Re: [情報] 官方公布改動12/17

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (kuso)時間6小時前 (2024/12/17 09:32), 5小時前編輯推噓10(10010)
留言20則, 11人參與, 4小時前最新討論串2/3 (看更多)
幫忙雀雞翻譯一下: 《流亡黯道 2》已經上線一週了! 我們已經根據一些回饋進行了修正,並計劃在即將推 出的補丁中修正其他關鍵問題。完整的補丁說明即將發布,以下是一些重要改動: 遊戲功能 正如我們上週提到的,我們將增加區域內「檢查點之間的快速旅行」功能,並在區域中增 加更多檢查點,通常會位於所有區域的入口和出口。如果你找到這些檢查點,將能夠快速 傳送繼續探索。 我們還將降低「天賦點重置」的金幣成本,特別是在高等級時。此前成本隨著角色等級而 呈指數增長,現在我們已經平緩了這一曲線。這將使重置天賦點的成本在遊戲中期大約降 低 40-50%。 Sekhemas 試煉 玩家發現「Sekhemas 試煉」在近距離時特別令人沮喪,因此我們重新設計了「榮譽傷害 」的機制: 榮譽傷害現在會根據與敵人的距離縮放。在近距離時,你會承受 35% 較少的榮譽傷害, 距離越遠效果逐漸遞減。 修正了一個錯誤,該錯誤導致持續傷害造成的榮譽傷害遠高於預期,並修正「榮譽抗性」 未能完全應用的問題。 Skitter 魔像 現在不再使用普通攻擊,改為直接爆炸。 蛇族伏擊攻擊 現在有更明顯的視覺提示,且不能從過遠距離觸發。 Rattlecage 的裂縫猛擊 創造的火山持續時間減半。 終局與怪物平衡 終局地圖的難度普遍高於預期,因此我們透過多種方式降低了怪物的傷害,並停用了某些 死亡效果,因為其視覺提示不足: 地圖不再在第 6 和第 11 層以上自帶額外元素抗性懲罰,現在所有終局地圖都保持一致 。 混沌傷害在終局階段的增幅減少。 怪物的致命一擊現在造成 40% 較少的額外傷害。 降低了「裂界」遭遇戰的怪物密度,特別是「菁英怪」的出現頻率。 停用了「揮發水晶」詞綴,待視覺改進後重新考慮。 稀有怪物的「揮發植物」詞綴所創造的紫色爆炸傷害顯著降低。 「吸取藥劑充能」詞綴的效果減少了 10 倍,修正其吸取充能過快的問題。 這些調整將使終局生存難度大幅降低,未來會繼續修正其他問題。 角色與物品平衡 提高了腰帶上魅力詞綴的出現頻率,並將出現等級下調。「符號」詞綴從等級 23 開始出 現,「銘刻」詞綴則從等級 64 出現。 電擊效果 的累積速度提高 25%(但支援寶石的傷害懲罰已移除)。 在「遊俠」與「僧侶」之間新增一個閃電傷害與電擊效果的星團。 冰凍連鎖 現在更難以實現,因為冰凍後的累積量降低。 獵人的護符 昇華天賦現在增加 +1 魅力欄位。 技能與支援寶石平衡 推出後,我們不得不削弱一些過於強大的技能。我們定義「過強」是指某個技能強大到讓 玩家認為其他玩法都不再可行。 以下是部分改進內容: 強化 盾牌與重錘技能。 強化各種 弓技能,尤其是用於獲取狂怒球的技能。 強化 混沌持續傷害 與 骸骨法術。 強化 高階弩技能。 改進部分弱勢的 長杖技能。 新增支援寶石: 地震支援寶石:增加技能的震波效果(附帶傷害懲罰)。 競價支援寶石:提升召喚生物的指令技能傷害。 隨著假期臨近,我們要感謝大家的支持,讓這次發布成為我們最成功的一次。我們的團隊 將在接下來的幾週內休息,明年回來後,將繼續為 2025 年的開發做好準備!節日快樂, 流亡者們! 發表者:Community_Team 日期:2024 年 12 月 17 日 6:11:50 AM -- 另外沒人覺得傭兵點放技巧很op嗎? 炸彈類型的輸出點放可以讓傭兵維持 原本的攻擊速度又可以快速移動... 目前玩爆炸箭可以用跑的跑完整張輿圖不停下來,但目前過到T10而以不確定在上去 會不會一樣舒服 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.143.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1734399139.A.7E0.html ※ 編輯: KUS0 (203.69.143.113 臺灣), 12/17/2024 09:36:41

12/17 09:34, 5小時前 , 1F
敢不敢砍吸魔光環 進戰遇到只能普攻打個GG
12/17 09:34, 1F

12/17 09:34, 5小時前 , 2F
易爆植物跟易爆水晶都砍了XDD
12/17 09:34, 2F

12/17 09:39, 5小時前 , 3F
傭會兵點放遊戲難度下降很多變成玩街機簡單版的雷電
12/17 09:39, 3F

12/17 09:39, 5小時前 , 4F
吸魔光環近戰解法是直接貼緊,正中心似乎不會被吸
12/17 09:39, 4F

12/17 09:43, 5小時前 , 5F
吸魔就要你近戰不要翻滾閃招貼著怪硬扛,不然滾一下
12/17 09:43, 5F

12/17 09:44, 5小時前 , 6F
到圈圈上就沒魔了
12/17 09:44, 6F

12/17 09:45, 5小時前 , 7F
吸藥劑充能效果減少10倍....所以本來的數值真的是用腳填
12/17 09:45, 7F

12/17 10:00, 5小時前 , 8F
我覺得一隻吸魔光環真的還好 可以貼身 兩隻一起來的時
12/17 10:00, 8F

12/17 10:00, 5小時前 , 9F
候才扯 光環跟光環間根本沒地方站 只能想辦法引走一隻
12/17 10:00, 9F

12/17 10:13, 5小時前 , 10F
甲蟲、花、水道是不是還活著?
12/17 10:13, 10F

12/17 10:18, 5小時前 , 11F
不要點複製黃怪搞自己XDD
12/17 10:18, 11F

12/17 10:30, 5小時前 , 12F
進戰要扣比較少不是一代就踩過的坑嗎 結果又搞一遍
12/17 10:30, 12F

12/17 10:57, 4小時前 , 13F
懂了 站近一點射
12/17 10:57, 13F

12/17 10:59, 4小時前 , 14F
對xdd 所以我把複製黃怪天賦拔掉了 生存率大增
12/17 10:59, 14F

12/17 11:04, 4小時前 , 15F
請問傭兵點放的具體操作方式是?
12/17 11:04, 15F

12/17 11:05, 4小時前 , 16F
就點放攻擊 不要行成連射都不會降跑速
12/17 11:05, 16F

12/17 11:06, 4小時前 , 17F
*形成 WSAD或手把應該都很好操作 單純滑鼠移動不知道行不
12/17 11:06, 17F

12/17 11:06, 4小時前 , 18F
12/17 11:06, 18F

12/17 11:09, 4小時前 , 19F
原來如此 感謝分享~
12/17 11:09, 19F

12/17 11:32, 4小時前 , 20F
哇 傭兵點放跑好順 感謝分享
12/17 11:32, 20F
文章代碼(AID): #1dODIZVW (PathofExile)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1dODIZVW (PathofExile)