[閒聊] 二代物品稀有度開始有反對聲浪

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (喵貓)時間1月前 (2024/12/25 16:59), 1月前編輯推噓112(1120192)
留言304則, 74人參與, 1月前最新討論串1/2 (看更多)
近期各大poe論壇都開始有抱怨IIR的聲音 連最死忠的reddit也不例外,還是一面倒的反對 https://i.imgur.com/EsTx3W5.png
https://i.imgur.com/jNHuQho.png
https://i.imgur.com/ui3CXIp.png
https://i.imgur.com/tuxfyxd.png
https://i.imgur.com/CKnR5St.png
明明這是一代已經走過的路,對打寶各種nerf,一代IIR甚至就不會影響通貨 真的感覺到二代開發團隊和一代不同,二代就是往死裡致敬D2 雖然都說poe只是有交易的單機遊戲,但實際上不玩自立本質上就是間接pvp 畢竟只要是人肯定會有攀比心,而且實際上還會被物價影響 大家也都只玩能撐IIR的bd,影響了bd多樣性 雖然自己是IIR的受益者,一開始就撐了不少,但還是希望IIR能刪除 因為這樣對遊戲環境肯定不健康,會勸退很多人,還是希望遊戲人越多越好 目前看到最多人贊成的解決方法就是加入只能撐打寶屬性的裝備,像是一代劫盜的飾品 就看reddit的聲音能不能大到讓GGG放假回來馬上就改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.85.133 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1735117156.A.FF5.html

12/25 17:00, 1月前 , 1F
打寶太強就會這樣 二代這次真的是一堆一代老問題
12/25 17:00, 1F
※ 編輯: meowcat (112.78.85.133 臺灣), 12/25/2024 17:02:21

12/25 17:02, 1月前 , 2F
1門,往魂系,終局輿圖應該沒救了,互斥的情況太多,最後肯定
12/25 17:02, 2F

12/25 17:02, 1月前 , 3F
變回poe1
12/25 17:02, 3F

12/25 17:02, 1月前 , 4F
直接刪掉,靠地圖詞綴吧
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12/25 17:04, 1月前 , 5F
認為可以不刪 但iir影響要降低 總而言之就是該砍死iir對
12/25 17:04, 5F

12/25 17:04, 1月前 , 6F
於對寶的影響
12/25 17:04, 6F

12/25 17:05, 1月前 , 7F
刪掉比較好 裝備可以省一個廢物詞
12/25 17:05, 7F

12/25 17:06, 1月前 , 8F
主要是只要有打寶屬性,就會讓人為了換取收益去降低機體
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12/25 17:06, 1月前 , 9F
強度,這點在poe這種重構築的遊戲中真的很不健康
12/25 17:06, 9F

12/25 17:07, 1月前 , 10F
二代各種走一代老路 es 團刷 mf 都是一代發生過後來大砍
12/25 17:07, 10F

12/25 17:07, 1月前 , 11F
特砍的東西
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12/25 17:08, 1月前 , 12F
就明顯一堆一代走過的路又要重來一次啊
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12/25 17:08, 1月前 , 13F
打寶屬性換強度不是問題 但問題是不該堆一堆刷T1比刷T15
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12/25 17:08, 1月前 , 14F
還賺
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12/25 17:10, 1月前 , 15F
別影響通貨只影響裝備 然後影響金幣 IIR通通去玩期貨
12/25 17:10, 15F

