Re: [閒聊] 為什麼這遊戲打死不做拍賣場
看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者e2167471 (喬妹)時間5小時前 (2024/12/23 11:54)推噓68(69推 1噓 238→)留言308則, 27人參與討論串2/2 (看更多)
有些板友認為拍賣場B>Z,會被「高端/團隊/機器人」搞爛
但3.25的通貨交易所,已經證實是非常成功的史詩級更新
市場最重要的是交易要流動,缺乏流動性的市場才會爛掉
一個覺得「交易很麻煩」的玩家會做什麼事?
1.不從事交易,倉庫一堆好東西沒有流通(就是我)
2.賤價賣出、高價買入,用金錢換取時間(就是我)
因為交易太麻煩,所以資產價值都消耗在方便性上
這才會導致能夠克服方便性的「高端/團隊/機器人」成為市場的唯一受益者
就拿POE1來說
大家都知道在一張圖上堆疊機制,可以越賺越多
可是以前我就很少在放甲蟲六分儀的,就是因為討厭交易
直接造成的結果
就是像我們這種懶得交易的玩家,賺錢速度被限制住
繼續繳方便稅給高端,低端無法進階成中端,中端無法進階成高端
市場沒有流動,低端更低端,高端更高端
3.25通貨交易所一出來,直接解放,通貨交易門檻降低到趨近於0
有多少玩家的資產階級往上移動,從通貨比值就看得出來,D:C夢迴3.10
高端團隊資產很驚人沒錯
但讓更多玩家的資產都能進入市場是很重要的
至於裝備拍賣場可能存在的弊端,其實也可以透過幾種方式解決
1.預設同意制,賣家要按下同意,交易才會成立,避免掃貨
2.非同意制交易需另外選項打勾,損益自負
3.推文提到的官方可販售拍賣格,雙贏
4.可選擇離線時關閉交易,避免睡夢中錯過物品漲跌
其實我認為通貨交易所的出現,也算是GGG在做嘗試
3.25成功了,POE2也拿進來用
我希望這會是裝備拍賣場未來會實裝的訊號
說實話,玩了十年POE,也從沒抱持通貨交易所會出現的希望
總覺得都這麼久不做,應該就是不想做了吧
沒想到GGG還是做了,而且做得比想像中更好
其實不是沒有可能的,討論看看吧
※ 引述《keio5566 (56不滅)》之銘言:
: 明明官方市集可以直接密語賣家
: 甚至細到連裝備在倉庫第幾格都幫賣家標出來了
: 距離拍賣場的實裝只有一步之遙,根本是要不要做的問題而已
: 那為什麼GGG打死不做拍賣場啊= =
: 跟玩家的交易很好玩,我承認啊
: 但好玩的是D2R在PTT還是巴哈專版交易的那種
: 而不是使用官方市集,流派入門裝從1崇高密語到3崇高
: 前後密了N十人無消無息,以為碰到bug還是市集壞掉
: 拍賣場對正常玩家(不管買賣家)來說根本有利無弊吧?
: 今天你想買股票還要私訊賣家,看他心情想不想屌你
: 這金融市場會有多美,不敢想像
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.144.174 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1734926062.A.9A0.html
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我內文不是有寫可以設計預設同意制
買家下單送出同意選項給賣家,賣家要按下同意交易才會成立
遊戲可以另外做一個頁面管理多個商品出售情況
基本上跟現行交易「一模一樣」完全只是省去密語+過圖的過程
預設同意制還會被掃貨壟斷是什麼狀況?
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 15:38:50
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那可以請炒貨大師幫忙解釋一下
如果設計成同意制,會有什麼炒貨弊端嗎
就我的理解,它完全只是省去密語+過圖的過程
你要怎麼無限拉貨?
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 15:43:26
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沒錯啊,解組隊要過圖又怕網路衝線,各種不良體驗
而且現在通貨交易所的金幣系統完全可以沿用
也可以防止不刷圖只站在藏身處瘋狂按交易的問題
原本的交易網也可以留著,如果你金幣花完了就用原本的方式
※ 編輯: e2167471 (60.250.144.174 臺灣), 12/23/2024 15:49:53
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