沒買過半個東西
02/05 00:11, 34F

02/05 00:12, 2周前 , 35F
然後每個都看著3.25這季末到不行的人數說 一要倒了
02/05 00:12, 35F

02/05 00:15, 2周前 , 36F
POE2第一波EA key一定賺不少 但後續能不能維持就不知道
02/05 00:15, 36F

02/05 00:31, 2周前 , 37F
以目前來說第一波EA真的吸到一堆人 再加上現在
02/05 00:31, 37F

02/05 00:31, 2周前 , 38F
還沒開賣skin 如果人口基數能留住至少70%的話
02/05 00:31, 38F

02/05 00:31, 2周前 , 39F
那的確未來的成長是可期待的 但1的愛好者就……
02/05 00:31, 39F
還有 21 則推文
02/05 09:17, 2周前 , 61F
也許沒什麼差別了
02/05 09:17, 61F

02/05 09:29, 2周前 , 62F
老玩家貢獻不夠多的話...甚至2都不一定會有呢
02/05 09:29, 62F

02/05 09:29, 2周前 , 63F
真的知道自己在說啥嗎0.0
02/05 09:29, 63F

02/05 09:32, 2周前 , 64F
就是他們覺得這樣做的利益會比維持1來的多,或是1的老玩
02/05 09:32, 64F

02/05 09:33, 2周前 , 65F
家會縱容他們吧
02/05 09:33, 65F

02/05 09:33, 2周前 , 66F
他們看起來就是要捨本了啊
02/05 09:33, 66F

02/05 09:35, 2周前 , 67F
大概就是1的玩家貢獻夠多催生出2了 但是看起來也乾了
02/05 09:35, 67F

02/05 09:35, 2周前 , 68F
請大家一起到2繼續花錢喔~
02/05 09:35, 68F

02/05 09:38, 2周前 , 69F
不是阿,賺得夠多就繼續搞poe1就好,幹嘛要開發新的
02/05 09:38, 69F

02/05 09:41, 2周前 , 70F
一開始是他們想做他們心目中的遊戲
02/05 09:41, 70F

02/05 09:41, 2周前 , 71F
結果玩家大力反彈,後來就乾脆把2跟1區隔開來
02/05 09:41, 71F

02/05 09:41, 2周前 , 72F
因為本來是1改版改一改就直接變成2,所以很多東西都慢慢
02/05 09:41, 72F

02/05 09:42, 2周前 , 73F
變成往2的方向調整,玩家大力反彈後就說那我們開另外一個
02/05 09:42, 73F

02/05 09:42, 2周前 , 74F
項目是POE2
02/05 09:42, 74F

02/05 09:42, 2周前 , 75F
大概就從這邊開始一直調整人力跟方向
02/05 09:42, 75F

02/05 09:43, 2周前 , 76F
蛤?誰會嫌賺更多......已經有金雞母了
02/05 09:43, 76F

02/05 09:43, 2周前 , 77F
當然就是再開發更多遊戲出來拐錢啊
02/05 09:43, 77F

02/05 09:43, 2周前 , 78F
但這不代表原本的金雞母沒有下蛋能力
02/05 09:43, 78F

02/05 09:44, 2周前 , 79F
對,你這隻金雞母吃空氣就飽了
02/05 09:44, 79F

02/05 09:44, 2周前 , 80F
S大的意思應該是說沒有1的成功怎麼會有2,只是2目前剛
02/05 09:44, 80F

02/05 09:44, 2周前 , 81F
推出的成績或者內部財報亮眼,反而讓官方把2當成優先
02/05 09:44, 81F

02/05 09:44, 2周前 , 82F
考量,最大問題就是人力啦,產能夠就不用這樣挖1的人力
02/05 09:44, 82F

02/05 09:44, 2周前 , 83F
去補2的空缺
02/05 09:44, 83F

02/05 10:03, 2周前 , 84F
金雞母變成老母雞惹 還是有蛋只是GGG覺得不夠香
02/05 10:03, 84F

02/05 19:02, 2周前 , 85F
今天的更新是0.1.1c嗎?刷幾場發現小地圖跟怪物特效好
02/05 19:02, 85F

02/05 19:02, 2周前 , 86F
像都有調整
02/05 19:02, 86F

02/05 19:06, 2周前 , 87F
國際服繁中詞綴Tier也可以正常顯示了
02/05 19:06, 87F

02/05 20:12, 2周前 , 88F
踐踏鞋看起來根本bug 的東西竟然不改 這要修不難吧 改成
02/05 20:12, 88F

02/05 20:12, 2周前 , 89F
這樣冰牆不會重複溢出就可以的東西
02/05 20:12, 89F

02/05 20:38, 2周前 , 90F
對他們來說不是爆破Server的程度應該都不用急著修
02/05 20:38, 90F

02/05 20:38, 2周前 , 91F
要改得太多了,踐踏鞋就顯得沒那麼嚴重了
02/05 20:38, 91F

02/05 21:26, 2周前 , 92F
手把躍擊終於改好可以跳遠了,不設目標只能挑最短距離
02/05 21:26, 92F

02/05 21:26, 2周前 , 93F
是什麼白癡設定
02/05 21:26, 93F

02/05 21:28, 2周前 , 94F
詞綴終於不是用淡灰色小字體看到眼睛脫窗
02/05 21:28, 94F

02/06 08:43, 1周前 , 95F
1的任務就是宣傳到2推出 卸磨殺驢很正常
02/06 08:43, 95F

02/06 21:39, 1周前 , 96F
重點是哪有探險王,遇不到有夠哭
02/06 21:39, 96F

02/07 08:36, 1周前 , 97F
話說為什麼王都改五次了,但是瞻望15層沒改....
02/07 08:36, 97F

02/08 15:12, 1周前 , 98F
你有看過牙膏一次擠完的嗎 不這樣怎麼宣傳會做事(X
02/08 15:12, 98F

02/10 10:52, 1周前 , 99F
有人知道台版什麼時候跟上嗎?我的骷髏排隊等了好久Q
02/10 10:52, 99F

02/10 10:52, 1周前 , 100F
Q
02/10 10:52, 100F
文章代碼(AID): #1deWfJx2 (PathofExile)
文章代碼(AID): #1deWfJx2 (PathofExile)