12/25 17:11, 1月前 , 16F
打寶裝T1>T15. 不就是T15又臭又長只會噴屎,痛苦太多收穫太
12/25 17:11, 16F

12/25 17:11, 1月前 , 17F
12/25 17:11, 17F

12/25 17:12, 1月前 , 18F
你bd再強收益打不贏堆滿稀有度刷T1的有什麼用
12/25 17:12, 18F

12/25 17:13, 1月前 , 19F
這樣堆,刷t1 也會掉例如20的技能石嗎?
12/25 17:13, 19F

12/25 17:13, 1月前 , 20F
通通改成魂系裝備系統,高手跟新手拿到的裝備都一樣,注重在
12/25 17:13, 20F

12/25 17:13, 1月前 , 21F
打王的個人技巧,超級高手就穿白裝跟空裝展現打王技巧,這才
12/25 17:13, 21F

12/25 17:13, 1月前 , 22F
魂系
12/25 17:13, 22F

12/25 17:14, 1月前 , 23F
所以有人實測t1收益真的會大於T15嗎 ? 還是隨便講講?
12/25 17:14, 23F

12/25 17:15, 1月前 , 24F
不然高手打王是因為他的刀砍王1刀10萬,新手的刀砍王1刀10
12/25 17:15, 24F

12/25 17:15, 1月前 , 25F
滴,這完全不魂系
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12/25 17:15, 1月前 , 26F
我看實況主都說穿了收益大很多 但是沒人說T1>T15
12/25 17:15, 26F

12/25 17:16, 1月前 , 27F
頂多有幾個說打寶T10也許會比T15沒穿好一點也安全一點
12/25 17:16, 27F

12/25 17:17, 1月前 , 28F
我是覺得直接移除這個詞 然後放大地圖詞跟難度才好
12/25 17:17, 28F

12/25 17:17, 1月前 , 29F
玩啊
12/25 17:17, 29F

12/25 17:17, 1月前 , 30F
20石掉不出來吧 物等不夠
12/25 17:17, 30F

12/25 17:17, 1月前 , 31F
不是t1,我只有體感8~10過200%很會噴崇高,以下只有屎.
12/25 17:17, 31F

12/25 17:18, 1月前 , 32F
我實測t1 400%大於t15 0% 信不信由你了 我也不愛這
12/25 17:18, 32F

12/25 17:18, 1月前 , 33F
樣但事實就是通貨t1噴更多 神聖噴更多
12/25 17:18, 33F

12/25 17:19, 1月前 , 34F
irr要留著可以吧 但他的影響不能太大 像t10比t15賺就是太
12/25 17:19, 34F

12/25 17:19, 1月前 , 35F
12/25 17:19, 35F

12/25 17:19, 1月前 , 36F
他應該是最後的追求比如穩刷t15了 要在追求就是原來的裝
12/25 17:19, 36F

12/25 17:19, 1月前 , 37F
20技能石只有82等才會掉 跟那個一點關係都沒有 主要
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12/25 17:19, 1月前 , 38F
是刷神聖
12/25 17:19, 38F
還有 226 則推文
還有 2 段內文
12/26 13:53, 1月前 , 265F
開發6年然後EA也還好 更別說他中間換了一次大方向
12/26 13:53, 265F

12/26 13:54, 1月前 , 266F
最早2是為了改善1的陳年code而推出的加強作
12/26 13:54, 266F

12/26 13:54, 1月前 , 267F
開發N年就 大部分遊戲都是從新建資料夾開始算 實際真正
12/26 13:54, 267F

12/26 13:54, 1月前 , 268F
大量投入開發時間另外一回事
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12/26 13:57, 1月前 , 269F
提個無關的 6年前E3還有上谷卷軸6呢
12/26 13:57, 269F

12/26 13:58, 1月前 , 270F
剛剛查了一下只有寫as long as needed,we expect at least
12/26 13:58, 270F

