Re: [問題] 聽說冰凍施放死去了?

看板PathofExile (流亡黯道 - Path of Exile)作者 (Daa)時間1月前 (2024/12/12 14:04), 1月前編輯推噓36(36076)
留言112則, 30人參與, 1月前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《westwade (秋思化刃)》之銘言: : 剛看到國際服新patch改觸發 : 聽到風聲說冰凍施放被砍爛? : 有人能分享現在改成怎麼樣嗎 : ----- : Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro. 小弟PoE新手,純粹分享一下PN官方的說明,以下AI翻譯: 觸發寶石和能量獲取 觸發寶石的能量獲取位置不正確,使用疾病來觸發法術過於簡單。之前系統的一個問題是 ,如果我們將其平衡到在首領戰中觸發,那麼在清怪時觸發的頻率會過高。為了解決這個 問題,我們現在將「怪物力量」納入能量獲取的計算中。這意味著從獨特怪物那裡觸發技 能要比從普通怪物那裡容易得多,但在戰鬥中你也會擊中更多的普通怪物。另一個問題是 使用低級技能(如火焰牆)進行無條件的疾病應用來點燃敵人以觸發效果。為了讓點燃的 來源變得重要,我們將能量獲取依賴於點燃的強度。我們還重新平衡了所有的能量獲取。 簡單說就是雜魚小怪、低消耗的技能能量獲取降低,實際測試一下殘酷A2的雜魚殭屍用冰 球冰凍只剩3%能量獲取了,打路邊雜魚幾乎不會觸發了。 原本狀況是一冰球用多投射物+冰凍累積過去大範圍冰凍秒一整片,現在什麼都沒有了… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.185.65 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1733983487.A.549.html ※ 編輯: AHHHHH (111.82.185.65 臺灣), 12/12/2024 14:06:13

12/12 14:06, 1月前 , 1F
算數學時間 本來能量獲取100 現在砍成10 但看怪物強度
12/12 14:06, 1F

12/12 14:07, 1月前 , 2F
白怪1藍怪2黃怪5傳奇10 所以10/20/50/100 (再乘額外
12/12 14:07, 2F

12/12 14:07, 1月前 , 3F
所以patch上完馬上開去刷一團白怪測試 觸發率就是1/10
12/12 14:07, 3F

12/12 14:07, 1月前 , 4F
打boss的話不知道是不是能維持必定觸發的程度,但是打王
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12/12 14:07, 1月前 , 5F
本來就不太依靠這個傷害了...
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12/12 14:08, 1月前 , 6F
觸發能量也有改,彗星現在要300,更新前我22級?只要142
12/12 14:08, 6F

12/12 14:08, 1月前 , 7F
我拿火牆燒一坨白怪30秒,能量都0這也不正常吧
12/12 14:08, 7F

12/12 14:08, 1月前 , 8F
然後各技能的能量需求也改了 知道彗星160->300
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12/12 14:09, 1月前 , 9F
火牆我在想會不會和一代一樣 燃燒跟點燃分開捏
12/12 14:09, 9F

12/12 14:10, 1月前 , 10F
或是GGG不小心砍到了 因為之前的確是能觸發點燃的
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12/12 14:10, 1月前 , 11F
可是火牆必定點燃捏0.0
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12/12 14:10, 1月前 , 12F
還好我還沒轉,本來白武僧想轉觸發的..
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12/12 14:10, 1月前 , 13F
還在存錢,這版用金幣重置我真的覺得很爛,一代用後悔石
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12/12 14:10, 1月前 , 14F
還可以去用通貨買,現在就已經打得很痛苦才想轉,結果我7
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12/12 14:10, 1月前 , 15F
4等重製天賦大改要花45萬,根本智障設計
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12/12 14:11, 1月前 , 16F
我前天剛成形流派,確實感覺有點太強,被砍也不意外,但是
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12/12 14:11, 1月前 , 17F
我預期的是白怪2冰或是3冰觸發1次彗星,結果...
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12/12 14:12, 1月前 , 18F
是傳奇怪冰3次才能觸發1次喔 笑死
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12/12 14:12, 1月前 , 19F
這金幣數量真的不知道GGG怎麼想的
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12/12 14:12, 1月前 , 20F
這代重練成本高高高高高高太多了
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12/12 14:12, 1月前 , 21F
然後那個死人金幣數量成長曲線
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12/12 14:12, 1月前 , 22F
你一路不賭博才有可能隨時爆改
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12/12 14:12, 1月前 , 23F
好噁心
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12/12 14:13, 1月前 , 24F
我看了一下 你的觸發技能需要多少能量阿
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12/12 14:13, 1月前 , 25F
前兩天玩的蠻開心的,結果真的夢回隔壁棚,PTSD都來了
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12/12 14:13, 1月前 , 26F
點燃現在一次能量2 如果你觸發的需求超過200 那的確0%
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12/12 14:13, 1月前 , 27F
彗星,我等等來看詳細數字
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12/12 14:14, 1月前 , 28F
1/1 謝囉GGG
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12/12 14:14, 1月前 , 29F
1/10
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12/12 14:15, 1月前 , 30F
該不會彗星就是需求能量一率300吧 那你燒白怪要按150下
12/12 14:15, 30F

12/12 14:15, 1月前 , 31F
換個想法coc彗星打王,平常找別的方式快速清怪?
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12/12 14:15, 1月前 , 32F
現在的改動方向就是要你觸發拿來打強度高的怪
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12/12 14:16, 1月前 , 33F
白藍怪這種爛怪 請找一個正常的輸出技丟
12/12 14:16, 33F

12/12 14:17, 1月前 , 34F
按強度給能量那coc打王應該勉強是活著的,冰凍是能冰幾次
12/12 14:17, 34F

12/12 14:17, 1月前 , 35F
但如果是需求一律300,那coc打王絕對不如冰住直接手施==
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12/12 14:17, 1月前 , 36F
問題就是彗星的強度有強到需要我冰三次才觸發一次嗎?
12/12 14:17, 36F

12/12 14:18, 1月前 , 37F
冰凍門檻沒有改 所以原本冰幾次現在也還是冰幾次
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12/12 14:18, 1月前 , 38F
我以為應該是反過來?打王本來觸發頻率就不高了不是嗎
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12/12 14:18, 1月前 , 39F
目前最佳解應該是手套全火轉冰,火球炸冰牆打怪了吧
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還有 33 則推文
12/12 15:53, 1月前 , 73F
就算能量累積點高 也要三次
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12/12 15:56, 1月前 , 74F
你可以自施阿 這樣就可以一直放了
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12/12 15:57, 1月前 , 75F
冰二十次怪早死了
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12/12 16:01, 1月前 , 76F
上個動力和天賦算你一次20好了 打王冰15次觸發一次
12/12 16:01, 76F

12/12 16:02, 1月前 , 77F
寧願你觸發條件拉低但副作用是傷害或範圍下滑...
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12/12 16:15, 1月前 , 78F
你少看一個 根據怪的稀有度改變能量了== 樓上
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12/12 16:30, 1月前 , 79F
火牆不是必定點燃 是讓怪處於燃燒狀態
12/12 16:30, 79F

12/12 16:31, 1月前 , 80F
沒有直擊 不會造成點燃
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12/12 16:32, 1月前 , 81F
重置金幣太高的案例d4已經示範過一次還學不會?
12/12 16:32, 81F

12/12 16:35, 1月前 , 82F
還有推薦血法BD嗎...我玩電刮到受不了改冰結果...
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12/12 16:38, 1月前 , 83F
哦 所以她的稀有度是*10 我還以為是上限10...
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12/12 16:39, 1月前 , 84F
之前爆炸毒霧箭被改 都沒什麼人崩潰 看來太少人玩
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12/12 16:40, 1月前 , 85F
毒霧被改只是數值問題 這是改機制 所以才崩潰
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12/12 16:40, 1月前 , 86F
如果他只是 同觸發頻率 但傷害砍半 就不會有人崩潰了
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12/12 16:45, 1月前 , 87F
血法玩物理還行 bonestorm打王很強 清怪只能屍爆了
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12/12 16:46, 1月前 , 88F
但這個清怪效率比coc cof comet差不只一點
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12/12 17:13, 1月前 , 89F
哦 突然發現三階spirit有個sacrifice 搞不好屍爆有搞頭
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12/12 17:15, 1月前 , 90F
毒霧從超強變成強,這是從超強變大便怎麼比
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12/12 17:18, 1月前 , 91F
毒物砍傷害 這個砍機制 GGG砍機制都是直接進靈骨塔
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12/12 17:19, 1月前 , 92F
10年老G寶了
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12/12 17:34, 1月前 , 93F
你說太好觸發 砍低要玩家投資更多天賦/連線才彌補我不反
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12/12 17:35, 1月前 , 94F
對 直接/10根本是不打算給人玩
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12/12 17:38, 1月前 , 95F
火牆的敘述用字是點燃 不像一代是造成燃燒傷害了
12/12 17:38, 95F

12/12 17:58, 1月前 , 96F
話說修正一下 不是觸發率1/10 而是能量獲得的效率
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12/12 17:59, 1月前 , 97F
在白怪是1/10 配上彗星的能量需求提升約160->300
12/12 17:59, 97F

12/12 18:01, 1月前 , 98F
這樣算下來 白怪觸發率大概是1/20 藍怪1/10 以上
12/12 18:01, 98F

12/12 18:11, 1月前 , 99F
彗星是nerf 1/20好嗎 真要串乖乖串霜爆
12/12 18:11, 99F

12/12 19:43, 1月前 , 100F
季中大改應該要給所有人一次全部的天賦重置比較合理
12/12 19:43, 100F

12/12 20:27, 1月前 , 101F
他又還沒大改 嘻嘻
12/12 20:27, 101F

12/12 21:26, 1月前 , 102F
季中?目前開服5天…
12/12 21:26, 102F

12/12 22:11, 1月前 , 103F
POE不是兩週就登出了 5天季中了吧
12/12 22:11, 103F

12/12 23:05, 1月前 , 104F
這幾天被折磨的程度 感覺過了好久..
12/12 23:05, 104F

12/12 23:58, 1月前 , 105F
EA應該沒有賽季的概念吧?應該持續到正式版上線
12/12 23:58, 105F

12/13 07:39, 1月前 , 106F
我昨天測一下,不方便轉的如果魔力本來就夠高,可以直接
12/13 07:39, 106F

12/13 07:39, 1月前 , 107F
開大法丟寒冰彈之類傷害都夠清一般怪
12/13 07:39, 107F

12/13 07:40, 1月前 , 108F
前提是本身就有夠多的傷害跟至少1500+魔力就是了
12/13 07:40, 108F

12/13 10:49, 1月前 , 109F
Poe2要走有難度就不該上觸發機制
12/13 10:49, 109F

12/13 10:49, 1月前 , 110F
在1代被玩壞幾次了
12/13 10:49, 110F

12/13 16:41, 1月前 , 111F
觸發類加上高CD跟動作遲緩才叫類魂吧
12/13 16:41, 111F

12/13 16:42, 1月前 , 112F
畢竟高傷害擺在那邊 一定有代償機制
12/13 16:42, 112F
文章代碼(AID): #1dMdp_L9 (PathofExile)
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