12/26 13:58, 1月前 , 271F
6 months 那正式版什麼時候上線就不知道了
12/26 13:58, 271F

12/26 13:59, 1月前 , 272F
上古6那個資料夾建了6年了不知道裡面有沒有檔案了...XD
12/26 13:59, 272F

12/26 13:59, 1月前 , 273F
就到底是要靠實力通過高難才能得到寶物,還是沒能
12/26 13:59, 273F

12/26 13:59, 1月前 , 274F
力但靠稀有度打菁英可以有寶物?核心理念到底是什
12/26 13:59, 274F

12/26 13:59, 1月前 , 275F
12/26 13:59, 275F

12/26 14:06, 1月前 , 276F
如果iir 只影響物品變色不影響通貨感覺還可行
12/26 14:06, 276F

12/26 14:37, 1月前 , 277F
也沒那麼嚴重 反正最後標準都會變回收場 含不如多屯幾個有
12/26 14:37, 277F

12/26 14:37, 1月前 , 278F
變成遺產潛力的傳奇
12/26 14:37, 278F

12/26 15:33, 1月前 , 279F
是說 打寶太強會不會其實去跑 皆伐上面那個named比較
12/26 15:33, 279F

12/26 15:33, 1月前 , 280F
有效率啊 像D3爆皮的概念
12/26 15:33, 280F

12/26 15:40, 1月前 , 281F
爆皮XDDD 夢迴D2
12/26 15:40, 281F

12/26 15:46, 1月前 , 282F
POE2早期主導人不是光頭嗎XD
12/26 15:46, 282F

12/26 15:46, 1月前 , 283F
他的豐功偉業就不用多提了
12/26 15:46, 283F

12/26 15:46, 1月前 , 284F
目前來看也不是這6個月EA能完全解決的,光輿圖一定
12/26 15:46, 284F

12/26 15:46, 1月前 , 285F
要大改的
12/26 15:46, 285F

12/26 16:16, 1月前 , 286F
把金怪屍體炸掉後回記錄點會復活的BUG改掉了阿
12/26 16:16, 286F

12/26 16:16, 1月前 , 287F
不然前幾周也有人穿稀有裝在章節刷單點金怪
12/26 16:16, 287F

12/26 16:21, 1月前 , 288F
皆伐上面那個是傳奇
12/26 16:21, 288F

12/26 17:40, 1月前 , 289F
不撐稀有度真的不知道在玩啥 什麼都不掉
12/26 17:40, 289F

12/27 08:23, 1月前 , 290F
沒撐稀有度從1到90完全沒打過神聖石,現在撐到150已
12/27 08:23, 290F

12/27 08:23, 1月前 , 291F
經6顆了
12/27 08:23, 291F

12/27 09:31, 1月前 , 292F
玩非ES的還要先花一詞補混抗
12/27 09:31, 292F

12/27 10:19, 1月前 , 293F
玩ES也要補混抗阿0.0
12/27 10:19, 293F

12/27 11:11, 1月前 , 294F
畢竟不用混抗的是CI,結果窮人用的鬧鬼上面還是有混抗
12/27 11:11, 294F

12/27 12:33, 1月前 , 295F
原本都是0打寶的裝 前幾天看人說打寶影響大.再考量到生
12/27 12:33, 295F

12/27 12:34, 1月前 , 296F
存條件下撐到100MF去刷 挖靠這也太扯了...體感差超多
12/27 12:34, 296F

12/27 12:34, 1月前 , 297F
難怪東西一直漲價 又或者說通貨太多物品瘋狂通膨
12/27 12:34, 297F

12/27 12:35, 1月前 , 298F
假如還是0MF的玩家 通貨來源不夠 真的是乾脆玩SSF好了
12/27 12:35, 298F

12/27 12:35, 1月前 , 299F
反正未來東西都會買不起
12/27 12:35, 299F

12/27 15:39, 1月前 , 300F
加入後MF220% t1一張圖都好幾e了
12/27 15:39, 300F

12/27 16:28, 1月前 , 301F
0MF=垃圾 因為別人堆200%刷一張圖>你刷好幾張圖 ㄏ
12/27 16:28, 301F

12/27 16:29, 1月前 , 302F
團刷也是跟一代改之前一樣猛 就變成不帶打寶師低人一等
12/27 16:29, 302F

12/27 22:14, 1月前 , 303F
如果是現在這樣一個一個patch修 那二代前景很不妙
12/27 22:14, 303F

12/28 18:03, 1月前 , 304F
樓上不一個一個patch修那要怎麼修 求解
12/28 18:03, 304F
文章代碼(AID): #1dQyba_r (PathofExile)
文章代碼(AID): #1dQyba_r (PathofExile)